Modo de jogo popular de Heroes ressurgirá

Jan 25,25

O modo Hero Brawl retorna com força e os mapas clássicos reaparecem!

  • O Modo Brawl retorna com dezenas de mapas há muito descontinuados e desafios únicos.
  • O modo Brawl alterna a cada duas semanas e recompensa um baú de tesouro especial.
  • O modo Snow Brawl já está disponível no PTR.

“Heroes of the Storm” da Blizzard está prestes a relançar o clássico modo Hero Brawl, retornando com o nome de “Brawl Mode” e abrindo dezenas de mapas fora de serviço pela primeira vez em quase cinco anos. Esta nova versão do modo clássico já está online no servidor de teste público (PTR) de “Heroes of the Storm” e deve ser lançada oficialmente em cerca de um mês.

O modo Hero Brawl (originalmente chamado de Modo Arena), lançado pela primeira vez em Heroes of the Storm em 2016, apresenta desafios rotativos semanais e mudanças significativas nas regras do jogo. Inspirado no Tavern Brawl de Hearthstone, o modo Heroes Brawl apresenta layouts de mapas exclusivos, objetivos alternativos e regras de jogo peculiares, como um confronto de atiradores de elite do Nova Ghost Protocol, uma versão acelerada da Arena de vários campos de batalha e a missão Escape from Braxis PvE. No entanto, devido à popularidade do mapa de pista única e à dificuldade do modo de manutenção, o modo Heroes Brawl foi permanentemente substituído pelo modo Random All Mid Lane (ARAM) em 2020.

Agora, quase cinco anos depois, o modo Heroes Brawl finalmente retornou ao jogo MOBA da Blizzard, embora com um nome um pouco diferente. Heroes of the Storm implementou recentemente uma nova atualização no servidor de teste público que contém alguns balanceamentos de heróis e correções de bugs. A parte mais notável desta atualização, entretanto, é o Modo Brawl, uma versão totalmente nova do modo Heroic Brawl que será adicionada ao jogo na próxima atualização.

De acordo com as notas do patch, o modo Brawl irá alternar a cada duas semanas, com atualizações nos dias 1 e 15 de cada mês, em vez de girar semanalmente como seu antecessor. Como antes, os jogadores podem ganhar um baú de tesouro especial jogando três modos Brawl. Não está claro se os jogadores receberão recompensas uma vez por Brawl ou se receberão recompensas uma vez por semana enquanto o modo Brawl estiver online. Considerando que existiram mais de 24 modos de Brawl Heroico no passado, os jogadores provavelmente verão o retorno da maioria de seus modos favoritos – e pode até haver alguns novos modos de Brawl no futuro.

O primeiro modo Brawl, o Snow Brawl com tema natalino, está atualmente disponível para teste no PTR de Heroes of the Storm. O modo de jogo chegará oficialmente ao Heroes of the Storm quando o patch for lançado, daqui a cerca de um mês. Considerando que a interface do jogo mostra que a versão PTR durará três semanas, “Heroes of the Storm” pode planejar o lançamento do modo brawl no início de fevereiro.

2 de junho de 2025 é o décimo aniversário de "Heroes of the Storm", e o retorno do modo Heroes Brawl chega em um momento crítico para este jogo MOBA. Esta é uma grande vitória para os fãs de Heroes of the Storm – e muitos jogadores esperam que este possa ser outro precursor de um renascimento oficial de Heroes of the Storm.

Notas da atualização do PTR de Heroes of the Storm (6 de janeiro de 2025)

Nosso próximo patch de Heroes of the Storm acaba de chegar aos servidores de teste públicos e já está disponível para teste. Como sempre, se você encontrar algum bug durante os testes do PTR, visite o Fórum de Relatórios de Bugs do PTR e conte-nos sobre sua experiência.

Universal

  • Tela inicial e música de inicialização atualizadas.
  • Novo: modo Brawl adicionado! As brigas serão alternadas nos dias 1º e 15 de cada mês.

