Estatísticas mostram players desconfiança Marvel Rivals System classificada

Apr 23,25

Estatísticas recentes sobre a distribuição de classificação nos rivais da Marvel no PC despertaram interesse e preocupação na comunidade de jogos. Um aspecto notável que merece nossa atenção é a distribuição de jogadores nas fileiras de bronze, principalmente o bronze 3. Nos rivais da Marvel, os jogadores recebem automaticamente a classificação de bronze 3 ao atingir o nível 10, e a progressão além desse ponto requer envolvimento nas partidas classificadas.

Marvel Rivals Rank Distribution Imagem: x.com

Em muitos jogos competitivos, avançar do bronze 3 para o bronze 2 é tipicamente direto. Os desenvolvedores geralmente projetam distribuição de classificação para seguir uma curva gaussiana, ou curva de sino, onde a maioria dos jogadores se agrupa nas fileiras do meio, como o ouro. Esse design significa que os jogadores nas bordas da curva, como os do bronze, experimentam um sistema que "os puxa" em direção ao centro - cada um vence concede mais pontos de classificação do que uma derrota.

No entanto, os dados atuais para os rivais da Marvel se desviam significativamente desse modelo. Há quatro vezes mais jogadores no bronze 3 em comparação com o bronze 2, e a distribuição geral de classificação não se parece com uma curva gaussiana. Essa discrepância sugere uma falta de envolvimento do jogador com o sistema de classificação. As razões para isso podem ser multifacetadas, mas é um sinal potencialmente preocupante para o NetEase. A falta de interesse na progressão competitiva pode indicar problemas mais amplos com o apelo do jogo ou os incentivos previstos para o jogo classificado.

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