Le mode de jeu populaire des héros va refaire surface
Le mode Hero Brawl revient en force, et les cartes classiques réapparaissent !
- Le mode Brawl revient avec des dizaines de cartes abandonnées depuis longtemps et des défis uniques.
- Le mode Brawl tourne toutes les deux semaines et récompense un coffre au trésor spécial.
- Le mode Snow Brawl est désormais disponible sur les PTR.
« Heroes of the Storm » de Blizzard est sur le point de relancer le mode classique Hero Brawl, de retour sous le nom de « Brawl Mode », et d'ouvrir des dizaines de cartes hors service pour la première fois en près de cinq ans. Cette nouvelle version du mode classique est désormais en ligne sur le serveur de test public (PTR) « Heroes of the Storm », et devrait être officiellement lancée dans environ un mois.
Le mode Hero Brawl (initialement nommé Arena Mode), lancé pour la première fois dans Heroes of the Storm en 2016, propose des défis tournants hebdomadaires et des changements importants dans les règles du jeu. Inspiré de Tavern Brawl de Hearthstone, le mode Heroes Brawl introduit des dispositions de carte uniques, des objectifs alternatifs et des règles de jeu originales, comme une confrontation avec des tireurs d'élite entièrement Nova Ghost Protocol, une version Arena rapide de plusieurs champs de bataille et la mission PvE Escape from Braxis. Cependant, en raison de la popularité de la carte à voie unique et de la difficulté du mode maintenance, le mode Heroes Brawl a été définitivement remplacé par le mode Random All Mid Lane (ARAM) en 2020.
Maintenant, près de cinq ans plus tard, le mode Heroes Brawl est enfin de retour dans le jeu Blizzard MOBA, bien que sous un nom légèrement différent. Heroes of the Storm a récemment implémenté une nouvelle mise à jour sur le serveur de test public qui contient un équilibrage des héros et des corrections de bugs. La partie la plus notable de cette mise à jour est cependant le mode Brawl, une toute nouvelle version du mode Heroic Brawl qui sera ajoutée au jeu dans la prochaine mise à jour.
Selon les notes de patch, le mode Brawl alternera toutes les deux semaines, avec des mises à jour le 1er et le 15 de chaque mois, au lieu d'une rotation hebdomadaire comme son prédécesseur. Comme auparavant, les joueurs peuvent gagner un coffre au trésor spécial en jouant à trois modes Brawl. On ne sait pas si les joueurs recevront des récompenses une fois par Brawl, ou s'ils recevront des récompenses une fois par semaine pendant que le mode Brawl est en ligne. Étant donné qu'il y a eu plus de 24 modes de bagarre héroïque dans le passé, les joueurs verront probablement le retour de la plupart de leurs modes préférés – et il pourrait même y avoir de nouveaux modes de bagarre à l'avenir.
Le premier mode Brawl, le Snow Brawl sur le thème des vacances, est actuellement disponible en test sur le PTR Heroes of the Storm. Le mode de jeu arrivera officiellement sur Heroes of the Storm lorsque le patch sera mis en ligne, dans environ un mois. Considérant que l'interface du jeu indique que la version PTR durera trois semaines, "Heroes of the Storm" pourrait prévoir de lancer le mode bagarre début février.
Le 2 juin 2025 marque le dixième anniversaire de "Heroes of the Storm", et le retour du mode Heroes Brawl arrive à un moment critique pour ce jeu MOBA. Il s’agit d’une énorme victoire pour les fans de Heroes of the Storm – et de nombreux joueurs espèrent que cela pourrait être un autre précurseur d’un renouveau officiel de Heroes of the Storm.
Notes de mise à jour du RPT Heroes of the Storm (6 janvier 2025)
Notre prochain patch Heroes of the Storm vient d'arriver sur les serveurs de test publics et est maintenant disponible pour les tests. Comme toujours, si vous rencontrez des bugs lors des tests du PTR, veuillez visiter le forum de rapport de bugs du PTR et faites-nous part de votre expérience.
Universel
- Écran d'accueil et musique de démarrage mis à jour.
- Nouveau : ajout du mode Brawl ! Les bagarres tourneront le 1er et le 15 de chaque mois.
Mise à jour du solde
Héros
- Auriel
- Talents
- Niveau 1
- Lumière torride
- Inflige désormais uniquement des dégâts aux héros ennemis.
- Lumière torride
- Niveau 7
- Chaînes remplies d'énergie
- Augmente désormais la portée d'attaque normale de 1,1.
- Chaînes remplies d'énergie
- Niveau 16
- Réserve d'Espoir
- Récompense de quête réduite de 75 à 55.
