Popularna funkcja FromSoftware porzuca Elden Ring Nightreign

Jan 08,25

Elden Ring Nightreign: brak systemu przesyłania wiadomości w grze

FromSoftware potwierdziło, że długo oczekiwana gra Elden Ring Nightreign nie będzie zawierać systemu przesyłania wiadomości w grze, będącego podstawową funkcją poprzednich tytułów Soulsborne. Zdaniem reżyserki gry Junyi Ishizaki decyzja ta ma charakter praktyczny. Szybki, skupiony na trybie wieloosobowym projekt Nightreign, z przewidywanymi sesjami gry trwającymi około 40 minut, pozostawia graczom niewystarczającą ilość czasu na efektywne korzystanie z systemu przesyłania wiadomości.

Chociaż usuwa to ukochany aspekt społeczności, Nightreign zachowa i ulepszy inne funkcje asynchroniczne. Na przykład mechanika plamy krwi powróci, oferując graczom jeszcze lepszy wgląd w śmierć innych graczy i szansę na ograbienie ich upadłych form.

Wizja FromSoftware dotycząca Nightreign to „skompresowana gra RPG”, w której priorytetem jest intensywność i interakcja w trybie dla wielu graczy. Skupienie się na bardziej usprawnionej rozgrywce w połączeniu z planowaną trzydniową strukturą gry wyjaśnia pominięcie systemu przesyłania wiadomości. Celem jest utrzymanie niezmiennie wciągającego doświadczenia przy minimalnych przestojach.

Nightreign, zaprezentowany podczas gali The Game Awards 2024, obecnie ma mieć premierę w 2025 r., choć dokładna data pozostaje niezapowiedziana.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.