Statistik menunjukkan pemain tidak percaya pada Sistem Ranking Marvel Rival

Apr 23,25

Statistik baru -baru ini mengenai pengagihan pangkat dalam pesaing Marvel di PC telah mencetuskan minat dan keprihatinan dalam komuniti permainan. Aspek terkenal yang patut diberi perhatian kita adalah pengedaran pemain dalam pangkat gangsa, terutamanya gangsa 3. Dalam pesaing Marvel, pemain secara automatik menerima pangkat gangsa 3 apabila mencapai tahap 10, dan perkembangan di luar titik ini memerlukan pertunangan dalam perlawanan peringkat.

Pengagihan pangkat pesaing MarvelImej: x.com

Dalam banyak permainan yang kompetitif, memajukan dari gangsa 3 hingga gangsa 2 biasanya mudah. Pemaju sering merancang pengedaran pangkat untuk mengikuti lengkung Gaussian, atau Bell Curve, di mana majoriti pemain kelompok di sekitar pangkat pertengahan, seperti emas. Reka bentuk ini bermakna pemain di tepi lengkung, seperti yang ada di gangsa, mengalami sistem yang "menarik" mereka ke arah pusat -setiap kemenangan memberi lebih banyak mata ranking daripada kerugian.

Walau bagaimanapun, data semasa untuk pesaing Marvel menyimpang dengan ketara dari model ini. Terdapat empat kali lebih banyak pemain dalam gangsa 3 berbanding dengan gangsa 2, dan pengagihan pangkat keseluruhan tidak menyerupai lengkung Gaussian sama sekali. Percanggahan ini menunjukkan kekurangan penglibatan pemain dengan sistem ranking. Sebab -sebab untuk ini boleh menjadi pelbagai, tetapi ia adalah isyarat yang berpotensi membimbangkan untuk netease. Kekurangan minat dalam perkembangan kompetitif mungkin menunjukkan isu yang lebih luas dengan rayuan permainan atau insentif yang disediakan untuk permainan peringkat.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.