- Le châtiment de Dieu
- Réduction d'armure augmentée de 10 à 20.
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- Réserve d'Espoir
- Niveau 1
- Talents
- Chromie
- Talents
- Niveau 1
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- La puissance des sorts a été augmentée de 10 % à 15 %.
- La poursuite du vagabond spatio-temporel
- Niveau 7
- Bande de Moebius
- L'effet de ralentissement est réduit de 60% à 40%.
- Bande de Moebius
- Niveau 20
- Peeling soie et cocons
- Le ralentissement continu du sable ne consomme plus d'énergie.
- Augmente désormais également la portée de lancement de Slowing Sand de 50 %.
- Peeling soie et cocons
- Niveau 1
- Talents
- Joanna
- Bases
- La lumière sacrée brille [E]
- Le coût en mana est passé de 45 à 55.
- La lumière sacrée brille [E]
- Talents
- Niveau 1
- Forteresse sacrée
- La valeur de départ du bonus santé passe de 20% à 25%.
- La lumière sacrée de la frénésie brille
- Bonus de dégâts réduit de 75% à 70%.
- Forteresse sacrée
- Niveau 7
- Charge de trajet
- Durée augmentée de 3 secondes à 4 secondes.
- Charge de trajet
- Niveau 13
- Marteau de bénédiction
- Dégâts réduits de 74 à 65.
- Marteau de bénédiction
- Niveau 16
- Sainte Résurrection
- Réduction du temps de recharge réduite de 1,5 seconde à 1 seconde.
- Réduire le vide
- Réduction des dégâts augmentée de 25 % à 30 %.
- Durée augmentée de 2 secondes à 3 secondes.
- Effet de ralentissement augmenté de 25 % à 30 %.
- Sainte Résurrection
- Niveau 1
- Bases
- Agent
- Talents
- Niveau 4
- Est-ce une poche de sang ? !
- L'effet curatif obtenu grâce à l'orbe de récupération de santé est augmenté à 15 % de la santé maximale.
- Générateur d'impulsions
- Effet de guérison réduit de 18% à 12%.
- Est-ce une poche de sang ? !
- Niveau 4
- Niveau 13
- Pull
- Rafraîchissement du temps de recharge réduit de 150 % à 100 %.
- Bouclier réduit de 6,5% à 6%.
- Pull
- Talents
- Zul'jin
- Bases
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Les dégâts des attaques normales ont été augmentés de 94 à 118.
- Récompense d'achèvement de mission réduite de 1 à 0,25.
- Tu veux une hache ? [Fonctionnalité]
- Talents
- Niveau 1
- Insouciant
- Bonus de dégâts d'attaque normale réduit de 15 % à 10 %.
- Insouciant
- Niveau 10
- Guillotine
- Temps de recharge réduit de 40 secondes à 30 secondes.
- Coût en mana réduit de 70 à 60.
- Tazdingo !
- Le temps de recharge est passé de 90 secondes à 100 secondes.
- Le coût en mana est passé de 75 à 80.
- Guillotine
- Niveau 16
- Commencez à tuer
- Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Commencez à tuer
- Niveau 20
- Tronçonneuse
- Fenêtre de mise à mort réduite de 1,5 seconde à 0,5 seconde.
- Tronçonneuse
- Niveau 1
- Bases
Corrections de bugs
Universel
- Les orbes d'expérience peuvent désormais passer par les portails.
- Correction de problèmes liés aux effets visuels racine.
- Mise à jour des effets de décroissance et de ralentissement incrémentiel afin que leur vitesse soit proportionnelle à l'effet de réduction de l'effet de contrôle.
Héros
- Alexandre
- Bases
- Explosion de feu [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Fire Blast immédiatement après la durée de réduction de la cible.
- Explosion de feu [E]
- Bases
- Azmodan
- Niveau 13
- Chaîne de commandement
- Correction d'un problème qui empêchait l'application de la chaîne de commandement aux explosions mortelles d'invasion démoniaque.
- Chaîne de commandement
- Niveau 13
- Ailes lumineuses
- Bases
- Décalage de phase [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin Phase Shift.
- Décalage de phase [Z]
- Bases
- Chen
- Niveau 10
- Tempête, terre, feu
- Correction du problème qui empêchait les elfes de la tempête, de la terre et du feu de rivaliser pour la forteresse.
- Tempête, terre, feu
- Niveau 10
- Jogar
- Universel
- Correction d'un problème où Jogar se battait pour une forteresse alors que Jogar était à l'arrêt.
