Elden Ring Nightreign Abbandonando la caratteristica popolare del software

Jan 08,25

Elden Ring Nightreign: nessun sistema di messaggistica in-game

FromSoftware ha confermato che l'attesissimo Elden Ring Nightreign non includerà un sistema di messaggistica in-game, una caratteristica fondamentale dei precedenti titoli Soulsborne. Questa decisione, secondo il direttore del gioco Junya Ishizaki, è pratica. Il design frenetico e incentrato sul multiplayer di Nightreign, con sessioni di gioco previste di circa 40 minuti, non lascia tempo sufficiente ai giocatori per utilizzare efficacemente il sistema di messaggistica.

Anche se questo rimuove un aspetto comunitario molto amato, Nightreign manterrà e migliorerà altre funzionalità asincrone. La meccanica delle macchie di sangue, ad esempio, tornerà, offrendo ai giocatori ancora più informazioni sulla morte degli altri giocatori e la possibilità di saccheggiare le loro forme cadute.

La visione di FromSoftware per Nightreign è un "gioco di ruolo compresso", che dà priorità all'intensità e all'interazione multiplayer. Questa attenzione a un'esperienza più snella, unita alla struttura pianificata di tre giorni del gioco, spiega l'omissione del sistema di messaggistica. L'obiettivo è mantenere un'esperienza costantemente coinvolgente con tempi di inattività minimi.

L'uscita di Nightreign, rivelata ai The Game Awards 2024, è attualmente prevista per il 2025, anche se una data specifica rimane non annunciata.

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