Популярный игровой режим Heroes снова появится

Jan 25,25

Режим Hero Brawl возвращается, и снова появляются классические карты!

  • Режим «Драка» возвращается с десятками давно вышедших из игры карт и уникальными испытаниями.
  • Режим «Драка» меняется каждые две недели и дает в награду особый сундук с сокровищами.
  • Режим «Снежная потасовка» теперь доступен на PTR.

Heroes of the Storm от Blizzard собирается перезапустить классический режим Hero Brawl, который вернется под названием «Режим Brawl» и впервые за почти пять лет откроет десятки вышедших из строя карт. Эта новая версия классического режима теперь доступна на общедоступном тестовом сервере Heroes of the Storm (PTR), и ожидается, что ее официальный запуск состоится примерно через месяц.

Режим «Геройская потасовка» (первоначально называвшийся «Режим арены»), впервые запущенный в Heroes of the Storm в 2016 году, включает в себя еженедельные сменяющиеся испытания и существенные изменения в правилах игры. Вдохновленный «Потасовкой в ​​таверне» Hearthstone, режим «Потасовка героев» представляет уникальные макеты карт, альтернативные цели и необычные правила игрового процесса, такие как снайперская схватка в рамках протокола Nova Ghost, динамичная версия нескольких полей битвы на арене и PvE-миссия «Побег с Браксиса». Однако из-за популярности однополосной карты и сложности режима обслуживания режим Heroes Brawl был навсегда заменен режимом случайных всех средних линий (ARAM) в 2020 году.

Теперь, почти пять лет спустя, режим Heroes Brawl наконец вернулся в MOBA-игру Blizzard, хотя и под немного другим названием. Heroes of the Storm недавно выпустили новое обновление на общедоступном тестовом сервере, которое содержит некоторые исправления баланса героев и ошибки. Однако наиболее заметной частью этого обновления является режим Brawl Mode, совершенно новая версия режима Heroic Brawl, которая будет добавлена ​​в игру в следующем обновлении.

Согласно примечаниям к патчу, режим «Драка» будет меняться каждые две недели с обновлениями 1 и 15 числа каждого месяца, а не еженедельно, как в его предшественнике. Как и раньше, игроки могут заработать специальный сундук с сокровищами, сыграв в трех режимах «Схватки». Неясно, будут ли игроки получать награды один раз за потасовку или они будут получать награды раз в неделю, пока режим потасовки онлайн. Учитывая, что в прошлом существовало более 24 режимов героической потасовки, игроки, скорее всего, увидят возвращение большинства своих любимых режимов, а в будущем могут даже появиться некоторые новые режимы потасовки.

Первый режим «Снежная потасовка», посвященный празднику, в настоящее время доступен для тестирования на PTR Heroes of the Storm. Этот игровой режим официально появится в Heroes of the Storm, когда выйдет обновление, примерно через месяц. Учитывая, что в интерфейсе игры указано, что версия PTR продлится три недели, «Heroes of the Storm» могут планировать запуск режима потасовки в начале февраля.

2 июня 2025 года исполняется десятая годовщина «Heroes of the Storm», и возвращение режима Heroes Brawl приходится на критический момент для этой MOBA-игры. Это огромная победа для поклонников Heroes of the Storm, и многие игроки надеются, что это может стать еще одним предшественником официального возрождения Heroes of the Storm.

Примечания к обновлению PTR Heroes of the Storm (6 января 2025 г.)

Наш следующий патч Heroes of the Storm только что появился на общедоступных тестовых серверах и теперь доступен для тестирования. Как всегда, если вы обнаружите какие-либо ошибки во время тестирования PTR, посетите форум отчетов об ошибках PTR и сообщите нам о своем опыте.

Универсальный

  • Обновлен главный экран и музыка при запуске.
  • Новинка: добавлен режим «Драка»! Потасовки будут чередоваться 1 и 15 числа каждого месяца.

Обновление баланса

Герой

  • Ауриэль
    • Талант
      • Уровень 1
        • Палящий свет
          • Теперь наносит урон только героям противника.
      • Уровень 7
        • Цепи, наполненные энергией
          • Теперь увеличивает обычную дальность атаки на 1,1.
      • Уровень 16
        • Заповедник надежды
          • Награда за задание уменьшена с 75 до 55.
        • Божье наказание
          • Уменьшение брони увеличено с 10 до 20.
          • Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
  • Хроми
    • Талант
      • Уровень 1
        • Погоня за странником в пространстве-времени
          • Сила заклинаний увеличена с 10% до 15%.
      • Уровень 7
        • Лента Мебиуса
          • Эффект замедления уменьшен с 60% до 40%.
      • Уровень 20
        • Пилинг шелка и коконов
          • Постоянное замедление песка больше не потребляет энергию.
          • Теперь также увеличивает дальность применения «Замедляющего песка» на 50%.
  • Джоанна
    • Основы
      • Сияет святой свет [E]
        • Затраты маны увеличены с 45 до 55.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Священная крепость
          • Начальное значение бонуса к здоровью увеличено с 20% до 25%.
        • Сияет священный свет безумия
          • Бонус к урону уменьшен с 75% до 70%.
      • Уровень 7
        • Сбор за поездку
          • Продолжительность увеличена с 3 до 4 секунд.
      • Уровень 13
        • Молот благословения
          • Урон уменьшен с 74 до 65.
      • Уровень 16
        • Святое Воскресение
          • Сокращение времени восстановления уменьшено с 1,5 до 1 секунды.
        • Уменьшите вакуум
          • Снижение урона увеличено с 25% до 30%.
          • Продолжительность увеличена с 2 до 3 секунд.
          • Эффект замедления увеличен с 25% до 30%.
  • Агент
    • Талант
      • Уровень 4
        • Это пакет с кровью? !
          • Эффект исцеления, получаемый от сферы восстановления здоровья, увеличен до 15% от максимального здоровья.
        • Генератор импульсов
          • Эффект исцеления уменьшен с 18% до 12%.
    • Уровень 13
      • Джемпер
        • Скорость обновления перезарядки уменьшена со 150% до 100%.
        • Защита уменьшена с 6,5% до 6%.
  • Зул'джин
    • Основы
      • Хочешь топор? [Особенность]
        • Обычный урон от атаки увеличен с 94 до 118.
        • Награда за выполнение миссии уменьшена с 1 до 0,25.
    • Талант
      • Уровень 1
        • Безрассудный
          • Бонус к обычному урону от атаки уменьшен с 15% до 10%.
      • Уровень 10
        • Гильотина
          • Время восстановления уменьшено с 40 до 30 секунд.
          • Затраты маны уменьшены с 70 до 60.
        • Таздинго!
          • Время восстановления увеличено с 90 до 100 секунд.
          • Затраты маны увеличены с 75 до 80.
      • Уровень 16
        • Начни убивать
          • Окно убийства уменьшено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.
      • Уровень 20
        • Бензопила
          • Окно убийства уменьшено с 1,5 секунды до 0,5 секунды.

