ヒーローズの人気ゲームモードが再登場
ヒーロー ブロール モードが強力に復活し、クラシック マップが再登場します!
- 乱闘モードは、長らく中断されていた多数のマップとユニークなチャレンジとともに復活します。
- 乱闘モードは 2 週間ごとにローテーションし、特別な宝箱を獲得します。
- Snow Brawl モードが PTR で利用できるようになりました。
Blizzard の「Heroes of the Storm」は、古典的なヒーロー Brawl モードを再起動しようとしており、「Brawl Mode」という名前で復活し、約 5 年ぶりに数十のサービス停止中のマップをオープンします。このクラシック モードの新バージョンは現在、「Heroes of the Storm」パブリック テスト サーバー (PTR) 上でオンラインになっており、約 1 か月以内に正式にリリースされる予定です。
ヒーロー ブロール モード (当初の名前はアリーナ モード) は、2016 年に Heroes of the Storm で初めてリリースされ、毎週ローテーションするチャレンジとゲーム ルールの大幅な変更を特徴としています。ハースストーンの酒場の乱闘からインスピレーションを得たヒーローズ乱闘モードでは、ユニークなマップ レイアウト、代替目標、およびオール Nova Ghost Protocol の狙撃兵対決、複数の戦場のペースの速いアリーナ バージョン、ブラクシスからの脱出 PvE ミッションなどの風変わりなゲームプレイ ルールが導入されています。ただし、シングル レーン マップの人気とメンテナンス モードの難しさのため、2020 年にヒーローズ ブロール モードはランダム オール ミッド レーン モード (ARAM) に永久に置き換えられました。
約 5 年が経った今、Heroes Brawl モードが、名前は少し変わりましたが、ついに Blizzard MOBA ゲームに戻ってきました。 Heroes of the Storm は最近、ヒーローのバランスとバグ修正を含む新しいアップデートをパブリック テスト サーバーに実装しました。ただし、このアップデートで最も注目すべき部分は、次のアップデートでゲームに追加されるヒロイック ブロール モードの新しいバージョンであるブロール モードです。
パッチノートによると、Brawlモードは前作のように毎週ローテーションするのではなく、2週間ごとにローテーションし、毎月1日と15日に更新されます。以前と同様に、プレイヤーは 3 つの Brawl モードをプレイすることで特別な宝箱を獲得できます。プレイヤーがBrawlごとに報酬を1回受け取るのか、それともBrawlモードがオンラインである間は週に1回報酬を受け取るのかは不明です。過去に 24 を超える Heroic Brawl モードが存在したことを考えると、プレイヤーはお気に入りのモードのほとんどが復活する可能性が高く、将来的には新しい Brawl モードがいくつか登場する可能性もあります。
最初のブロール モードであるホリデーをテーマにしたスノウ ブロールは現在、Heroes of the Storm PTR でテスト可能です。ゲーム モードは、今から約 1 か月後のパッチ公開時に正式に Heroes of the Storm に導入されます。ゲームインターフェイスにPTRバージョンが3週間続くことが示されていることを考慮すると、「Heroes of the Storm」は2月上旬に乱闘モードを開始する予定である可能性があります。
2025 年 6 月 2 日は「Heroes of the Storm」の 10 周年であり、Heroes Brawl モードの復活はこの MOBA ゲームにとって重要な時期に来ています。これは Heroes of the Storm のファンにとって大きな勝利であり、多くのプレイヤーはこれが Heroes of the Storm の公式リバイバルの新たな前兆となるかもしれないと期待しています。
ヒーローズ オブ ザ ストーム PTR パッチノート (2025 年 1 月 6 日)
次の Heroes of the Storm パッチはパブリック テスト サーバーに公開され、現在テストが可能です。いつものように、PTR テスト中にバグが発生した場合は、PTR バグ報告フォーラムにアクセスして、経験についてお知らせください。
ユニバーサル
- ホーム画面と起動音楽を更新しました。
- 新機能: 乱闘モードが追加されました!ブロールは毎月 1 日と 15 日にローテーションで開催されます。
残高更新
ヒーロー
- アーリエル
- 才能
- レベル 1
- 灼熱の光
- 敵のヒーローにのみダメージを与えるようになりました。
- 灼熱の光
- レベル 7
- エネルギーに満ちたチェーン
