Heroes' Popular Game Mode to Resurface
英雄乱斗模式强势回归,经典地图重现江湖!
- 英雄乱斗模式(Brawl Mode)强势回归,带来数十张停服已久的地图和独特挑战。
- 乱斗模式每两周轮换一次,并奖励一个特殊宝箱。
- PTR现已推出雪地乱斗模式。
暴雪的《风暴英雄》即将重新推出经典的英雄乱斗模式,以“乱斗模式”(Brawl Mode)之名回归,并首次在近五年后开放数十张停服地图。这款经典模式的全新版本现已在《风暴英雄》公共测试服务器(PTR)上线,预计正式上线时间约为一个月后。
英雄乱斗模式(最初名为竞技场模式),于2016年首次在《风暴英雄》中推出,其特色是每周轮换的挑战,并对游戏规则进行大幅改动。受《炉石传说》酒馆乱斗的启发,英雄乱斗模式引入了独特的地图布局、替代目标和古怪的游戏规则,例如全诺娃幽灵协议狙击对决、多个战场的快节奏竞技场版本以及逃离布拉克西斯 PvE 任务。然而,由于单线地图的流行以及维护模式的难度,英雄乱斗模式在2020年被永久替换为随机全中路模式(ARAM)。
如今,近五年之后,英雄乱斗模式终于回归这款暴雪MOBA游戏,尽管名称略有不同。“风暴英雄”最近在公共测试服务器上实施了一次新的更新,其中包含一些英雄平衡性和错误修复。然而,此次更新最引人注目的部分是乱斗模式,这是英雄乱斗模式的全新版本,将在下一次更新中添加到游戏中。
根据补丁说明,乱斗模式将每两周轮换一次,分别在每个月的1日和15日更新,而不是像其前身那样每周轮换。和以前一样,玩家可以通过玩三场乱斗模式来获得一个特殊宝箱。目前尚不清楚玩家每次乱斗能否获得一次奖励,还是在乱斗模式上线期间每周都能获得一次奖励。考虑到过去有超过24个英雄乱斗模式,玩家很可能会看到大多数他们喜欢的模式回归——未来甚至可能还会出现一些新的乱斗模式。
第一个乱斗模式,以节日为主题的雪地乱斗,目前可在《风暴英雄》PTR上进行测试。该游戏模式将在补丁正式上线时正式进入《风暴英雄》,大概在一个月后。考虑到游戏界面显示PTR版本将持续三周,《风暴英雄》可能计划在二月初启动乱斗模式。
2025年6月2日是《风暴英雄》十周年纪念日,英雄乱斗模式的回归正值这款MOBA游戏的关键时刻。这对《风暴英雄》的粉丝来说是一个巨大的胜利——许多玩家希望这可能是《风暴英雄》正式复兴的另一个前兆。
《风暴英雄》PTR补丁说明(2025年1月6日)
我们的下一个《风暴英雄》补丁刚刚登陆公共测试服务器,现已开放测试。与往常一样,如果您在PTR测试期间遇到任何错误,请访问PTR错误报告论坛,让我们了解您的体验。
通用
- 更新了主屏幕和启动音乐。
- 新增:添加了乱斗模式!乱斗将在每月1日和15日轮换。
平衡性更新
英雄
- 奥莉尔
- 天赋
- 1级
- 灼热之光
- 现在只对敌方英雄造成伤害。
- 灼热之光
- 7级
- 能量充沛的锁链
- 现在将普通攻击射程增加1.1。
- 能量充沛的锁链
- 16级
- 希望的储备
- 任务奖励从75减少到55。
- 天谴
- 护甲减少从10增加到20。
- 法术强度从10%增加到15%。
- 希望的储备
- 1级
- 天赋
- 克罗米
- 天赋
- 1级
- 时空漫游者的追击
- 法术强度从10%增加到15%。
- 时空漫游者的追击
- 7级
- 莫比乌斯环
- 减速效果从60%减少到40%。
- 莫比乌斯环
- 20级
- 剥丝抽茧
- 持续减速沙尘不再消耗能量。
- 现在还将减速沙尘施法距离增加50%。
- 剥丝抽茧
- 1级
- 天赋
- 乔安娜
- 基础
- 圣光闪耀 [E]
- 法力消耗从45增加到55。
- 圣光闪耀 [E]
- 天赋
- 1级
- 神圣堡垒
- 生命值加成起始值从20%增加到25%。
- 狂热圣光闪耀
- 伤害加成从75%减少到70%。
- 神圣堡垒
- 7级
- 骑乘冲锋
- 持续时间从3秒增加到4秒。
- 骑乘冲锋
- 13级
- 祝福之锤
- 伤害从74减少到65。
- 祝福之锤
- 16级
- 神圣复苏
- 冷却时间减少从1.5秒减少到1秒。
- 缩小真空
- 伤害减免从25%增加到30%。
- 持续时间从2秒增加到3秒。
- 减速效果从25%增加到30%。
- 神圣复苏
- 1级
- 基础
- 特工
- 天赋
- 4级
- 那是血包吗?!
- 从生命回复球获得的治疗效果增加到最大生命值的15%。
- 脉冲发生器
- 治疗效果从18%减少到12%。
- 那是血包吗?!
- 4级
- 13级
- 跳跃者
- 冷却时间刷新从150%减少到100%。
- 护盾从6.5%减少到6%。
- 跳跃者
- 天赋
- 祖尔金
- 基础
- 你想要斧头吗? [特性]
- 普通攻击伤害从94增加到118。
- 任务完成奖励从1减少到0.25。
- 你想要斧头吗? [特性]
- 天赋
- 1级
- 鲁莽
- 普通攻击伤害加成从15%减少到10%。
- 鲁莽
- 10级
- 断头台
- 冷却时间从40秒减少到30秒。
- 法力消耗从70减少到60。
- 塔兹丁戈!