Исправления ошибок

Универсальный

  • Сферы опыта теперь могут проходить через порталы.
  • Исправлены проблемы, связанные с корневыми визуальными эффектами.
  • Обновлены эффекты затухания и постепенного замедления, теперь их скорость пропорциональна эффекту уменьшения эффекта контроля.

Герой

  • Александра
    • Основы
      • Огненный взрыв [E]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления «Огненного взрыва» удалялся сразу после истечения времени уменьшения цели.
  • Азмодан
    • Уровень 13
      • Цепочка подчинения
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Цепочка командования» не применялась к смертельным взрывам «Демонического вторжения».
  • Яркие Крылья
    • Основы
      • Фазовый сдвиг [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Phase Shift.
  • Чен
    • Уровень 10
      • Буря, земля, огонь
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эльфы бури, земли и огня не могли бороться за крепость.
  • Джогар
    • Универсальный
      • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Джогар сражался за крепость, пока Джогар стоял неподвижно.
  • Дехака
    • Основы
      • Крадущийся Буш [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Bush Sneak.
        • Минимальное расстояние применения теперь ограничено радиусом Дехаки.
  • И.Т.К.
    • Уровень 7
      • Мастер пинбола
        • Бонусный урон теперь суммируется.
    • Уровень 13
      • Таяние лица
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект замедления Face Melt удалялся сразу после истечения целевого сокращения.
  • Фальстад
    • Основы
      • Летать [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком летающего магазина.
    • Уровень 10
      • Сильный порыв
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления Power Gust удалялся сразу после истечения целевого снижения.
  • Феникс
    • Уровень 1
      • Синергия Оружейной
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Синергия арсенала» не сокращала время восстановления основных целей, пораженных фазовыми бомбами.
    • Уровень 4
      • Подавление энергии
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Подавленная энергия» удалялась сразу после истечения целевого периода снижения.
  • Джоанна
    • Основы
      • Наказание [Q]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой штрафы снимались сразу после истечения целевого срока снижения.
  • Красин
    • Уровень 4
      • Душевный партнер
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой лечебные эффекты Soul Companion были видны в тумане войны.
  • Люсио
    • Основы
      • Лазание по стене [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина для скалолазания.
  • Лунала
    • Основы
      • Спора паралича [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления спор паралича удалялся сразу после окончания целевого снижения.
  • Майиф
    • Уровень 16
      • Бронированный штурм
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой Armored Assault не давал полного бонуса к атакам по области действия Shadow Binding.
  • уме
    • Основы
      • Замороженный [E]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект замедления замораживания удалялся сразу после истечения целевого сокращения.
    • Уровень 10
      • Ледяная стена
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Ледяная Стена не могла остановить самоуничтожение D.Va.
  • Морадин
    • Уровень 4
      • Гром и пламя
        • Всплывающая подсказка была обновлена ​​и показывает, что Громовое Иссушение — это мультипликативное сокращение.
    • Уровень 13
      • Удар молнии
        • Увеличение урона теперь суммируется.
  • Пробиус
    • Основы
      • Шахтерский заряд [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина Miner Charge.
  • Регар
    • Основы
      • Очищение [Характеристика]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой «Чистка» удалялась сразу после истечения целевого периода снижения.
  • Сэм Ло
    • Основы
      • Крит [W]
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой эффект критического удара сохранялся, если Сэм Роу был убит при максимальном стеке критического удара.
    • Уровень 13
      • Дежурный
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой стенды создавали зеркальные изображения с неверным начальным здоровьем.
  • Сержант Хаммер
    • Основы
      • Двигатель [Z]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина двигателей.
  • Стуков
    • Основы
      • Усугубляющиеся абсцессы [W]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой эффект постепенного замедления «Аггравированного абсцесса» исчезал сразу после истечения целевого периода снижения.
  • Сильвана
    • Уровень 1
      • Развернуть тень
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой «Разворачивающиеся тени» не отображали прогресс квеста для определения урона от удара Теневых кинжалов, полученного в результате разброса.
  • Мясник
    • Основы
      • Связанный [Q]
        • Исправлена ​​проблема, из-за которой ограничения снимались сразу после истечения целевого периода снижения.
  • Пропавшие викинги
    • Основы
      • Поехали, поехали! [З]
        • Исправлена ​​проблема со значком магазина ZouTouZou.
  • Загара
    • Уровень 20
      • Стадный инстинкт
        • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Пожирающая пасть получала больше бонусов от «Инстинкта толпы», чем предполагалось.
Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.