Atualização de saldo

Herói

  • Auriel
    • Talento
      • Nível 1
        • Luz escaldante
          • Agora causa dano apenas a heróis inimigos.
      • Nível 7
        • Correntes cheias de energia
          • Agora aumenta o alcance do ataque normal em 1,1.
      • Nível 16
        • Reserva de Esperança
          • Recompensa da missão reduzida de 75 para 55.
        • Castigo de Deus
          • A redução de armadura aumentou de 10 para 20.
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
  • Cromia
    • Talento
      • Nível 1
        • A busca do andarilho do espaço-tempo
          • O poder do feitiço aumentou de 10% para 15%.
      • Nível 7
        • Faixa de Moebius
          • O efeito de desaceleração foi reduzido de 60% para 40%.
      • Nível 20
        • Descascar seda e casulos
          • A desaceleração contínua da areia não consome mais energia.
          • Agora também aumenta o alcance de lançamento de Slowing Sand em 50%.
  • Joana
    • Básico
      • A luz sagrada brilha [E]
        • O custo de mana aumentou de 45 para 55.
    • Talento
      • Nível 1
        • Fortaleza Sagrada
          • O valor inicial do bônus de saúde aumentou de 20% para 25%.
        • A luz sagrada do frenesi brilha
          • Bônus de dano reduzido de 75% para 70%.
      • Nível 7
        • Carga de passeio
          • A duração aumentou de 3 segundos para 4 segundos.
      • Nível 13
        • Martelo da Bênção
          • Dano reduzido de 74 para 65.
      • Nível 16
        • Santa Ressurreição
          • Redução do tempo de espera reduzida de 1,5 segundos para 1 segundo.
        • Encolher o vácuo
          • A redução de dano aumentou de 25% para 30%.
          • A duração aumentou de 2 segundos para 3 segundos.
          • O efeito de desaceleração aumentou de 25% para 30%.
  • Agente
    • Talento
      • Nível 4
        • Isso é uma bolsa de sangue? !
          • O efeito de cura obtido com o orbe de recuperação de saúde é aumentado para 15% da saúde máxima.
        • Gerador de pulso
          • Efeito de cura reduzido de 18% para 12%.
    • Nível 13
      • Salto
        • Atualização do tempo de espera reduzida de 150% para 100%.
        • Escudo reduzido de 6,5% para 6%.
  • Zul'jin
    • Básico
      • Você quer um machado? [Recurso]
        • O dano do ataque normal aumentou de 94 para 118.
        • Recompensa de conclusão da missão reduzida de 1 para 0,25.
    • Talento
      • Nível 1
        • Imprudente
          • Bônus de dano de ataque normal reduzido de 15% para 10%.
      • Nível 10
        • Guilhotina
          • Tempo de espera reduzido de 40 segundos para 30 segundos.
          • Custo de mana reduzido de 70 para 60.
        • Tazdingo!
          • O tempo de espera aumentou de 90 segundos para 100 segundos.
          • O custo de mana aumentou de 75 para 80.
      • Nível 16
        • Comece a matar
          • A janela de morte foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.
      • Nível 20
        • Motoserra
          • A janela de morte foi reduzida de 1,5 segundos para 0,5 segundos.

Correções de bugs

Universal

  • Orbes de experiência agora podem passar por portais.
  • Corrigidos problemas relacionados aos efeitos visuais de root.
  • Atualizados os efeitos de decaimento e desaceleração incremental para que sua velocidade seja proporcional ao efeito de redução do efeito de controle.

