โหมดเกมยอดนิยมของเหล่าฮีโร่จะกลับมาอีกครั้ง

Jan 25,25

โหมด Hero Brawl กลับมาอย่างแข็งแกร่ง และแผนที่คลาสสิกก็ปรากฏขึ้นอีกครั้ง! <> <>

โหมดวิวาทกลับมาอีกครั้งพร้อมกับแผนที่ที่หยุดให้บริการมานานหลายสิบแผนที่และความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร <>
    โหมดวิวาทจะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์และให้รางวัลเป็นหีบสมบัติพิเศษ <>
  • โหมด Snow Brawl ใช้งานได้แล้วบน PTR <> <>
  • “Heroes of the Storm” ของ Blizzard กำลังจะเปิดตัวโหมด Hero Brawl แบบคลาสสิกอีกครั้ง โดยกลับมาอีกครั้งในชื่อ “Brawl Mode” และเปิดแผนที่ที่ไม่ให้บริการอีกหลายสิบใบเป็นครั้งแรกในรอบเกือบห้าปี โหมดคลาสสิกเวอร์ชันใหม่นี้ออนไลน์แล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะ (PTR) "Heroes of the Storm" และคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในอีกประมาณหนึ่งเดือน <>
  • โหมด Hero Brawl (เดิมชื่อโหมดอารีน่า) เปิดตัวครั้งแรกใน Heroes of the Storm ในปี 2559 นำเสนอความท้าทายแบบหมุนเวียนรายสัปดาห์และการเปลี่ยนแปลงกฎของเกมที่สำคัญ โหมด Heroes Brawl ได้รับแรงบันดาลใจจาก Tavern Brawl ของ Hearthstone นำเสนอรูปแบบแผนที่ที่ไม่เหมือนใคร วัตถุประสงค์อื่น และกฎการเล่นเกมที่แปลกใหม่ เช่น การประลองมือปืน Nova Ghost Protocol ทั้งหมด สนามรบที่หลากหลายในเวอร์ชัน Arena ที่รวดเร็ว และภารกิจ Escape from Braxis PvE อย่างไรก็ตาม เนื่องจากความนิยมของแผนที่เลนเดียวและความยากของโหมดการบำรุงรักษา โหมด Heroes Brawl จึงถูกแทนที่ด้วยโหมด Random All Mid Lane (ARAM) อย่างถาวรในปี 2020 <>
  • ตอนนี้ เกือบห้าปีต่อมา ในที่สุดโหมด Heroes Brawl ก็กลับมาสู่เกม Blizzard MOBA อีกครั้ง แม้ว่าจะใช้ชื่อที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยก็ตาม เมื่อเร็วๆ นี้ Heroes of the Storm ได้ใช้การอัปเดตใหม่บนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะที่มีความสมดุลของฮีโร่และการแก้ไขข้อบกพร่อง ส่วนที่โดดเด่นที่สุดของการอัปเดตนี้คือ Brawl Mode ซึ่งเป็นเวอร์ชันใหม่ของโหมด Heroic Brawl ที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมในการอัพเดตครั้งถัดไป <>
  • ตามบันทึกของแพตช์ โหมด Brawl จะหมุนเวียนทุกสองสัปดาห์ โดยมีการอัปเดตในวันที่ 1 และ 15 ของแต่ละเดือน แทนที่จะหมุนเวียนทุกสัปดาห์เหมือนครั้งก่อน เช่นเคย ผู้เล่นสามารถรับหีบสมบัติพิเศษได้จากการเล่นโหมด Brawl สามโหมด ยังไม่ชัดเจนว่าผู้เล่นจะได้รับรางวัลหนึ่งครั้งต่อ Brawl หรือพวกเขาจะได้รับรางวัลสัปดาห์ละครั้งในขณะที่โหมด Brawl ออนไลน์อยู่หรือไม่ เมื่อพิจารณาว่าในอดีตมีโหมด Heroic Brawl มากกว่า 24 โหมด ผู้เล่นจึงน่าจะได้เห็นการกลับมาของโหมดโปรดส่วนใหญ่ของพวกเขา และอาจมีโหมด Brawl ใหม่บางโหมดในอนาคตด้วย <>
  • โหมด Brawl โหมดแรก ซึ่งเป็นเกมวิวาทหิมะธีมวันหยุด ขณะนี้พร้อมให้ทดสอบบน Heroes of the Storm PTR แล้ว โหมดเกมจะมาอย่างเป็นทางการใน Heroes of the Storm เมื่อแพตช์เปิดให้ใช้งาน ประมาณหนึ่งเดือนนับจากนี้ เมื่อพิจารณาว่าอินเทอร์เฟซเกมแสดงว่าเวอร์ชัน PTR จะใช้เวลาสามสัปดาห์ "Heroes of the Storm" อาจวางแผนที่จะเปิดตัวโหมดทะเลาะกันในต้นเดือนกุมภาพันธ์ <>
2 มิถุนายน 2025 ถือเป็นวันครบรอบ 10 ปีของ "Heroes of the Storm" และการกลับมาของโหมด Heroes Brawl ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกม MOBA นี้ นี่เป็นชัยชนะครั้งใหญ่สำหรับแฟน ๆ ของ Heroes of the Storm และผู้เล่นหลายคนหวังว่านี่อาจเป็นอีกจุดเริ่มต้นหนึ่งของการฟื้นฟู Heroes of the Storm อย่างเป็นทางการ <>

