Popularny tryb gry Bohaterów powraca na powierzchnię

Jan 25,25

Tryb Hero Brawl powraca mocno i ponownie pojawiają się klasyczne mapy!

  • Tryb Bójki powraca z dziesiątkami dawno wycofanych map i unikalnymi wyzwaniami.
  • Tryb Bójki zmienia się co dwa tygodnie i nagradza specjalną skrzynię skarbów.
  • Tryb Śnieżnej Bójki jest teraz dostępny na PST.

„Heroes of the Storm” firmy Blizzard wkrótce ponownie uruchomi klasyczny tryb Hero Brawl, powracając pod nazwą „Brawl Mode” i po raz pierwszy od prawie pięciu lat otwierając dziesiątki nieczynnych map. Ta nowa wersja trybu klasycznego jest już dostępna online na publicznym serwerze testowym (PTR) „Heroes of the Storm”, a jej oficjalna premiera ma nastąpić za około miesiąc.

Tryb Bohaterskiej Bójki (pierwotnie nazywany Trybem Areny), wprowadzony po raz pierwszy w Heroes of the Storm w 2016 roku, zawiera cotygodniowe rotacyjne wyzwania i znaczące zmiany w zasadach gry. Zainspirowany karczemną bójką z Hearthstone, tryb Heroes Brawl wprowadza unikalne układy map, alternatywne cele i dziwaczne zasady rozgrywki, takie jak pojedynek snajperski w ramach protokołu Nova Ghost Protocol, szybka wersja Areny z wieloma polami bitwy i misja PvE Escape from Braxis. Jednak ze względu na popularność mapy z jednym pasmem i trudność trybu konserwacji, w 2020 roku tryb Heroes Brawl został na stałe zastąpiony trybem Random All Mid Lane (ARAM).

Teraz, prawie pięć lat później, tryb Heroes Brawl wreszcie powrócił do gry MOBA Blizzarda, choć pod nieco inną nazwą. Heroes of the Storm wprowadziło niedawno nową aktualizację na publicznym serwerze testowym, która zawiera pewne poprawki dotyczące balansu bohaterów i poprawki błędów. Najbardziej godną uwagi częścią tej aktualizacji jest jednak Tryb Brawl, zupełnie nowa wersja trybu Heroicznej Bójki, która zostanie dodana do gry w następnej aktualizacji.

Według informacji o łatce tryb Bójki będzie się zmieniał co dwa tygodnie, z aktualizacjami 1 i 15 każdego miesiąca, zamiast co tydzień, jak jego poprzednik. Tak jak poprzednio, gracze mogą zdobyć specjalną skrzynię ze skarbami, grając w trzy tryby Bójki. Nie jest jasne, czy gracze otrzymają nagrody raz w każdej Bójce, czy też raz w tygodniu, gdy tryb Bójki będzie dostępny online. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości istniały ponad 24 tryby Heroicznej Bójki, gracze prawdopodobnie zobaczą powrót większości swoich ulubionych trybów – a w przyszłości mogą nawet pojawić się nowe tryby Bójki.

Pierwszy tryb Bójki, Śnieżna Bójka o tematyce świątecznej, jest obecnie dostępny do testów na platformie PTR Heroes of the Storm. Tryb gry oficjalnie pojawi się w Heroes of the Storm wraz z publikacją aktualizacji, czyli za mniej więcej miesiąc. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry wskazuje, że wersja na PST potrwa trzy tygodnie, „Heroes of the Storm” może planować uruchomienie trybu bijatyki na początku lutego.

2 czerwca 2025 r. przypada dziesiąta rocznica premiery „Heroes of the Storm”, a powrót trybu Heroes Brawl następuje w krytycznym momencie dla tej gry MOBA. To ogromna wygrana dla fanów Heroes of the Storm i wielu graczy ma nadzieję, że może to być kolejny zwiastun oficjalnego wznowienia Heroes of the Storm.

Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)

Nasza kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm właśnie trafiła na publiczne serwery testowe i jest już dostępna do testów. Jak zawsze, jeśli podczas testowania PTR napotkasz jakieś błędy, odwiedź Forum zgłaszania błędów PTR i daj nam znać o swoich doświadczeniach.

