英雄們的流行遊戲模式將重新出現
英雄亂鬥模式強勢回歸,經典地圖重現江湖!
- 英雄亂鬥模式(Brawl Mode)強勢回歸,帶來數十張停服已久的地圖和獨特挑戰。
- 亂鬥模式每兩周輪換一次,並獎勵一個特殊寶箱。
- PTR現已推出雪地亂鬥模式。
暴雪的《風暴英雄》即將重新推出經典的英雄亂鬥模式,以“亂鬥模式”(Brawl Mode)之名回歸,並首次在近五年後開放數十張停服地圖。這款經典模式的全新版本現已在《風暴英雄》公共測試服務器(PTR)上線,預計正式上線時間約為一個月後。
英雄亂鬥模式(最初名為競技場模式),於2016年首次在《風暴英雄》中推出,其特色是每周輪換的挑戰,並對遊戲規則進行大幅改動。受《爐石傳說》酒館亂鬥的啟發,英雄亂鬥模式引入了獨特的地圖布局、替代目標和古怪的遊戲規則,例如全諾娃幽靈協議狙擊對決、多個戰場的快節奏競技場版本以及逃離布拉克西斯 PvE 任務。然而,由於單線地圖的流行以及維護模式的難度,英雄亂鬥模式在2020年被永久替換為隨機全中路模式(ARAM)。
如今,近五年之後,英雄亂鬥模式終於回歸這款暴雪MOBA遊戲,盡管名稱略有不同。“風暴英雄”最近在公共測試服務器上實施了一次新的更新,其中包含一些英雄平衡性和錯誤修複。然而,此次更新最引人注目的部分是亂鬥模式,這是英雄亂鬥模式的全新版本,將在下一次更新中添加到遊戲中。
根據補丁說明,亂鬥模式將每兩周輪換一次,分別在每個月的1日和15日更新,而不是像其前身那樣每周輪換。和以前一樣,玩家可以通過玩三場亂鬥模式來獲得一個特殊寶箱。目前尚不清楚玩家每次亂鬥能否獲得一次獎勵,還是在亂鬥模式上線期間每周都能獲得一次獎勵。考慮到過去有超過24個英雄亂鬥模式,玩家很可能會看到大多數他們喜歡的模式回歸——未來甚至可能還會出現一些新的亂鬥模式。
第一個亂鬥模式,以節日為主題的雪地亂鬥,目前可在《風暴英雄》PTR上進行測試。該遊戲模式將在補丁正式上線時正式進入《風暴英雄》,大概在一個月後。考慮到遊戲界麵顯示PTR版本將持續三周,《風暴英雄》可能計劃在二月初啟動亂鬥模式。
2025年6月2日是《風暴英雄》十周年紀念日,英雄亂鬥模式的回歸正值這款MOBA遊戲的關鍵時刻。這對《風暴英雄》的粉絲來說是一個巨大的勝利——許多玩家希望這可能是《風暴英雄》正式複興的另一個前兆。
《風暴英雄》PTR補丁說明(2025年1月6日)
我們的下一個《風暴英雄》補丁剛剛登陸公共測試服務器,現已開放測試。與往常一樣,如果您在PTR測試期間遇到任何錯誤,請訪問PTR錯誤報告論壇,讓我們了解您的體驗。
通用
- 更新了主屏幕和啟動音樂。
- 新增:添加了亂鬥模式!亂鬥將在每月1日和15日輪換。
平衡性更新
英雄
- 奧莉爾
- 天賦
- 1級
- 灼熱之光
- 現在隻對敵方英雄造成傷害。
- 灼熱之光
- 7級
- 能量充沛的鎖鏈
- 現在將普通攻擊射程增加1.1。
- 能量充沛的鎖鏈
- 16級
- 希望的儲備
- 任務獎勵從75減少到55。
- 天譴
- 護甲減少從10增加到20。
- 法術強度從10%增加到15%。
- 希望的儲備
- 1級
- 天賦
- 克羅米
- 天賦
- 1級
- 時空漫遊者的追擊
- 法術強度從10%增加到15%。
