"Il successo di God of War dipende dalla reinvenzione"
La serie God of War ha affascinato i giocatori in quattro generazioni di console PlayStation, evolvendosi in modo significativo da quando Kratos ha intrapreso il suo viaggio guidato dalla vendetta nel 2005. Pochi avrebbero potuto prevedere la traiettoria di questo carattere iconico per due decenni. Mentre molti franchising di lunga durata lottano per rimanere rilevanti, God of War ha prosperato attraverso una continua reinvenzione. La trasformazione più notevole è arrivata con il riavvio del 2018, che ha spostato Kratos dai paesaggi familiari dell'antica Grecia ai regni mistici della mitologia norrena, alterando sia la presentazione della serie che lo stile di gioco. Tuttavia, anche prima di questo rivoluzionario cambiamento, Sony Santa Monica ha apportato diversi aggiustamenti più piccoli ma di impatto che hanno assicurato la longevità del franchise.
La chiave del successo in corso di God of Guer è nella sua capacità di reinventarsi. Quando si passa all'ambientazione norrena, il regista Cory Barlog ha espresso il desiderio di esplorare altre mitologie, come Egiziano e Maya. Recenti voci hanno riacceso una speculazione su un ambiente egiziano, che è attraente a causa della sua ricca cultura e mitologia. Tuttavia, una nuova impostazione da sola non è abbastanza; Le iterazioni future devono continuare ad evolversi, proprio come la serie ha adattato elementi di successo dalla trilogia greca negli acclamati giochi norreni.
Il riavvio del 2018 ha visto la perdita di molti elementi che hanno definito i giochi originali. Gli elementi di platform e puzzle della trilogia greca sono stati cruciali per il viaggio di Kratos, ma i giochi norreni hanno gradualmente il platform a causa del passaggio a una prospettiva della telecamera in terza persona e sfilata. I puzzle sono rimasti ma sono stati reinventati per adattarsi al nuovo design incentrato sull'avventura.
Nella Valhalla DLC per God of War Ragnarök, la serie ha rivisitato le sue radici greche sia meccanicamente che narrativamente. Le Arene di battaglia, una persona amata di God of War 2 in poi, tornarono in un formato adatto all'ambientazione norrena. Ciò rispecchiava il tema della storia, mentre Kratos affrontava il suo passato a Valhalla, invitato dal dio norreno della guerra, Týr. Questo ritorno alla serie "Origins ha portato il viaggio di Kratos" al punto di partenza.
Il cambiamento più profondo nella duologia norrena è stato l'approccio narrativo. Il viaggio emotivo di Kratos, guidato dalla perdita di sua moglie e dalla sua complessa relazione con suo figlio, Atreus, ha formato il nucleo della narrazione. Ciò è stato nettamente contrastato con la narrazione più semplice della trilogia greca, contribuendo al successo critico e commerciale dell'era norrena.
I cambiamenti radicali di God of War nella progettazione meccanica e nella narrazione riflettono un approccio unico allo sviluppo del franchising. I creatori considerano i giochi norreni non come sequel tradizionali ma come estensioni del viaggio di Kratos, una filosofia che dovrebbe guidare le puntate future.
L'accoglienza mista a Assassin's Creed's Reinventions sottolinea i rischi di allontanarsi troppo da una serie di identità di una serie. Mentre Assassin's Creed è stato redditizio, ha lottato per mantenere la lealtà dei fan attraverso le generazioni con la stessa efficacia di Dio della guerra. Il passaggio a un gioco di ruolo sul mondo aperto con Assassin's Creed Origins ha diluito la connessione della serie con le sue radici di Assassin, portando a un ricevimento più divisivo con ogni nuovo gioco. L'introduzione di contenuti Bloat e una deriva verso le fantasie di potere hanno frustrato i fan di lunga data. Tuttavia, recenti sforzi come Assassin's Creed Mirage, un riavvio morbido che è tornato alle radici mediorientali della serie e gameplay aerodinamico, sono stati ben accolti. Assassin's Creed Shadows continua questa tendenza concentrandosi sul gameplay stealth, un segno distintivo dei giochi originali.
Il successo di God of War nel navigare nella sua reinvenzione sta nella sua capacità di mantenere l'essenza di ciò che ha reso avvincente Kratos e la serie. I giochi norreni, mentre una partenza radicale, non ha mai perso di vista il combattimento infuocato e inesorabile che ha definito la trilogia greca. Ogni nuovo gioco si basa su questa fondazione, introducendo nuovi elementi come le opzioni di rabbia spartana, armi innovative e diverse opzioni di combattimento, il tutto approfondendo la tradizione e mantenendo un'identità di serie chiara.
Mentre circolano voci di un ambiente egiziano, il prossimo dio della guerra deve continuare a evolversi mentre preserva gli elementi che hanno reso la serie di successo. Il riavvio del 2018 si è concentrato sul combattimento, ma i giochi futuri saranno probabilmente giudicati dalla loro narrazione, la vera forza della duologia norrena. La trasformazione di Kratos da un mostro pieno di rabbia a un complesso padre e leader evidenzia l'importanza della narrazione nei giochi post 2018. Qualunque cosa accada dopo deve essere basata su questa forza, introducendo cambiamenti audaci che potrebbero definire l'era successiva di God of War.
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