- 通常の攻撃範囲が 1.1 増加します。
- エネルギーに満ちたチェーン
- レベル 16
- 希望のリザーブ
- クエスト報酬が75から55に減少しました。
- 神の罰
- 装甲の減少が 10 から 20 に増加しました。
- 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
- 希望のリザーブ
- レベル 1
- 才能
- クロミー
- 才能
- レベル 1
- 時空放浪者の追跡
- 呪文の威力が 10% から 15% に増加しました。
- 時空放浪者の追跡
- レベル 7
- メビウスの輪
- 減速効果が 60% から 40% に減少します。
- メビウスの輪
- レベル 20
- 絹と繭の皮をむく
- 砂を継続的に減速してもエネルギーを消費しなくなりました。
- Slowing Sand の詠唱範囲も 50% 増加します。
- 絹と繭の皮をむく
- レベル 1
- 才能
- ジョアンナ
- 基本
- 聖なる光が輝く [E]
- マナコストが45から55に増加しました。
- 聖なる光が輝く [E]
- 才能
- レベル 1
- 聖なる要塞
- 健康ボーナスの開始値が 20% から 25% に増加します。
- 狂乱の聖光が輝く
- ダメージボーナスが75%から70%に減少しました。
- 聖なる要塞
- レベル 7
- ライドチャージ
- 持続時間が 3 秒から 4 秒に増加しました。
- ライドチャージ
- レベル 13
- 祝福のハンマー
- ダメージが74から65に減少しました。
- 祝福のハンマー
- レベル 16
- 聖なる復活
- クールダウンの短縮が 1.5 秒から 1 秒に短縮されました。
- 真空を縮小します
- ダメージ軽減が25%から30%に増加しました。
- 持続時間が 2 秒から 3 秒に増加しました。
- 減速効果が25%から30%に増加しました。
- 聖なる復活
- レベル 1
- 基本
- エージェント
- 才能
- レベル 4
- それは血液パックですか? !
- 体力回復オーブから得られる治癒効果が最大体力の15%に増加します。
- パルスジェネレーター
- 治癒効果が18%から12%に減少しました。
- それは血液パックですか? !
- レベル 4
- レベル 13
- ジャンパー
- クールダウンのリフレッシュが 150% から 100% に減少しました。
- シールドが6.5%から6%に減少しました。
- ジャンパー
- 才能
- ズルジン
- 基本
- 斧が欲しいですか? 【特徴】
- 通常攻撃のダメージが94から118に増加しました。
- ミッション完了報酬が1から0.25に減少しました。
- 斧が欲しいですか? 【特徴】
- 才能
- レベル 1
- 無謀
- 通常攻撃のダメージボーナスが15%から10%に減少しました。
- 無謀
- レベル 10
- ギロチン
- クールダウンが 40 秒から 30 秒に短縮されました。
- マナコストが70から60に減少しました。
- タズディンゴ!
- クールダウンが90秒から100秒に増加しました。
- マナコストが75から80に増加しました。
- ギロチン
- レベル 16
- 殺しを始めます
- キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- 殺しを始めます
- レベル 20
- チェーンソー
- キルウィンドウが 1.5 秒から 0.5 秒に短縮されました。
- チェーンソー
- レベル 1
- 基本
バグ修正
ユニバーサル
- 経験値オーブがポータルを通過できるようになりました。
- ルートの視覚効果に関連する問題を修正しました。
- 速度が制御効果の減少効果に比例するように、減衰効果と増分減速効果を更新しました。
ヒーロー
- アレクサンドラ
- 基本
- ファイアブラスト[E]
- ターゲット減少期間の直後にファイアブラストのスローエフェクトが削除される問題を修正しました。
- ファイアブラスト[E]
- 基本
- アズモダン
- レベル 13
- 指揮系統
- 指揮系統が悪魔の侵略の死の爆発に適用されない問題を修正しました。
- 指揮系統
- レベル 13
- 明るい翼
- 基本
- 位相シフト [Z]
- Phase Shift ストア アイコンに関する問題を修正しました。
- 位相シフト [Z]
- 基本
- チェン
- レベル 10
- 嵐、大地、火
- ストームエルフ、アースエルフ、ファイアエルフが要塞を争うことができなくなる問題を修正しました。
- 嵐、大地、火
- レベル 10
- ジョガー
- ユニバーサル
- Jogar が静止している間に Jogar が拠点を求めて戦っていた問題を修正しました。
- ユニバーサル
- デハカ
- 基本
- ブッシュスニーキング[Z]
