Popularny tryb gry Bohaterów powraca na powierzchnię
Tryb Hero Brawl powraca mocno i ponownie pojawiają się klasyczne mapy!
- Tryb Bójki powraca z dziesiątkami dawno wycofanych map i unikalnymi wyzwaniami.
- Tryb Bójki zmienia się co dwa tygodnie i nagradza specjalną skrzynię skarbów.
- Tryb Śnieżnej Bójki jest teraz dostępny na PST.
„Heroes of the Storm” firmy Blizzard wkrótce ponownie uruchomi klasyczny tryb Hero Brawl, powracając pod nazwą „Brawl Mode” i po raz pierwszy od prawie pięciu lat otwierając dziesiątki nieczynnych map. Ta nowa wersja trybu klasycznego jest już dostępna online na publicznym serwerze testowym (PTR) „Heroes of the Storm”, a jej oficjalna premiera ma nastąpić za około miesiąc.
Tryb Bohaterskiej Bójki (pierwotnie nazywany Trybem Areny), wprowadzony po raz pierwszy w Heroes of the Storm w 2016 roku, zawiera cotygodniowe rotacyjne wyzwania i znaczące zmiany w zasadach gry. Zainspirowany karczemną bójką z Hearthstone, tryb Heroes Brawl wprowadza unikalne układy map, alternatywne cele i dziwaczne zasady rozgrywki, takie jak pojedynek snajperski w ramach protokołu Nova Ghost Protocol, szybka wersja Areny z wieloma polami bitwy i misja PvE Escape from Braxis. Jednak ze względu na popularność mapy z jednym pasmem i trudność trybu konserwacji, w 2020 roku tryb Heroes Brawl został na stałe zastąpiony trybem Random All Mid Lane (ARAM).
Teraz, prawie pięć lat później, tryb Heroes Brawl wreszcie powrócił do gry MOBA Blizzarda, choć pod nieco inną nazwą. Heroes of the Storm wprowadziło niedawno nową aktualizację na publicznym serwerze testowym, która zawiera pewne poprawki dotyczące balansu bohaterów i poprawki błędów. Najbardziej godną uwagi częścią tej aktualizacji jest jednak Tryb Brawl, zupełnie nowa wersja trybu Heroicznej Bójki, która zostanie dodana do gry w następnej aktualizacji.
Według informacji o łatce tryb Bójki będzie się zmieniał co dwa tygodnie, z aktualizacjami 1 i 15 każdego miesiąca, zamiast co tydzień, jak jego poprzednik. Tak jak poprzednio, gracze mogą zdobyć specjalną skrzynię ze skarbami, grając w trzy tryby Bójki. Nie jest jasne, czy gracze otrzymają nagrody raz w każdej Bójce, czy też raz w tygodniu, gdy tryb Bójki będzie dostępny online. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości istniały ponad 24 tryby Heroicznej Bójki, gracze prawdopodobnie zobaczą powrót większości swoich ulubionych trybów – a w przyszłości mogą nawet pojawić się nowe tryby Bójki.
Pierwszy tryb Bójki, Śnieżna Bójka o tematyce świątecznej, jest obecnie dostępny do testów na platformie PTR Heroes of the Storm. Tryb gry oficjalnie pojawi się w Heroes of the Storm wraz z publikacją aktualizacji, czyli za mniej więcej miesiąc. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry wskazuje, że wersja na PST potrwa trzy tygodnie, „Heroes of the Storm” może planować uruchomienie trybu bijatyki na początku lutego.
2 czerwca 2025 r. przypada dziesiąta rocznica premiery „Heroes of the Storm”, a powrót trybu Heroes Brawl następuje w krytycznym momencie dla tej gry MOBA. To ogromna wygrana dla fanów Heroes of the Storm i wielu graczy ma nadzieję, że może to być kolejny zwiastun oficjalnego wznowienia Heroes of the Storm.
Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)
Nasza kolejna aktualizacja do Heroes of the Storm właśnie trafiła na publiczne serwery testowe i jest już dostępna do testów. Jak zawsze, jeśli podczas testowania PTR napotkasz jakieś błędy, odwiedź Forum zgłaszania błędów PTR i daj nam znać o swoich doświadczeniach.