- 冷却时间从90秒增加到100秒。
- 法力消耗从75增加到80。
- 断头台
- 16级
- 开始杀戮
- 击杀窗口从1.5秒减少到0.5秒。
- 开始杀戮
- 20级
- 电锯
- 击杀窗口从1.5秒减少到0.5秒。
- 电锯
- 1级
- 基础
错误修复
通用
- 经验球现在可以穿过传送门。
- 修复了与根系视觉效果相关的问题。
- 更新了衰减和递增的减速效果,使其速度与控制效果减免效果成比例。
英雄
- 亚历山德拉
- 基础
- 火焰冲击 [E]
- 修复了导致火焰冲击减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 火焰冲击 [E]
- 基础
- 阿兹莫丹
- 13级
- 指挥链
- 修复了导致指挥链无法应用于恶魔入侵死亡爆炸的问题。
- 指挥链
- 13级
- 亮翼
- 基础
- 相位转移 [Z]
- 修复了相位转移商店图标的问题。
- 相位转移 [Z]
- 基础
- 陈
- 10级
- 风暴、大地、火焰
- 修复了导致风暴、大地、火焰精灵无法争夺据点的问题。
- 风暴、大地、火焰
- 10级
- 乔加尔
- 通用
- 修复了乔加尔在乔处于静止状态时争夺据点的问题。
- 通用
- 德哈卡
- 基础
- 灌木潜行 [Z]
- 修复了灌木潜行商店图标的问题。
- 现在将最小施法距离限制为德哈卡的半径。
- 灌木潜行 [Z]
- 基础
- E.T.C.
- 7级
- 弹球大师
- 奖励伤害已更新为累加。
- 弹球大师
- 13级
- 面部熔化
- 修复了导致面部熔化减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 面部熔化
- 7级
- 法斯塔德
- 基础
- 飞行 [Z]
- 修复了飞行商店图标的问题。
- 飞行 [Z]
- 10级
- 强力阵风
- 修复了导致强力阵风减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 强力阵风
- 基础
- 菲尼克斯
- 1级
- 军械库协同
- 修复了导致军械库协同无法为相位炸弹击中的主要目标提供冷却时间减少的问题。
- 军械库协同
- 4级
- 抑制能量
- 修复了导致抑制能量在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 抑制能量
- 1级
- 乔安娜
- 基础
- 惩罚 [Q]
- 修复了导致惩罚在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 惩罚 [Q]
- 基础
- 卡拉辛
- 4级
- 灵魂伙伴
- 修复了导致灵魂伙伴治疗特效在战争迷雾中可见的问题。
- 灵魂伙伴
- 4级
- 卢西奥
- 基础
- 攀墙 [Z]
- 修复了攀墙商店图标的问题。
- 攀墙 [Z]
- 基础
- 鲁娜拉
- 基础
- 瘫痪孢子 [W]
- 修复了导致瘫痪孢子减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 瘫痪孢子 [W]
- 基础
- 玛伊夫
- 16级
- 装甲突击
- 修复了导致装甲突击无法为暗影束缚的范围攻击提供全部奖励的问题。
- 装甲突击
- 16级
- 梅
- 基础
- 冰冻 [E]
- 修复了导致冰冻减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 冰冻 [E]
- 10级
- 冰墙
- 修复了导致冰墙无法对D.Va的自爆施加停止效果的问题。
- 冰墙
- 基础
- 莫拉丁
- 4级
- 雷鸣灼烧
- 工具提示已更新,显示雷鸣灼烧是乘法减少。
- 雷鸣灼烧
- 13级
- 雷击
- 伤害增加现在是累加的。
- 雷击
- 4级
- 普洛比乌斯
- 基础
- 矿工冲锋 [Z]
- 修复了矿工冲锋商店图标的问题。
- 矿工冲锋 [Z]
- 基础
- 雷加尔
- 基础
- 净化 [特性]
- 修复了导致净化在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 净化 [特性]
- 基础
- 山姆罗
- 基础
- 暴击 [W]
- 修复了如果山姆罗在拥有最大暴击堆叠时被击杀,暴击特效会持续存在的问题。
- 暴击 [W]
- 13级
- 替身
- 修复了导致替身创造出具有错误起始生命值的镜像的问题。
- 替身
- 基础
- 军士锤
- 基础
- 推进器 [Z]
- 修复了推进器商店图标的问题。
- 推进器 [Z]
- 基础
- 斯图科夫
- 基础
- 加重脓疮 [W]
- 修复了导致加重脓疮递增减速效果在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 加重脓疮 [W]
- 基础
- 希尔瓦娜斯
- 1级
- 展开阴影
- 修复了导致展开阴影无法为由散射产生的暗影匕首的冲击伤害提供任务进度的问题。
- 展开阴影
- 1级
- 屠夫
- 基础
- 束缚 [Q]
- 修复了导致束缚在目标减免持续时间后立即移除的问题。
- 束缚 [Q]
- 基础
- 失落的维京人
- 基础
- 走走走! [Z]
- 修复了走走走商店图标的问题。
- 走走走! [Z]
- 基础
- 扎加拉
- 20级
- 群体本能
- 修复了导致吞噬巨口从群体本能获得比预期更多奖励的问题。
- 群体本能
- 20级
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