บันทึกแพทช์ Heroes of the Storm PTR (6 มกราคม 2025)

แพตช์ Heroes of the Storm ถัดไปของเราเพิ่งเปิดให้ทดสอบในเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ และตอนนี้พร้อมสำหรับการทดสอบแล้ว และเช่นเคย หากคุณพบข้อบกพร่องใดๆ ในระหว่างการทดสอบ PTR โปรดไปที่ฟอรัมการรายงานข้อบกพร่องของ PTR และแจ้งให้เราทราบเกี่ยวกับประสบการณ์ของคุณ <>

สากล

<>

อัปเดตหน้าจอหลักและเพลงเริ่มต้น <>
    ใหม่: เพิ่มโหมดทะเลาะกัน! Brawls จะหมุนเวียนในวันที่ 1 และ 15 ของทุกเดือน <> <>
  • อัปเดตยอดคงเหลือ
  • ฮีโร่
  • <>
      ออเรียล
      • ความสามารถพิเศษ
        • ระดับ 1
          • แสงแผดเผา
            • ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับฮีโร่ศัตรูเท่านั้น <> <> <> <> <>
            • ระดับ 7
            โซ่ที่เต็มไปด้วยพลังงาน
          ตอนนี้เพิ่มระยะการโจมตีปกติ 1.1 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • สำรองแห่งความหวัง
            • รางวัลภารกิจลดลงจาก 75 เป็น 55 <> <> <>
            • การลงโทษของพระเจ้า
            การลดเกราะเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 20 <>
          • พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          โครมี
        • ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • การตามล่าผู้พเนจรในอวกาศ-เวลา
            พลังเวทย์เพิ่มขึ้นจาก 10% เป็น 15% <> <> <> <> <>
          • ระดับ 7
            • แถบโมบิอุส
            • เอฟเฟกต์การชะลอตัวลดลงจาก 60% เป็น 40% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 20
            ลอกไหมและรังไหม
          การชะลอทรายอย่างต่อเนื่องไม่สิ้นเปลืองพลังงานอีกต่อไป <>
        • ตอนนี้เพิ่มระยะร่ายของ Slowing Sand ขึ้น 50% แล้ว <> <> <> <> <> <> <> <> <>
        โจแอนนา
      พื้นฐาน
    • แสงศักดิ์สิทธิ์ส่อง [E]
      • มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 45 เป็น 55 <> <> <> <> <>
          ความสามารถพิเศษ
          • ระดับ 1
            • ป้อมปราการศักดิ์สิทธิ์
            • ค่าเริ่มต้นของโบนัสสุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 25% <> <> <>
            แสงศักดิ์สิทธิ์อันบ้าคลั่งส่องสว่าง
          โบนัสความเสียหายลดลงจาก 75% เป็น 70% <> <> <> <> <>
        • ระดับ 7
          • ค่าขี่
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที <> <> <> <> <>
            • ระดับ 13
            ค้อนแห่งพร
          ความเสียหายลดลงจาก 74 เป็น 65 <> <> <> <> <>
        • ระดับ 16
          • การฟื้นคืนชีพอันศักดิ์สิทธิ์
            • การลดคูลดาวน์ลดลงจาก 1.5 วินาที เหลือ 1 วินาที <> <> <>
            • หดสุญญากาศ
            • การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <>
            • ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 วินาทีเป็น 3 วินาที <>
            เอฟเฟกต์การช้าลงเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 30% <> <> <> <> <> <> <> <> <>
          • ตัวแทน
        • ความสามารถพิเศษ
      • ระดับ 4
    • นั่นคือถุงเลือดเหรอ? - <>
    • ผลการรักษาที่ได้รับจากลูกแก้วฟื้นฟูสุขภาพจะเพิ่มขึ้นเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด <> <> <>
        เครื่องกำเนิดพัลส์
        • ผลการรักษาลดลงจาก 18% เป็น 12% <> <> <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • จัมเปอร์
          รีเฟรชคูลดาวน์ลดลงจาก 150% เป็น 100% <>
        • โล่ลดลงจาก 6.5% เป็น 6% <> <> <> <> <> <> <>
        ซูลจิน
      • พื้นฐาน
        • อยากได้ขวานไหม? [ฟีเจอร์]
          • พลังโจมตีปกติเพิ่มขึ้นจาก 94 เป็น 118 <>
              รางวัลสำเร็จภารกิจลดลงจาก 1 เป็น 0.25 <> <> <> <> <>
            • ความสามารถพิเศษ
            ระดับ 1
          • ประมาท
            • โบนัสความเสียหายจากการโจมตีปกติลดลงจาก 15% เป็น 10% <> <> <> <> <>
            • ระดับ 10
          • กิโยติน
        • คูลดาวน์ลดลงจาก 40 วินาทีเป็น 30 วินาที <>
        • มานาที่ใช้ลดลงจาก 70 เป็น 60 <> <> <>
            ทาซดิงโก้! <>
          • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 100 วินาที <>
              มานาที่ใช้เพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 80 <> <> <> <> <>
            • ระดับ 16
            เริ่มฆ่า
          หน้าต่างการสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที <> <> <> <> <>
        • ระดับ 20
          • เลื่อยไฟฟ้า
            • หน้าต่างการสังหารลดลงจาก 1.5 วินาทีเป็น 0.5 วินาที<> <> <> <> <> <> <> <> <> <> แก้ไขข้อบกพร่อง
          • สากล
          <>
        • ลูกแก้วประสบการณ์สามารถผ่านพอร์ทัลได้แล้ว <>
        แก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์ภาพรูต <>
      • อัปเดตการสลายตัวและการชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้ความเร็วเป็นสัดส่วนกับเอฟเฟกต์การลดเอฟเฟกต์ควบคุม <> <>
      ฮีโร่
    • <>
    อเล็กซานดรา

