La popolare modalità di gioco degli eroi riemerge

Jan 25,25

La modalità Hero Brawl ritorna con forza e ricompaiono le mappe classiche!

  • La modalità Brawl ritorna con decine di mappe fuori produzione da tempo e sfide uniche.
  • La modalità Rissa ruota ogni due settimane e premia con uno speciale scrigno del tesoro.
  • La modalità Snow Brawl è ora disponibile sul PTR.

"Heroes of the Storm" di Blizzard sta per rilanciare la classica modalità Hero Brawl, tornando sotto il nome di "Brawl Mode" e aprendo dozzine di mappe fuori servizio per la prima volta in quasi cinque anni. Questa nuova versione della modalità classica è ora online sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e dovrebbe essere lanciata ufficialmente tra circa un mese.

La modalità Rissa tra Eroi (originariamente chiamata Modalità Arena), lanciata per la prima volta in Heroes of the Storm nel 2016, presenta sfide a rotazione settimanale e modifiche significative alle regole del gioco. Ispirata alla Taverna Brawl di Hearthstone, la modalità Heroes Brawl introduce layout di mappa unici, obiettivi alternativi e regole di gioco bizzarre, come uno scontro tra cecchini tutto Nova Ghost Protocol, una frenetica versione Arena di più campi di battaglia e la missione PvE Fuga da Braxis. Tuttavia, a causa della popolarità della mappa a corsia singola e della difficoltà della modalità di manutenzione, la modalità Heroes Brawl è stata definitivamente sostituita dalla modalità Random All Mid Lane (ARAM) nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, la modalità Heroes Brawl è finalmente tornata nel gioco Blizzard MOBA, anche se con un nome leggermente diverso. Heroes of the Storm ha recentemente implementato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più notevole di questo aggiornamento, tuttavia, è la modalità Rissa, una nuovissima versione della modalità Rissa Eroica che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, con aggiornamenti l'1 e il 15 di ogni mese, invece di ruotare settimanalmente come il suo predecessore. Come prima, i giocatori possono guadagnare uno speciale scrigno del tesoro giocando a tre modalità Brawl. Non è chiaro se i giocatori riceveranno ricompense una volta per Brawl o se riceveranno ricompense una volta alla settimana mentre la modalità Brawl è online. Considerando che in passato sono esistite più di 24 modalità di Rissa Eroica, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro modalità preferite e potrebbero esserci anche alcune nuove modalità di Rissa in futuro.

La prima modalità Mischia, la Rissa sulla neve a tema natalizio, è attualmente disponibile per il test sul PTR di Heroes of the Storm. La modalità di gioco arriverà ufficialmente su Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm" e il ritorno della modalità Heroes Brawl arriva in un momento critico per questo gioco MOBA. Questa è una grande vittoria per i fan di Heroes of the Storm e molti giocatori sperano che questo possa essere un altro precursore di un revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è appena arrivata sui server di test pubblici ed è ora disponibile per i test. Come sempre, se riscontri bug durante i test del PTR, visita il forum di segnalazione dei bug del PTR e facci sapere la tua esperienza.

Universale

  • Schermata iniziale e musica di avvio aggiornate.
  • Novità: aggiunta la modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce rovente
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Catene piene di energia
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Riserva della Speranza
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • La ricerca del vagabondo spazio-temporale
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • Peeling di seta e bozzoli
          • Rallentare continuamente la sabbia non consuma più energia.
          • Ora aumenta anche il raggio di lancio di Sabbia rallentante del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende [E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Sacra Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • La Frenesia Sacra Luce risplende
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Costo della corsa
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduci il vuoto
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • L'effetto curativo ottenuto dalla sfera di recupero della salute è aumentato al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Funzione]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Il tempo di recupero è stato ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • Inizia a uccidere
          • Finestra di uccisione ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • Finestra di uccisione ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Universale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alessandra
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Esplosione di fuoco immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema per cui la catena di comando non veniva applicata alle esplosioni mortali dell'invasione demoniaca.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Tempesta, terra, fuoco
        • Risolto il problema che impediva agli elfi della tempesta, della terra e del fuoco di competere per la roccaforte.
  • Jogar
    • Universale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Bush Sneaking [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Bush Sneak.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • E.T.C.
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Il danno bonus è stato aggiornato per essere cumulativo.
    • Livello 13
      • Face Melting
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento del Face Melt immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
  • Falstad
    • Nozioni di base
      • Vola [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Raffica forte
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Power Gust immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Sinergia dell'Armeria
        • Risolto un problema per cui Sinergia dell'Armeria non forniva una riduzione del tempo di recupero per i bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'energia soppressa immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione delle penalità immediatamente dopo la durata della riduzione target.
  • Krasin
    • Livello 4
      • Compagna d'anima
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi del Compagno dell'Anima nella nebbia della guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata su parete [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Spora della paralisi [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento delle spore paralizzanti immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
  • Mayif
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non concedeva il bonus completo agli attacchi ad area di effetto di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento del congelamento immediatamente dopo la durata della riduzione del bersaglio.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema per cui Muro di ghiaccio non era in grado di applicare un effetto frenante all'autodistruzione di D.Va.
  • Moradin
    • Livello 4
      • Tuono e incendio
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunderous Sear è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di fulmine
        • Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
  • Probio
    • Nozioni di base
      • Carica del minatore [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Miner Charge.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [caratteristica]
        • Risolto un problema che causava la rimozione di Epurazione immediatamente dopo la durata della riduzione target.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Critico [W]
        • Risolto un problema per cui l'effetto del colpo critico persisteva se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva lo stack critico massimo.
    • Livello 13
      • Sostituto
        • Risolto un problema che causava agli stand la creazione di immagini speculari con salute iniziale errata.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Ascessi aggravanti [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento incrementale di Ascesso aggravato immediatamente dopo la durata della riduzione target.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per il quale Ombre Dispiegate non forniva progressi nella missione per il danno da impatto dei Pugnali d'Ombra prodotti dalla dispersione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Legato [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione delle restrizioni immediatamente dopo la durata della riduzione target.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Andiamo, andiamo! [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio ZouTouZou.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
        • Risolto un problema per il quale le Fauci Divoratrici ricevevano più bonus del previsto dall'Istinto della Folla.
Notizie principali
Di più
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.