Uniwersalny
- Zaktualizowany ekran główny i muzyka startowa.
- Nowość: dodano tryb Bójki! Bójki będą się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.
Aktualizacja salda
Bohater
- Auriel
- Talentu
- Poziom 1
- Palące światło
- Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
- Palące światło
- Poziom 7
- Łańcuchy naładowane energią
- Teraz zwiększa normalny zasięg ataku o 1,1.
- Łańcuchy naładowane energią
- Poziom 16
- Rezerwat Nadziei
- Nagroda za misję zmniejszona z 75 do 55.
- Kara Boża
- Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
- Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
- Rezerwat Nadziei
- Poziom 1
- Talentu
- Chrome
- Talentu
- Poziom 1
- Pościg za podróżnikiem czasoprzestrzennym
- Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
- Pościg za podróżnikiem czasoprzestrzennym
- Poziom 7
- Paski Moebiusa
- Efekt spowolnienia został zmniejszony z 60% do 40%.
- Paski Moebiusa
- Poziom 20
- Peling jedwabiu i kokonów
- Ciągłe spowalnianie piasku nie zużywa już energii.
- Teraz zwiększa także zasięg rzucania Spowalniającego Piasku o 50%.
- Peling jedwabiu i kokonów
- Poziom 1
- Talentu
- Joanna
- Podstawy
- Święte światło świeci [E]
- Zwiększono koszt many z 45 do 55.
- Święte światło świeci [E]
- Talentu
- Poziom 1
- Święta Twierdza
- Początkowa wartość premii do zdrowia została zwiększona z 20% do 25%.
- Świeci święte światło szału
- Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
- Święta Twierdza
- Poziom 7
- Opłata za przejazd
- Czas trwania zwiększony z 3 sekund do 4 sekund.
- Opłata za przejazd
- Poziom 13
- Młot Błogosławieństwa
- Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
- Młot Błogosławieństwa
- Poziom 16
- Święte Zmartwychwstanie
- Skrócenie czasu odnowienia zmniejszone z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
- Zmniejsz próżnię
- Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
- Czas trwania zwiększony z 2 sekund do 3 sekund.
- Efekt spowolnienia zwiększony z 25% do 30%.
- Święte Zmartwychwstanie
- Poziom 1
- Podstawy
- Agencie
- Talentu
- Poziom 4
- Czy to pakiet krwi? !
- Efekt leczniczy uzyskany z kuli odzyskiwania zdrowia zostaje zwiększony do 15% maksymalnego zdrowia.
- Generator impulsów
- Efekt leczenia zmniejszony z 18% do 12%.
- Czy to pakiet krwi? !
- Poziom 4
- Poziom 13
- Sweter
- Odświeżanie czasu odnowienia zmniejszone ze 150% do 100%.
- Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
- Sweter
- Talentu
- Zul'jin
- Podstawy
- Chcesz siekierę? [Funkcja]
- Zwiększono normalne obrażenia od ataku z 94 do 118.
- Nagroda za ukończenie misji zmniejszona z 1 do 0,25.
- Chcesz siekierę? [Funkcja]
- Talentu
- Poziom 1
- Bezmyślność
- Zmniejszono premię do normalnych obrażeń od ataku z 15% do 10%.
- Bezmyślność
- Poziom 10
- Gilotyna
- Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
- Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
- Tazdingo!
- Wydłużono czas odnowienia z 90 sekund do 100 sekund.
- Zwiększono koszt many z 75 do 80.
- Gilotyna
- Poziom 16
- Zacznij zabijać
- Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Zacznij zabijać
- Poziom 20
- Piła łańcuchowa
- Okno zabicia zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
- Piła łańcuchowa
- Poziom 1
- Podstawy
Poprawki błędów
Uniwersalny
- Kule doświadczenia mogą teraz przechodzić przez portale.
- Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
- Zaktualizowano efekty zanikania i przyrostowego spowolnienia, tak aby ich prędkość była proporcjonalna do efektu redukcji efektu kontroli.
