Statystyki pokazują, że gracze nie ufają rywalom Ranking System

Apr 23,25

Ostatnie statystyki dotyczące dystrybucji rang w Marvel Rivals na PC wzbudziły zainteresowanie i troskę w społeczności gier. Godnym uwagi aspektem, który zasługuje na naszą uwagę, jest dystrybucja graczy w brązowych szeregach, zwłaszcza brązu 3. W Rivals Marvela gracze automatycznie otrzymują brązową ranga 3 po osiągnięciu poziomu 10, a progresja poza tym punktem wymaga zaangażowania w mecze rankingowe.

Rozkład rang rywali Marvela Zdjęcie: x.com

W wielu grach konkurencyjnych awans od brązu 3 do brązu 2 jest zazwyczaj prosty. Deweloperzy często projektują dystrybucję rang, aby podążać za krzywą Gaussa lub krzywą dzwonową, w której większość graczy gromadzi się w środkowych szeregach, takich jak złoto. Ten projekt oznacza, że ​​gracze na krawędziach krzywej, podobnie jak w brązu, doświadczają systemu, który „przyciąga” ich w kierunku centrum - każdy wygrywa więcej punktów rankingowych niż strata.

Jednak obecne dane dla rywali Marvela znacznie odbiega od tego modelu. Jest czterokrotnie więcej graczy w brązu 3 w porównaniu z brązem 2, a ogólny rozkład rang wcale nie przypomina krzywej Gaussa. Ta rozbieżność sugeruje brak zaangażowania gracza w system rankingu. Przyczyny tego mogą być wieloaspektowe, ale jest to potencjalnie niepokojący sygnał dla NETEASE. Brak zainteresowania progresją konkurencyjną może wskazywać na szersze problemy z odwołaniem gry lub zachętami przewidzianymi grą.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.