পরিসংখ্যানগুলি খেলোয়াড়দের অবিশ্বাস্য মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী র‌্যাঙ্কড সিস্টেম দেখায়

Apr 23,25

পিসিতে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের র‌্যাঙ্ক বিতরণ সম্পর্কিত সাম্প্রতিক পরিসংখ্যানগুলি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে আগ্রহ এবং উদ্বেগের জন্ম দিয়েছে। আমাদের মনোযোগের দাবিদার একটি উল্লেখযোগ্য দিক হ'ল ব্রোঞ্জের র‌্যাঙ্কের খেলোয়াড়দের বিতরণ, বিশেষত ব্রোঞ্জ 3। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে, খেলোয়াড়রা স্বয়ংক্রিয়ভাবে 10 পর্যায়ে পৌঁছানোর পরে ব্রোঞ্জ 3 র‌্যাঙ্কটি গ্রহণ করে এবং এই পয়েন্টের বাইরে অগ্রগতি র‌্যাঙ্কড ম্যাচগুলিতে ব্যস্ততার প্রয়োজন।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী র‌্যাঙ্ক বিতরণ চিত্র: x.com

অনেক প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলিতে, ব্রোঞ্জ 3 থেকে ব্রোঞ্জ 2 এ অগ্রসর হওয়া সাধারণত সোজা। বিকাশকারীরা প্রায়শই একটি গাউসিয়ান বক্ররেখা বা বেল বক্ররেখা অনুসরণ করতে র‌্যাঙ্ক বিতরণ ডিজাইন করেন, যেখানে বেশিরভাগ খেলোয়াড়ই মধ্য র‌্যাঙ্কের চারপাশে যেমন সোনার মতো ক্লাস্টার করে। এই নকশার অর্থ হ'ল ব্রোঞ্জের মতো বক্ররেখার প্রান্তে থাকা খেলোয়াড়রা এমন একটি সিস্টেমের অভিজ্ঞতা অর্জন করে যা তাদের কেন্দ্রের দিকে "টেনে তোলে" - প্রত্যেকে জয়ের ক্ষতির চেয়ে বেশি র‌্যাঙ্কিং পয়েন্ট মঞ্জুরি দেয়।

যাইহোক, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জন্য বর্তমান ডেটা এই মডেল থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বিচ্যুত হয়। ব্রোঞ্জ 2 এর তুলনায় ব্রোঞ্জ 3 -তে অনেক বেশি খেলোয়াড় রয়েছে এবং সামগ্রিক র‌্যাঙ্ক বিতরণ মোটেও গাউসিয়ান বক্ররেখার সাথে সাদৃশ্যপূর্ণ নয়। এই তাত্পর্যটি র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমের সাথে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার অভাবের পরামর্শ দেয়। এর কারণগুলি বহুমুখী হতে পারে তবে এটি নেটিজের জন্য একটি সম্ভাব্য উদ্বেগজনক সংকেত। প্রতিযোগিতামূলক অগ্রগতিতে আগ্রহের অভাব গেমের আবেদন বা র‌্যাঙ্কড খেলার জন্য প্রদত্ত প্রণোদনাগুলির সাথে বিস্তৃত সমস্যাগুলি নির্দেশ করতে পারে।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.