统计数据显示玩家不信任漫威竞争对手排名系统
Apr 23,25
关于PC上漫威竞争对手的排名分配的最新统计数据引发了游戏社区的兴趣和关注。值得我们注意的一个值得注意的方面是铜牌中的玩家的分布,尤其是铜牌3。在漫威竞争对手中,玩家在达到10级时会自动获得铜牌3等级,而超出这一点的进步需要参与排名的比赛。
图片:X.com
在许多竞争性游戏中,从铜牌3到铜牌2的前进通常很简单。开发人员通常会设计排名分配,以遵循高斯曲线或贝尔曲线,大多数玩家聚集在中间等级,例如黄金。这种设计意味着,曲线边缘的玩家像铜牌一样,体验了将他们“将”“拉向中心”的系统 - 赢得胜利的排名比损失更多。
但是,漫威竞争对手的当前数据与该模型显着偏离。与铜牌2相比,铜牌3中的玩家的四倍,总排名分布完全不像高斯曲线。这种差异表明缺乏与排名系统的参与度。这样做的原因可能是多方面的,但这是对NetEase的可能令人担忧的信号。对竞争进步的缺乏兴趣可能表明游戏的吸引力或排名比赛的激励措施更广泛。
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