Bohater
- Aleksandra
- Podstawy
- Podmuch ognia [E]
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie efektu spowolnienia Ognistego Podmuchu natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Podmuch ognia [E]
- Podstawy
- Azmodan
- Poziom 13
- Łańcuch dowodzenia
- Naprawiono błąd powodujący, że łańcuch dowodzenia nie był stosowany do śmiercionośnych eksplozji demonicznej inwazji.
- Łańcuch dowodzenia
- Poziom 13
- Jasne Skrzydła
- Podstawy
- Przesunięcie fazowe [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Przesunięcie Fazowe.
- Przesunięcie fazowe [Z]
- Podstawy
- Chen
- Poziom 10
- Burza, ziemia, ogień
- Naprawiono błąd, który powodował, że elfy burzy, ziemi i ognia nie mogły walczyć o twierdzę.
- Burza, ziemia, ogień
- Poziom 10
- Jogar
- Uniwersalny
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Jogar walczył o twierdzę, gdy Jogar był nieruchomy.
- Uniwersalny
- Dehaka
- Podstawy
- Krzak Busha [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Skradania się w Bushu.
- Minimalna odległość rzucania jest teraz ograniczona do promienia Dehaki.
- Krzak Busha [Z]
- Podstawy
- E.T.C.
- Poziom 7
- Mistrz Pinballa
- Dodatkowe obrażenia zostały zaktualizowane i kumulują się.
- Mistrz Pinballa
- Poziom 13
- Rozpływanie twarzy
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie efektu spowolnienia Roztapiania Twarzy natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Rozpływanie twarzy
- Poziom 7
- Falstada
- Podstawy
- Leć [Z]
- Naprawiono problem z ikoną latającego sklepu.
- Leć [Z]
- Poziom 10
- Silny Podmuch
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie efektu spowolnienia Podmuchu Mocy natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Silny Podmuch
- Podstawy
- Feniks
- Poziom 1
- Synergia Zbrojowni
- Naprawiono błąd, który powodował, że Synergia Zbrojowni nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia celów głównych trafionych bombami fazowymi.
- Synergia Zbrojowni
- Poziom 4
- Tłumij energię
- Naprawiono błąd, który powodował, że Stłumiona Energia była usuwana natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Tłumij energię
- Poziom 1
- Joanna
- Podstawy
- Kara [Q]
- Naprawiono błąd, który powodował, że kary były usuwane natychmiast po upływie czasu trwania redukcji celu.
- Kara [Q]
- Podstawy
- Krasin
- Poziom 4
- Partner Dusz
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty leczenia Soul Companion były widoczne we mgle wojny.
- Partner Dusz
- Poziom 4
- Lucio
- Podstawy
- Wspinaczka po ścianie [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze ścianami wspinaczkowymi.
- Wspinaczka po ścianie [Z]
- Podstawy
- Lunala
- Podstawy
- Zarodnik Paraliżu [W]
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie efektu spowolnienia zarodników paraliżu natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Zarodnik Paraliżu [W]
- Podstawy
- Majif
- Poziom 16
- Atak pancerny
- Naprawiono błąd powodujący, że Natarcie Pancerne nie zapewniało pełnej premii do ataków obszarowych Uwiązania Cienia.
- Atak pancerny
- Poziom 16
- ume
- Podstawy
- Zamrożone [E]
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie efektu spowolnienia zamrażania natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Zamrożone [E]
- Poziom 10
- Ściana Lodu
- Naprawiono błąd powodujący, że Ściana Lodu nie mogła zastosować efektu zatrzymującego samozniszczenie D.Vy.
- Ściana Lodu
- Podstawy
- Moradin
- Poziom 4
- Grzmoty i płomienie
- Opis narzędzia został zaktualizowany, aby pokazać, że Thunderous Sear jest redukcją multiplikatywną.
- Grzmoty i płomienie
- Poziom 13
- Uderzenie pioruna
- Wzrosty obrażeń kumulują się teraz.