Uniwersalny

  • Zaktualizowany ekran główny i muzyka startowa.
  • Nowość: dodano tryb Bójki! Bójki będą się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.

Aktualizacja salda

Bohater

  • Auriel
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Palące światło
          • Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
      • Poziom 7
        • Łańcuchy naładowane energią
          • Teraz zwiększa normalny zasięg ataku o 1,1.
      • Poziom 16
        • Rezerwat Nadziei
          • Nagroda za misję zmniejszona z 75 do 55.
        • Kara Boża
          • Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
          • Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
  • Chrome
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Pościg za podróżnikiem czasoprzestrzennym
          • Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
      • Poziom 7
        • Paski Moebiusa
          • Efekt spowolnienia został zmniejszony z 60% do 40%.
      • Poziom 20
        • Peling jedwabiu i kokonów
          • Ciągłe spowalnianie piasku nie zużywa już energii.
          • Teraz zwiększa także zasięg rzucania Spowalniającego Piasku o 50%.
  • Joanna
    • Podstawy
      • Święte światło świeci [E]
        • Zwiększono koszt many z 45 do 55.
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Święta Twierdza
          • Początkowa wartość premii do zdrowia została zwiększona z 20% do 25%.
        • Świeci święte światło szału
          • Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
      • Poziom 7
        • Opłata za przejazd
          • Czas trwania zwiększony z 3 sekund do 4 sekund.
      • Poziom 13
        • Młot Błogosławieństwa
          • Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
      • Poziom 16
        • Święte Zmartwychwstanie
          • Skrócenie czasu odnowienia zmniejszone z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
        • Zmniejsz próżnię
          • Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
          • Czas trwania zwiększony z 2 sekund do 3 sekund.
          • Efekt spowolnienia zwiększony z 25% do 30%.
  • Agencie
    • Talentu
      • Poziom 4
        • Czy to pakiet krwi? !
          • Efekt leczniczy uzyskany z kuli odzyskiwania zdrowia zostaje zwiększony do 15% maksymalnego zdrowia.
        • Generator impulsów
          • Efekt leczenia zmniejszony z 18% do 12%.
    • Poziom 13
      • Sweter
        • Odświeżanie czasu odnowienia zmniejszone ze 150% do 100%.
        • Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
  • Zul'jin
    • Podstawy
      • Chcesz siekierę? [Funkcja]
        • Zwiększono normalne obrażenia od ataku z 94 do 118.
        • Nagroda za ukończenie misji zmniejszona z 1 do 0,25.
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Bezmyślność
          • Zmniejszono premię do normalnych obrażeń od ataku z 15% do 10%.
      • Poziom 10
        • Gilotyna
          • Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
          • Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
        • Tazdingo!
          • Wydłużono czas odnowienia z 90 sekund do 100 sekund.
          • Zwiększono koszt many z 75 do 80.
      • Poziom 16
        • Zacznij zabijać
          • Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
      • Poziom 20
        • Piła łańcuchowa
          • Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.

Poprawki błędów

Uniwersalny

  • Kule doświadczenia mogą teraz przechodzić przez portale.
  • Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
  • Zaktualizowano efekty zanikania i przyrostowego spowolnienia, tak aby ich prędkość była proporcjonalna do efektu redukcji efektu kontroli.