    พื้นฐาน

    ระเบิดไฟ [E]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Fire Blast slow หายไปทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <> <> <> <> <> <> <>
    • อัซโมดัน
    • ระดับ 13
    • สายการบังคับบัญชา

    แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Chain of Command ไม่ใช้กับ Demonic Invasion Death Explosions <> <> <> <> <> <> <>

    ปีกสว่าง
    • พื้นฐาน
      • การเปลี่ยนเฟส [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า Phase Shift <> <> <> <> <> <> <>
            เฉิน
          • ระดับ 10
        • พายุ ดิน ไฟ
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พายุ ดิน และเอลฟ์ไฟไม่สามารถแข่งขันเพื่อชิงฐานที่มั่นได้ <> <> <> <> <> <> <>
      โจการ์
    • สากล
      • แก้ไขปัญหาที่ Jogar ต่อสู้เพื่อชิงฐานที่มั่นในขณะที่ Jogar อยู่กับที่ <> <> <> <> <>
          เดฮากา
          • พื้นฐาน
          • พุ่มไม้ย่อง [Z]
        • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้าน Bush Sneak <>
        ระยะร่ายขั้นต่ำจำกัดอยู่ที่รัศมีของ Dehaka <> <> <> <> <> <> <>
      • อี.ที.ซี.
    • ระดับ 7
      • พินบอลมาสเตอร์
        • โบนัสความเสียหายได้รับการอัปเดตเป็นแบบสะสม <> <> <> <> <>
        • ระดับ 13
          • หน้าละลาย
          แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ช้าลงของ Face Melt ถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <> <> <> <> <> <> <>
        • ฟัลสตัด
      • พื้นฐาน
    • บิน [Z]
      • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าการบิน <> <> <> <> <>
      • ระดับ 10
        • ลมกระโชกแรง
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Power Gust ถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <> <> <> <> <> <> <>
          • ฟีนิกซ์
        • ระดับ 1
      • การทำงานร่วมกันของคลังแสง
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Armory Synergy ไม่ลดคูลดาวน์สำหรับเป้าหมายหลักที่ถูกโจมตีด้วย Phase Bomb <> <> <> <> <>
    • ระดับ 4
      • ระงับพลังงาน
        • แก้ไขปัญหาที่ทำให้พลังงานที่ถูกระงับถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <> <> <> <> <> <> <>
        • โจแอนนา
      • พื้นฐาน
    • การลงโทษ [ถาม]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บทลงโทษถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <> <> <> <> <> <> <>
      • กระสินธุ์
        • ระดับ 4
          • พันธมิตรแห่งจิตวิญญาณ
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การรักษา Soul Companion มองเห็นได้ในหมอกแห่งสงคราม <> <> <> <> <> <> <>
          • ลูซิโอ
        • พื้นฐาน
      • ปีนกำแพง [Z]
    • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านปีนกำแพง <> <> <> <> <> <> <>
    • ลูนาล่า
      • พื้นฐาน
        • สปอร์อัมพาต [W]
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอความเร็วของ Paralysis Spore ถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย<> <> <> <> <> <> <>
          • มาอิฟ
        • ระดับ 16
      • การโจมตีด้วยเกราะ
    • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Armored Assault ไม่ให้โบนัสเต็มจำนวนกับการโจมตีเอฟเฟกต์แบบพื้นที่ของ Shadow Binding <> <> <> <> <> <> <>
    • อุเมะ
      • พื้นฐาน
        • แช่แข็ง [E]
          • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การแช่แข็งช้าลงถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <> <> <> <> <>
          • ระดับ 10
        • กำแพงน้ำแข็ง
      • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ Ice Wall ไม่สามารถใช้เอฟเฟ็กต์หยุดการทำลายตนเองของ D.Va ได้ <> <> <> <> <> <> <>
      โมราดิน
    • ระดับ 4
      • ฟ้าร้องและการเผาไหม้
        • คำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตเพื่อแสดงว่า Thunderous Sear เป็นการลดลงแบบทวีคูณ <> <> <> <> <>
            ระดับ 13
          • สายฟ้าฟาด
        • การเพิ่มความเสียหายเป็นแบบสะสมแล้ว <> <> <> <> <> <> <>
        โพรเบียส
      • พื้นฐาน
        • ประจุคนขุดแร่ [Z]
          • แก้ไขปัญหาไอคอนร้านค้า Miner Charge <> <> <> <> <> <> <>
          • ขอแสดงความนับถือ
        • พื้นฐาน
      • การทำให้บริสุทธิ์ [ลักษณะเฉพาะ]
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การลบล้างออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <> <> <> <> <> <> <>
    • ซัม หลัว
      • พื้นฐาน
        • คริติคอล [W]
          • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์การโจมตีแบบคริติคอลยังคงอยู่หาก Sam Rowe ถูกฆ่าในขณะที่มีแต้มคริติคอลสูงสุด <> <> <> <> <>
          • ระดับ 13
        • สแตนด์อิน
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้สแตนด์สร้างภาพสะท้อนที่มีสุขภาพเริ่มต้นไม่ถูกต้อง <> <> <> <> <> <> <>
      • จ่าค้อน
        • พื้นฐาน
          • ทรัสเตอร์ [Z]
          แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้าทรัสเตอร์ <> <> <> <> <> <> <>
        • สตูคอฟ
      • พื้นฐาน
    • ฝีที่ทำให้รุนแรงขึ้น [W]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์การชะลอตัวที่เพิ่มขึ้นของ Aggravated Abscess ถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <> <> <> <> <> <> <>
      • ซิลวานาส
        • ระดับ 1
          • ขยายเงา
          แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Unfolding Shadows ไม่สามารถให้ความคืบหน้าของภารกิจสำหรับความเสียหายจากการกระแทกของ Shadow Daggers ที่เกิดจากการกระจาย <> <> <> <> <> <> <>
        • คนขายเนื้อ
      • พื้นฐาน
    • ผูกมัด [Q]
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องพันธนาการถูกลบออกทันทีหลังจากระยะเวลาการลดเป้าหมาย <> <> <> <> <> <> <>
      • ไวกิ้งที่สูญหาย
        • พื้นฐาน
          • ไปกันเถอะ ไปกันเถอะ! [Z]
          แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับไอคอนร้านค้า ZouTouZou <> <> <> <> <> <> <>
        • ซาการา
      • ระดับ 20
    • สัญชาตญาณฝูง
      • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Devouring Maw ได้รับโบนัสจาก Crowd Instinct มากกว่าที่ตั้งใจไว้ <> <> <> <> <> <> <> <>
ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.