- Uderzenie pioruna
- Poziom 4
- Probiusz
- Podstawy
- Szarża górnicza [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu Miner Charge.
- Szarża górnicza [Z]
- Podstawy
- Regara
- Podstawy
- Oczyszczenie [Charakterystyka]
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie Oczyszczenia natychmiast po upływie czasu redukcji celu.
- Oczyszczenie [Charakterystyka]
- Podstawy
- Sama Luo
- Podstawy
- Kryt [W]
- Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt trafienia krytycznego utrzymywał się, jeśli Sam Rowe został zabity, mając maksymalny stack krytyczny.
- Kryt [W]
- Poziom 13
- Zastępca
- Naprawiono błąd, który powodował, że Stojaki tworzyły lustrzane odbicie z nieprawidłowym początkowym poziomem zdrowia.
- Zastępca
- Podstawy
- Sierżant Młot
- Podstawy
- Ster strumieniowy [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ze sterami strumieniowymi.
- Ster strumieniowy [Z]
- Podstawy
- Stukow
- Podstawy
- Zaostrzające się ropnie [W]
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekt stopniowego spowolnienia Poważnego ropnia był usuwany natychmiast po upływie docelowego czasu trwania redukcji.
- Zaostrzające się ropnie [W]
- Podstawy
- Sylwana
- Poziom 1
- Rozwiń cień
- Naprawiono błąd, który powodował, że Rozwinięte Cienie nie zapewniały postępu w zadaniu w przypadku obrażeń od uderzenia Sztyletów Cienia wytwarzanych przez rozproszenie.
- Rozwiń cień
- Poziom 1
- Rzeźnik
- Podstawy
- Związani [Q]
- Naprawiono błąd powodujący usunięcie ograniczeń natychmiast po upływie czasu trwania redukcji celu.
- Związani [Q]
- Podstawy
- Zaginieni Wikingowie
- Podstawy
- Chodźmy, chodźmy! [Z]
- Naprawiono problem z ikoną sklepu ZouTouZou.
- Chodźmy, chodźmy! [Z]
- Podstawy
- Zagary
- Poziom 20
- Instynkt stadny
- Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerająca Paszcza otrzymywała więcej premii z Instynktu Tłumu, niż było to zamierzone.
- Instynkt stadny
- Poziom 20
-
Jan 18,25Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Szybkie linkiWszystkie polecenia GraceJak korzystać z poleceń GraceGrace to gra Roblox, w której będziesz musiał poruszać się po różnych poziomach z czekającymi na ciebie przerażającymi istotami. Ta gra jest dość wymagająca, ponieważ musisz być szybki i szybko reagować, a także szukać sposobów na przeciwdziałanie podmiotowi
-
Dec 25,24Podgląd aktualizacji Zenless Zone Zero 1.5 Aktualizacja Zenless Zone Zero w wersji 1.5: ujawniono postacie z banerów, które wyciekły Nowe przecieki dotyczące Zenless Zone Zero ujawniają skład postaci w nadchodzącej aktualizacji wersji 1.5, w tym wyczekiwane powtórki postaci. Ta gra RPG akcji HoYoverse stale poszerza gamę potężnych postaci, fr
-
Apr 11,25„Lista poziomów najlepszych bohaterów dla zagadek i przetrwania w 2025 r.” Lista poziomów dla zagadek i przetrwania jest niezbędnym narzędziem dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę. Pomaga w identyfikacji najskuteczniejszych bohaterów dla różnych trybów gry, takich jak bitwy meczowe, obrona podstawowa i walka z PVP. Biorąc pod uwagę szeroki wachlarz bohaterów gry, według nich według nich
-
Feb 02,25Heroes Awakening: Isekai Saga Tier List Guide ISEKAI SAGA: Awaken: Comprehensive Tiers List of the Sieklist Heroes ISEKAI SAGA: Awaken, urzekające nowe bezczynne RPG, zawiera rozległy system GACHA, który pozwala graczom na zbieranie uroczego Chibi Waifusa. Ta lista poziomów podkreśla najpotężniejszych bohaterów, którzy przyspieszą twoje <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Bohaterowie to kategoria