- Universel
- Dehaka
- Bases
- Bush se faufilant [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique Bush Sneak.
- La distance minimale d'incantation est désormais limitée au rayon de Dehaka.
- Bush se faufilant [Z]
- Bases
- E.T.C.
- Niveau 7
- Maître du flipper
- Les dégâts bonus ont été mis à jour pour être cumulatifs.
- Maître du flipper
- Niveau 13
- Fusion du visage
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet lent Face Melt immédiatement après la durée de réduction de la cible.
- Fusion du visage
- Niveau 7
- Falstad
- Bases
- Voler [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône de la boutique volante.
- Voler [Z]
- Niveau 10
- Forte rafale
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement de Power Gust immédiatement après la durée de réduction de la cible.
- Forte rafale
- Bases
- Phénix
- Niveau 1
- Synergie d'Armurerie
- Correction d'un problème qui empêchait Armory Synergy de réduire le temps de recharge pour les cibles principales touchées par les bombes de phase.
- Synergie d'Armurerie
- Niveau 4
- Supprimer l'énergie
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'énergie supprimée immédiatement après la durée de réduction cible.
- Supprimer l'énergie
- Niveau 1
- Joanna
- Bases
- Punition [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression des pénalités immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
- Punition [Q]
- Bases
- Krasin
- Niveau 4
- Partenaire d'âme
- Correction d'un problème qui faisait que les effets de guérison de Soul Companion étaient visibles dans le brouillard de guerre.
- Partenaire d'âme
- Niveau 4
- Lucio
- Bases
- Escalade au mur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin d'escalade.
- Escalade au mur [Z]
- Bases
- Lunala
- Bases
- Spore de paralysie [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement des spores de paralysie immédiatement après la durée de réduction de la cible.
- Spore de paralysie [W]
- Bases
- Mayif
- Niveau 16
- Assaut blindé
- Correction d'un problème qui empêchait Armored Assault d'accorder l'intégralité du bonus aux attaques de zone d'effet de Shadow Binding.
- Assaut blindé
- Niveau 16
- ume
- Bases
- Congelé [E]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement du gel immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
- Congelé [E]
- Niveau 10
- Mur de Glace
- Correction d'un problème qui empêchait Ice Wall d'appliquer un effet d'arrêt à l'autodestruction de D.Va.
- Mur de Glace
- Bases
- Moradin
- Niveau 4
- Tonnerre et brûlure
- L'info-bulle a été mise à jour pour montrer que Thunderous Sear est une réduction multiplicative.
- Tonnerre et brûlure
- Niveau 13
- Coup de foudre
- Les augmentations de dégâts sont désormais cumulatives.
- Coup de foudre
- Niveau 4
- Probius
- Bases
- Charge du mineur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin Miner Charge.
- Charge du mineur [Z]
- Bases
- Regar
- Bases
- Purification [Caractéristique]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de la purge immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
- Purification [Caractéristique]
- Bases
- Sam Luo
- Bases
- Crit [W]
- Correction d'un problème où l'effet de coup critique persistait si Sam Rowe était tué alors qu'il avait la pile de critiques maximale.
- Crit [W]
- Niveau 13
- Remplaçant
- Correction d'un problème qui faisait que Stands créait des images miroir avec une santé de départ incorrecte.
- Remplaçant
- Bases
- Sergent Marteau
- Bases
- Propulseur [Z]
- Correction d'un problème avec l'icône du magasin de propulseurs.
- Propulseur [Z]
- Bases
- Stukov
- Bases
- Abcès aggravants [W]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression de l'effet de ralentissement incrémentiel de l'abcès aggravé immédiatement après la durée de réduction cible.
- Abcès aggravants [W]
- Bases
- Sylvanas
- Niveau 1
- Agrandir l'ombre
- Correction d'un problème qui empêchait Unfolding Shadows de faire progresser la quête pour les dégâts d'impact des Shadow Daggers produits par la dispersion.
- Agrandir l'ombre
- Niveau 1
- Boucher
- Bases
- Lié [Q]
- Correction d'un problème qui entraînait la suppression des restrictions immédiatement après la durée de réduction de l'objectif.
- Lié [Q]
- Bases
- Les Vikings perdus
- Bases
- C'est parti, c'est parti ! [Z]
- Correction du problème avec l'icône de la boutique ZouTouZou.
- C'est parti, c'est parti ! [Z]
- Bases
- Zagara
- Niveau 20
- Instinct grégaire
- Correction d'un problème qui faisait que Devouring Maw recevait plus de bonus de Crowd Instinct que prévu.
- Instinct grégaire
- Niveau 20
-
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