- 時空漫遊者的追擊
- 7級
- 莫比烏斯環
- 減速效果從60%減少到40%。
- 莫比烏斯環
- 20級
- 剝絲抽繭
- 持續減速沙塵不再消耗能量。
- 現在還將減速沙塵施法距離增加50%。
- 剝絲抽繭
- 1級
- 天賦
- 喬安娜
- 基礎
- 聖光閃耀 [E]
- 法力消耗從45增加到55。
- 聖光閃耀 [E]
- 天賦
- 1級
- 神聖堡壘
- 生命值加成起始值從20%增加到25%。
- 狂熱聖光閃耀
- 傷害加成從75%減少到70%。
- 神聖堡壘
- 7級
- 騎乘衝鋒
- 持續時間從3秒增加到4秒。
- 騎乘衝鋒
- 13級
- 祝福之錘
- 傷害從74減少到65。
- 祝福之錘
- 16級
- 神聖複蘇
- 冷卻時間減少從1.5秒減少到1秒。
- 縮小真空
- 傷害減免從25%增加到30%。
- 持續時間從2秒增加到3秒。
- 減速效果從25%增加到30%。
- 神聖複蘇
- 1級
- 基礎
- 特工
- 天賦
- 4級
- 那是血包嗎?!
- 從生命回複球獲得的治療效果增加到最大生命值的15%。
- 脈衝發生器
- 治療效果從18%減少到12%。
- 那是血包嗎?!
- 4級
- 13級
- 跳躍者
- 冷卻時間刷新從150%減少到100%。
- 護盾從6.5%減少到6%。
- 跳躍者
- 天賦
- 祖爾金
- 基礎
- 你想要斧頭嗎? [特性]
- 普通攻擊傷害從94增加到118。
- 任務完成獎勵從1減少到0.25。
- 你想要斧頭嗎? [特性]
- 天賦
- 1級
- 魯莽
- 普通攻擊傷害加成從15%減少到10%。
- 魯莽
- 10級
- 斷頭台
- 冷卻時間從40秒減少到30秒。
- 法力消耗從70減少到60。
- 塔茲丁戈!
- 冷卻時間從90秒增加到100秒。
- 法力消耗從75增加到80。
- 斷頭台
- 16級
- 開始殺戮
- 擊殺窗口從1.5秒減少到0.5秒。
- 開始殺戮
- 20級
- 電鋸
- 擊殺窗口從1.5秒減少到0.5秒。
- 電鋸
- 1級
- 基礎
錯誤修複
通用
- 經驗球現在可以穿過傳送門。
- 修複了與根係視覺效果相關的問題。
- 更新了衰減和遞增的減速效果,使其速度與控製效果減免效果成比例。
英雄
- 亞曆山德拉
- 基礎
- 火焰衝擊 [E]
- 修複了導致火焰衝擊減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 火焰衝擊 [E]
- 基礎
- 阿茲莫丹
- 13級
- 指揮鏈
- 修複了導致指揮鏈無法應用於惡魔入侵死亡爆炸的問題。
- 指揮鏈
- 13級
- 亮翼
- 基礎
- 相位轉移 [Z]
- 修複了相位轉移商店圖標的問題。
- 相位轉移 [Z]
- 基礎
- 陳
- 10級
- 風暴、大地、火焰
- 修複了導致風暴、大地、火焰精靈無法爭奪據點的問題。
- 風暴、大地、火焰
- 10級
- 喬加爾
- 通用
- 修複了喬加爾在喬處於靜止狀態時爭奪據點的問題。
- 通用
- 德哈卡
- 基礎
- 灌木潛行 [Z]
- 修複了灌木潛行商店圖標的問題。
- 現在將最小施法距離限製為德哈卡的半徑。
- 灌木潛行 [Z]
- 基礎
- E.T.C.