Herói

  • Alexandra
    • Básico
      • Explosão de Fogo [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Fire Blast fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Azmodan
    • Nível 13
      • Cadeia de Comando
        • Corrigido um problema que fazia com que a Cadeia de Comando não fosse aplicada às Explosões Mortais da Invasão Demoníaca.
  • Asas Brilhantes
    • Básico
      • Mudança de fase [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Phase Shift.
  • Chen
    • Nível 10
      • Tempestade, terra, fogo
        • Corrigido o problema que fazia com que os elfos da tempestade, da terra e do fogo não conseguissem competir pela fortaleza.
  • Jogar
    • Universal
      • Corrigido um problema em que Jogar lutava por uma fortaleza enquanto Jogar estava parado.
  • Dehaka
    • Básico
      • Esgueirando-se pelo mato [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Bush Sneak.
        • A distância mínima de lançamento agora é limitada ao raio de Dehaka.
  • E.T.C.
    • Nível 7
      • Mestre do Pinball
        • O dano bônus foi atualizado para ser cumulativo.
    • Nível 13
      • Rosto derretendo
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Face Melt fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Falstad
    • Básico
      • Voar [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja voadora.
    • Nível 10
      • Forte Rajada
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Power Gust fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Fênix
    • Nível 1
      • Sinergia do Arsenal
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armory Synergy não fornecesse redução de tempo de recarga para alvos primários atingidos por bombas de fase.
    • Nível 4
      • Suprimir energia
        • Corrigido um problema que fazia com que a Energia Suprimida fosse removida imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Joana
    • Básico
      • Punição [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que as penalidades fossem removidas imediatamente após a duração da redução da meta.
  • Krasin
    • Nível 4
      • Parceiro de alma
        • Corrigido um problema que fazia com que os efeitos de cura do Soul Companion ficassem visíveis na névoa da guerra.
  • Lúcio
    • Básico
      • Escalada em parede [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja de escalada em paredes.
  • Lunala
    • Básico
      • Esporo de Paralisia [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de lentidão do Esporo de Paralisia fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Mayif
    • Nível 16
      • Ataque Blindado
        • Corrigido um problema que fazia com que o Armored Assault não concedesse o bônus total aos ataques de área de efeito de Shadow Binding.
  • um
    • Básico
      • Congelado [E]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de congelamento lento fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
    • Nível 10
      • Parede de Gelo
        • Corrigido um problema que fazia com que a Parede de Gelo não conseguisse aplicar um efeito de interrupção à autodestruição de D.Va.
  • Moradin
    • Nível 4
      • Trovão e Queima
        • A dica foi atualizada para mostrar que Thunderous Sear é uma redução multiplicativa.
    • Nível 13
      • Relâmpago
        • Os aumentos de dano agora são cumulativos.
  • Probius
    • Básico
      • Carga do Mineiro [Z]
        • Corrigido um problema com o ícone da loja Miner Charge.
  • Regar
    • Básico
      • Purificação [Característica]
        • Corrigido um problema que fazia com que o Expurgo fosse removido imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Sam Luo
    • Básico
      • Crítico [W]
        • Corrigido um problema em que o efeito de acerto crítico persistia se Sam Rowe fosse morto enquanto estivesse com pilha crítica máxima.
    • Nível 13
      • Substituto
        • Corrigido um problema que fazia Stands criar imagens espelhadas com saúde inicial incorreta.
  • Sargento Martelo
    • Básico
      • Propulsor [Z]
        • Corrigido problema com o ícone da loja de propulsores.
  • Stukov
    • Básico
      • Agravantes de abscessos [W]
        • Corrigido um problema que fazia com que o efeito de desaceleração incremental do Abscesso Agravado fosse removido imediatamente após a duração da redução alvo.
  • Sylvana
    • Nível 1
      • Expandir sombra
        • Corrigido um problema que fazia com que Unfolding Shadows não fornecesse progresso de missão para o dano de impacto de Shadow Daggers produzido por dispersão.
  • Açougueiro
    • Básico
      • Ligado [Q]
        • Corrigido um problema que fazia com que as restrições fossem removidas imediatamente após a duração da redução do alvo.
  • Os Vikings Perdidos
    • Básico
      • Vamos, vamos! [Z]
        • Corrigido o problema com o ícone da loja ZouTouZou.
  • Zágara
    • Nível 20
      • Instinto de rebanho
        • Corrigido um problema que fazia com que a Bocarra Devoradora recebesse mais bônus do Instinto de Multidão do que o pretendido.
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