Статистика показывает, что игроки неверные соперники Marvel Raning System

Apr 23,25

Недавние статистические данные о распределении рангов в конкурентах Marvel на ПК вызвали интерес и обеспокоенность в игровом сообществе. Примечательным аспектом, который заслуживает нашего внимания, является распространение игроков в бронзовых рядах, особенно бронзовых 3. В соперниках Marvel игроки автоматически получают ранжирование бронзового 3 по достижению уровня 10, а прогрессирование за пределами этой точки требует участия в ранжированных матчах.

Соперники Marvel Rang Ring Distribution Изображение: x.com

Во многих соревновательных играх переход от бронзовой 3 до бронзы 2 обычно прост. Разработчики часто разрабатывают распределение ранга, чтобы следовать гауссовой кривой, или кривой колокола, где большинство игроков объединяются вокруг средних рангов, таких как золото. Этот дизайн означает, что игроки по краям кривой, как и в бронзе, испытывают систему, которая «тянет» их к центру - на нашу победу дает больше очков ранжирования, чем потеря.

Тем не менее, текущие данные для конкурентов Marvel значительно отклоняются от этой модели. В бронзовом 3 в четыре раза больше игроков по сравнению с бронзой 2, и общее распределение ранга вообще не напоминает гауссовую кривую. Это несоответствие предполагает отсутствие взаимодействия игроков с системой рейтинга. Причины этого могут быть многогранными, но это потенциально тревожный сигнал для NetEase. Отсутствие интереса к конкурентной прогрессии может указывать на более широкие проблемы с привлекательностью игры или стимулами, предусмотренными для ранжированной игры.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.