Przewodnik: Droga do władzy w grze Master Path of Exile 2

Jan 25,25

Path of Exile 2: Opanowanie drogi do władzy

Skomplikowany system klas w Path of Exile 2 opiera się na systemie Wzniesienia. Odblokowanie pierwszej Przewagi wymaga ukończenia zadania Wzniesienie się do władzy w Akcie 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak rozpocząć i pokonać to zadanie, w tym Próby Sekhemy.

Rozpoczęcie wspinaczki do mocy

W Akcie 2, po odblokowaniu Karawany Ardury i zbadaniu dwóch węzłów lokalizacji, porozmawiaj z Zarką przed dotarciem do Przejścia Zdrajcy. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Dżina, aby zdobyć moc.

Lokalizacja Balbali w Przejściu Zdrajcy jest losowa ze względu na generowanie proceduralne, ale zazwyczaj znajduje się ją pod koniec. Znajdź Starożytne Pieczęciowe Drzwi prowadzące do jej więzienia. Rozbrój trzy pieczęcie, aby rozpocząć spotkanie.

Pokonanie Balbali Zdrajcy

Balbala jest odporna na obrażenia od ognia i zadaje obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, a także truciznę i zapłon. Wykorzystaj jej podatność na obrażenia od zimna. Choć nie jest to zbyt skomplikowane, opanowanie jej mechaniki może wymagać kilku prób.

Ataki i kontrataki Balbali:

  • Atak Cięciem: Atak podstawowy; łatwo zablokować lub uniknąć.
  • Atak Rzuceniem: Atak dystansowy; unik lub blok. Każde trafienie nakłada truciznę.
  • Atak Wirującego Doskoku: Szybki wypad z wybuchowym obszarem działania; tylko unikać. Poprzedzone słowami „Spotykaj się ze mną!” lub „Na'kai!”.
  • Atak sztyletem teleportacyjnym: Teleportacja, po której następują sztylety obszarowe; tylko unikać. Poprzedzone „Atul!”.
  • Przywołanie Cienistego Klona: Barya (moneta) tworzy żółty obszar obszarowy; przejdź nad nim, aby zapobiec przywołaniu kopii Balbali. Jeśli na niego nadepniesz, nastąpi uderzenie teleportacyjne.
  • Uderzenie Teleportacji: Po przyzwaniu Balbala teleportuje się, krzyczy „Dziesięcina!” i tworzy ognisty obszar działania; zrób unik.
  • Przywołanie Trującej Mgły/Zniknięcie: Balbala znika („Wizje Jarah!” lub „Mgły Sulamith!”), przywołując trującą mgłę. Znajdź ją i zaatakuj, aby anulować przekaz. Następnie krzyknie „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” i wykonaj uderzenie obszarowe; zrób unik.
  • Wybuchowy Deszcz Ostrzy: Rzuca wybuchowymi sztyletami w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara; wykonaj odpowiedni unik.
  • Burza Ostrzy: Jeśli Klon Cienia przeżyje, Balbala przywołuje burzę ostrzy; szybko wyeliminuj klona.

Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą możesz zabrać do Zarki. Następnie ujawni Próby Sechemów.

Zakończenie Prób Sechemów

Udaj się do węzła Próby Sekhema (początkowo będziesz musiał dowodzić ruchem karawany). Balbala przekaże instrukcje.

Próby są generowane proceduralnie. Każdy pokój stanowi wyzwanie: wydarzenia określone w czasie, pułapki lub elitarnych wrogów. Przed każdą Próbą użyj Reliktu, aby otrzymać dobrodziejstwo.

Kluczowa mechanika:

  • Honor: Pasek zasobów wyczerpujący się w wyniku obrażeń. Osiągnięcie 0 kończy się niepowodzeniem próby.
  • Święta Woda: Zdobywane za zabijanie wrogów; używany do nagród, kluczy i odzyskiwania honoru.
  • Klucze: Zdobywane za pozostałą wodę święconą; otwieraj skrzynie z nagrodami.

Wysysanie Tarczy Energii nie wpływa na Honor. Kompilacje Tarczy Energetycznej są korzystne. Każda ukończona sekcja zapewnia dobrodziejstwo i klątwę.

Typy próbne:

  • Próba Kielicha: Pokonaj dwóch bossów.
  • Próba ucieczki (na czas): Rozbrój Kryształy Śmierci, zanim skończy się czas.
  • Próba Rękawicy: Unikaj pułapek i znajduj dźwignie.
  • Hourglass Próba (na czas): Przetrwaj fale wroga, aż skończy się czas.
  • Rytualna próba: Znajdź i zabij przywoływaczy oraz przywołane przez nich bestie.
  • Próba Bossa: Grzechotnik (Poziom 1), Terakota Strażnicy (Poziom 2), Ashar (Poziom 3), Zarokh (Poziom 4).

Zrównoważ wybór dobrodziejstw/przekleństw, aby zachować honor. Szczególnie wymagający jest Rattlecage, Earthbreaker; zalecana jest wysoka odporność ogniowa.

Kończenie wspinaczki do mocy

Pokonanie Rattlecage odblokowuje ostatni ołtarz, w którym wybierasz swoją pierwszą Przewagę. Ten wybór jest trwały.

Okrutny Poziom trudności: Aby zdobyć dwa dodatkowe punkty dominacji w Akcie 2 Okrutny, konieczne jest obejście tego problemu ze względu na błąd:

  1. Porozmawiaj z Zarką i pokonaj Balbalę (upewnij się, że na monecie widnieje informacja „Number of Trials 2”).
  2. Wróć do normalnego poziomu trudności i weź udział w próbach.
  3. Użyj monety „Dwie Próby”, aby uzyskać dostęp do poziomu trudności Okrutny.
  4. Ukończ dwie próby, pokonując w każdym bossa, aby otrzymać dwa dodatkowe punkty dominacji.

To nie jest zamierzona metoda. Tylko pierwsze normalne i okrutne przebiegi zapewniają punkty dominacji (po 2). Będziesz także musiał ukończyć Próbę Chaosu w Akcie 3 (Normalny i Okrutny), aby zdobyć pozostałe 4 punkty (w sumie 8). Pamiętaj, że osiągnięcie poziomu Honoru 0 kończy się porażką, ale pierwsza próba nie pochłania Barii Balbali. Kolejne próby tak.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.