- 7級
- 彈球大師
- 獎勵傷害已更新為累加。
- 彈球大師
- 13級
- 麵部熔化
- 修複了導致麵部熔化減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 麵部熔化
- 7級
- 法斯塔德
- 基礎
- 飛行 [Z]
- 修複了飛行商店圖標的問題。
- 飛行 [Z]
- 10級
- 強力陣風
- 修複了導致強力陣風減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 強力陣風
- 基礎
- 菲尼克斯
- 1級
- 軍械庫協同
- 修複了導致軍械庫協同無法為相位炸彈擊中的主要目標提供冷卻時間減少的問題。
- 軍械庫協同
- 4級
- 抑製能量
- 修複了導致抑製能量在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 抑製能量
- 1級
- 喬安娜
- 基礎
- 懲罰 [Q]
- 修複了導致懲罰在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 懲罰 [Q]
- 基礎
- 卡拉辛
- 4級
- 靈魂夥伴
- 修複了導致靈魂夥伴治療特效在戰爭迷霧中可見的問題。
- 靈魂夥伴
- 4級
- 盧西奧
- 基礎
- 攀牆 [Z]
- 修複了攀牆商店圖標的問題。
- 攀牆 [Z]
- 基礎
- 魯娜拉
- 基礎
- 癱瘓孢子 [W]
- 修複了導致癱瘓孢子減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 癱瘓孢子 [W]
- 基礎
- 瑪伊夫
- 16級
- 裝甲突擊
- 修複了導致裝甲突擊無法為暗影束縛的範圍攻擊提供全部獎勵的問題。
- 裝甲突擊
- 16級
- 梅
- 基礎
- 冰凍 [E]
- 修複了導致冰凍減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 冰凍 [E]
- 10級
- 冰牆
- 修複了導致冰牆無法對D.Va的自爆施加停止效果的問題。
- 冰牆
- 基礎
- 莫拉丁
- 4級
- 雷鳴灼燒
- 工具提示已更新,顯示雷鳴灼燒是乘法減少。
- 雷鳴灼燒
- 13級
- 雷擊
- 傷害增加現在是累加的。
- 雷擊
- 4級
- 普洛比烏斯
- 基礎
- 礦工衝鋒 [Z]
- 修複了礦工衝鋒商店圖標的問題。
- 礦工衝鋒 [Z]
- 基礎
- 雷加爾
- 基礎
- 淨化 [特性]
- 修複了導致淨化在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 淨化 [特性]
- 基礎
- 山姆羅
- 基礎
- 暴擊 [W]
- 修複了如果山姆羅在擁有最大暴擊堆疊時被擊殺,暴擊特效會持續存在的問題。
- 暴擊 [W]
- 13級
- 替身
- 修複了導致替身創造出具有錯誤起始生命值的鏡像的問題。
- 替身
- 基礎
- 軍士錘
- 基礎
- 推進器 [Z]
- 修複了推進器商店圖標的問題。
- 推進器 [Z]
- 基礎
- 斯圖科夫
- 基礎
- 加重膿瘡 [W]
- 修複了導致加重膿瘡遞增減速效果在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 加重膿瘡 [W]
- 基礎
- 希爾瓦娜斯
- 1級
- 展開陰影
- 修複了導致展開陰影無法為由散射產生的暗影匕首的衝擊傷害提供任務進度的問題。
- 展開陰影
- 1級
- 屠夫
- 基礎
- 束縛 [Q]
- 修複了導致束縛在目標減免持續時間後立即移除的問題。
- 束縛 [Q]
- 基礎
- 失落的維京人
- 基礎
- 走走走! [Z]
- 修複了走走走商店圖標的問題。
- 走走走! [Z]
- 基礎
- 紮加拉
- 20級
- 群體本能
- 修複了導致吞噬巨口從群體本能獲得比預期更多獎勵的問題。
- 群體本能
- 20級