- ブッシュ・スニーク・ショップのアイコンに関する問題を修正しました。
- 最小キャスト距離がデハカの半径に制限されるようになりました。
- ブッシュスニーキング[Z]
- 基本
- その他
- レベル 7
- ピンボールマスター
- ボーナスダメージが累積されるように更新されました。
- ピンボールマスター
- レベル 13
- 顔が溶ける
- ターゲット減少期間の直後にフェイスメルトのスローエフェクトが削除される問題を修正しました。
- 顔が溶ける
- レベル 7
- ファルスタッド
- 基本
- [Z]を飛ぶ
- 空飛ぶショップアイコンの問題を修正しました。
- [Z]を飛ぶ
- レベル 10
- 強い突風
- ターゲット減少期間の直後にパワーガストのスロー効果が削除される問題を修正しました。
- 強い突風
- 基本
- フェニックス
- レベル 1
- 武器シナジー
- Armory Synergy がフェーズボムが命中した主要ターゲットのクールダウン短縮を提供しない問題を修正しました。
- 武器シナジー
- レベル 4
- エネルギーを抑制する
- 目標の減少期間の直後に抑制されたエネルギーが削除される問題を修正しました。
- エネルギーを抑制する
- レベル 1
- ジョアンナ
- 基本
- 罰[Q]
- 目標削減期間の直後にペナルティが削除される問題を修正しました。
- 罰[Q]
- 基本
- クラシン
- レベル 4
- ソウルパートナー
- Soul Companionの治癒効果が戦争の霧の中で見える問題を修正しました。
- ソウルパートナー
- レベル 4
- ルシオ
- 基本
- 壁登り[Z]
- 壁登りショップアイコンの問題を修正しました。
- 壁登り[Z]
- 基本
- ルナアーラ
- 基本
- 麻痺胞子[W]
- 麻痺胞子の減速効果がターゲット減少期間の直後に削除される問題を修正しました。
- 麻痺胞子[W]
- 基本
- メイフ
- レベル 16
- アーマーアサルト
- Armored Assault が Shadow Binding の効果範囲攻撃に完全なボーナスを与えない問題を修正しました。
- アーマーアサルト
- レベル 16
- 梅
- 基本
- アナと雪の女王 [E]
- ターゲット減少期間の直後にフリーズスロー効果が削除される問題を修正しました。
- アナと雪の女王 [E]
- レベル 10
- 氷の壁
- Ice WallがD.Vaの自爆に停止効果を適用できない問題を修正しました。
- 氷の壁
- 基本
- モラディン
- レベル 4
- 雷と灼熱
- ツールチップが更新され、Thunderous Sear が乗法的削減であることが示されました。
- 雷と灼熱
- レベル 13
- 落雷
- ダメージの増加が累積されるようになりました。
- 落雷
- レベル 4
- プロビウス
- 基本
- マイナーチャージ[Z]
- マイナーチャージストアアイコンの問題を修正しました。
- マイナーチャージ[Z]
- 基本
- リガー
- 基本
- 浄化【特性】
- 目標削減期間の直後にパージが削除される問題を修正しました。
- 浄化【特性】
- 基本
- サム・ルオ
- 基本
- クリティカル[W]
- 最大クリティカルスタックを持っているときにサム・ロウが殺された場合にクリティカルヒット効果が持続する問題を修正しました。
- クリティカル[W]
- レベル 13
- 代役
- スタンドが間違った開始体力でミラーイメージを作成する問題を修正しました。
- 代役
- 基本
- ハマー軍曹
- 基本
- スラスター[Z]
- スラスターストアアイコンに関する問題を修正しました。
- スラスター[Z]
- 基本
- シュツコフ
- 基本
- 悪化する膿瘍 [W]
- 目標短縮期間の直後に悪化した膿瘍の増分速度低下効果が削除される問題を修正しました。
- 悪化する膿瘍 [W]
- 基本
- シルヴァナス
- レベル 1
- 影を拡大する
- Unfolding Shadows が散乱によって生成された Shadow Dagger の衝撃ダメージに対してクエストの進行状況を提供しない問題を修正しました。
- 影を拡大する
- レベル 1
- 肉屋
- 基本
- バインドされた [Q]
- 目標削減期間の直後に拘束が解除される問題を修正しました。
- バインドされた [Q]
- 基本
- 失われたヴァイキング
- 基本
- 行こう、行こう! [Z]
- ZouTouZouストアアイコンの問題を修正しました。
- 行こう、行こう! [Z]
- 基本
- ザガラ
- レベル 20
- 群れの本能
- Devouring MawがCrowd Instinctから意図したよりも多くのボーナスを受け取る原因となっていた問題を修正しました。
- 群れの本能
- レベル 20