Bohater

  • Aleksandra
    • Podstawy
      • Podmuch ognia [E]
        • Naprawiono błąd powodujący usunięcie efektu spowolnienia Ognistego Podmuchu natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
  • Azmodan
    • Poziom 13
      • Łańcuch dowodzenia
        • Naprawiono błąd powodujący, że łańcuch dowodzenia nie był stosowany do śmiercionośnych eksplozji demonicznej inwazji.
  • Jasne Skrzydła
    • Podstawy
      • Przesunięcie fazowe [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Przesunięcie Fazowe.
  • Chen
    • Poziom 10
      • Burza, ziemia, ogień
        • Naprawiono błąd, który powodował, że elfy burzy, ziemi i ognia nie mogły walczyć o twierdzę.
  • Jogar
    • Uniwersalny
      • Naprawiono błąd, w wyniku którego Jogar walczył o twierdzę, gdy Jogar był nieruchomy.
  • Dehaka
    • Podstawy
      • Krzak Busha [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Skradania się w Bushu.
        • Minimalna odległość rzucania jest teraz ograniczona do promienia Dehaki.
  • E.T.C.
    • Poziom 7
      • Mistrz Pinballa
        • Dodatkowe obrażenia zostały zaktualizowane i kumulują się.
    • Poziom 13
      • Rozpływanie twarzy
        • Naprawiono błąd powodujący usunięcie efektu spowolnienia Roztapiania Twarzy natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
  • Falstada
    • Podstawy
      • Leć [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną latającego sklepu.
    • Poziom 10
      • Silny Podmuch
        • Naprawiono błąd powodujący usunięcie efektu spowolnienia Podmuchu Mocy natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
  • Feniks
    • Poziom 1
      • Synergia Zbrojowni
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Synergia Zbrojowni nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia celów głównych trafionych bombami fazowymi.
    • Poziom 4
      • Tłumij energię
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Stłumiona Energia była usuwana natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
  • Joanna
    • Podstawy
      • Kara [Q]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że kary były usuwane natychmiast po upływie czasu trwania redukcji celu.
  • Krasin
    • Poziom 4
      • Partner Dusz
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty leczenia Soul Companion były widoczne we mgle wojny.
  • Lucio
    • Podstawy
      • Wspinaczka po ścianie [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu ze ścianami wspinaczkowymi.
  • Lunala
    • Podstawy
      • Zarodnik Paraliżu [W]
        • Naprawiono błąd powodujący usunięcie efektu spowolnienia zarodników paraliżu natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
  • Majif
    • Poziom 16
      • Atak pancerny
        • Naprawiono błąd powodujący, że Natarcie Pancerne nie zapewniało pełnej premii do ataków obszarowych Uwiązania Cienia.
  • ume
    • Podstawy
      • Zamrożone [E]
        • Naprawiono błąd powodujący usunięcie efektu spowolnienia zamrażania natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
    • Poziom 10
      • Ściana Lodu
        • Naprawiono błąd powodujący, że Ściana Lodu nie mogła zastosować efektu zatrzymującego samozniszczenie D.Vy.
  • Moradin
    • Poziom 4
      • Grzmoty i płomienie
        • Opis narzędzia został zaktualizowany, aby pokazać, że Thunderous Sear jest redukcją multiplikatywną.
    • Poziom 13
      • Uderzenie pioruna
        • Wzrosty obrażeń kumulują się teraz.
  • Probiusz
    • Podstawy
      • Szarża górnicza [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Miner Charge.
  • Regara
    • Podstawy
      • Oczyszczenie [Charakterystyka]
        • Naprawiono błąd powodujący usunięcie Oczyszczenia natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
  • Sama Luo
    • Podstawy
      • Kryt [W]
        • Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt trafienia krytycznego utrzymywał się, jeśli Sam Rowe został zabity, mając maksymalny stack krytyczny.
    • Poziom 13
      • Zastępca
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Stojaki tworzyły lustrzane odbicie z nieprawidłowym początkowym poziomem zdrowia.
  • Sierżant Młot
    • Podstawy
      • Ster strumieniowy [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu ze sterami strumieniowymi.
  • Stukow
    • Podstawy
      • Zaostrzające się ropnie [W]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt stopniowego spowolnienia Poważnego ropnia był usuwany natychmiast po upływie docelowego czasu trwania redukcji.
  • Sylwana
    • Poziom 1
      • Rozwiń cień
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Rozwinięte Cienie nie zapewniały postępu w zadaniu w przypadku obrażeń od uderzenia Sztyletów Cienia wytwarzanych przez rozproszenie.
  • Rzeźnik
    • Podstawy
      • Związani [Q]
        • Naprawiono błąd powodujący usunięcie ograniczeń natychmiast po upływie czasu trwania redukcji celu.
  • Zaginieni Wikingowie
    • Podstawy
      • Chodźmy, chodźmy! [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu ZouTouZou.
  • Zagary
    • Poziom 20
      • Instynkt stadny
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerająca Paszcza otrzymywała więcej premii z Instynktu Tłumu, niż było to zamierzone.
Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.