मैं पागल हो गया और सभी ने परमाणु में मार डाला

Apr 05,25

स्निपर एलीट, विद्रोह के रचनाकारों से नए उत्तरजीविता-एक्शन गेम के साथ, एटमफॉल के साथ भयानक अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक रोमांचक और हिंसक यात्रा पर लगे। मैंने हाल ही में उत्तर लंदन के एक पब में खेल खेलने के लिए 90 मिनट बिताए, और अनुभव ने मुझे मोहित और थोड़ा अखंड दोनों छोड़ दिया। गेम के ओपन-एंडेड मिशन डिज़ाइन और अनसुलझे वातावरण ने मुझे अंदर आकर्षित किया, लेकिन मेरे प्लेथ्रू ने एक गहरा मोड़ लिया जब मैंने एक निर्दोष बूढ़ी औरत सहित, एक क्रिकेट बैट के साथ एक निर्दोष बूढ़ी महिला सहित हर एनपीसी पर हमला करना शुरू कर दिया। यहाँ क्यों इस खेल का मुझ पर इतना गहरा प्रभाव पड़ा।

एटमफॉल में, प्रत्येक एनपीसी उन्मूलन के लिए उचित खेल है, सबसे कम ग्रंट से लेकर सबसे महत्वपूर्ण खोज-दाता तक। जैसा कि मैंने डेमो शुरू किया, मैंने इस मैकेनिक को इसकी सीमाओं का परीक्षण करने का फैसला किया। डिजिटल Cumbria की खोज में बमुश्किल दो मिनट, मैंने एक तार अलार्म को फंसाया, जिससे मुझे क्रिकेट के बल्ले के कुंद अंत का उपयोग करके तीन सतर्क गार्डों को भेजने के लिए मजबूर होना पड़ा, जो जल्द ही मेरी पसंद का हथियार बन गया, खून में बपतिस्मा लिया।

खेल

बाद में, मैंने एक धनुष और तीर का अधिग्रहण किया, जिसे मैंने बेसब्री से सुसज्जित किया, वीडियो गेम में तीरंदाजी के लिए अपने प्यार को गले लगा लिया। इसने मुझे लंबी और छोटी दूरी की लड़ाई के बीच स्विच करने की अनुमति दी, जिससे मेरा क्रिकेट बल्लेबाजी को बहुत जरूरी ब्रेक मिला। जैसा कि मैंने पता लगाया, मुझे एक विशाल विकर आदमी का सामना करना पड़ा, जो खेल के लोक हॉरर प्रभावों के लिए एक संकेत था। ये तत्व एटमफॉल के खुले क्षेत्रों के अस्थिर माहौल में योगदान करते हैं, जिससे इंग्लैंड के इस विकिरणित कोने के रहस्य को बढ़ाया जाता है।

रहस्य का मेरा चिंतन ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित किया गया था, संभवतः विकर आदमी से जुड़ा हुआ था। वे मेरे नए धनुष के लिए सही लक्ष्य बन गए। जैसा कि मैंने उन्हें नीचे ले लिया, मैं मदद नहीं कर सकता, लेकिन सोचता हूं, "मैं रॉबिन ब्लडी हुड हूं!" धनुष का उपयोग करने के लिए संतोषजनक महसूस किया, लेकिन मुझे और अधिक जो कुछ है, वह स्टैमिना के लिए एटमफॉल का अभिनव दृष्टिकोण था। एक पारंपरिक सहनशक्ति बार के बजाय, खेल एक हृदय गति की निगरानी का उपयोग करता है जो शारीरिक परिश्रम के साथ बढ़ता है। उदाहरण के लिए, स्प्रिंटिंग, आपकी हृदय गति को 140 बीपीएम से अधिक धकेल सकता है, जो आपके उद्देश्य को प्रभावित कर सकता है। मुझे बाद में एक बो मास्टरी स्किल मैनुअल मिला, जिसने तीरंदाजी पर एक उच्च हृदय गति के प्रभाव को कम किया, हालांकि कौशल का पेड़ अपेक्षाकृत सरल लग रहा था। हालांकि, यह आपके चरित्र की क्षमताओं को आपके पसंदीदा प्लेस्टाइल के लिए दर्जी करने के लिए पर्याप्त लचीलापन प्रदान करता है, चाहे वह चुपके हो या प्रत्यक्ष मुकाबला हो।

परमाणु स्क्रीनशॉट

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मेरी एकमात्र उपलब्धि के साथ मृत ड्र्यूड्स का निशान होने के कारण, मैंने एक स्पष्ट लक्ष्य मांगा। एक नोट के बाद, मैंने एक पुरानी खान के पास मदर जागो नाम के एक हर्बलिस्ट की ओर बढ़ा। जिस तरह से, मैंने एक बड़े कथा के संकेत देखे, जैसे कि एक झिलमिलाता, एक पावर प्लांट पर तैलीय घूमता और एक डरावना फोन कॉल ने मुझे जंगल से बाहर रहने के लिए चेतावनी दी। पर्यावरण कहानी के तत्वों से समृद्ध है, जैसे अलार्म सिस्टम और खोपड़ी का एक टीला, एक पुराने बोथहाउस की तरह, एक असहज वाइब को फॉलआउट के बजाय स्टाकर जैसे खेलों की याद दिलाता है।

एक और ड्र्यूड नरसंहार के बाद, मैं मदर जागो से उनके आवंटन में मिला। वह काले जादू के एक मोड़ के साथ एंजेला लैंसबरी से मिलती -जुलती थी, लेकिन उसके अस्पष्ट जवाबों ने मुझे और अधिक सुराग खोजने के लिए छोड़ दिया। इसने मुझे क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स की याद दिला दी, जहां हर बातचीत एक संकेत दे सकती थी। जागो ने अपनी हर्बलिज्म बुक के बदले में बहुमूल्य जानकारी की पेशकश की, जिसे एक ड्र्यूड कैसल में बंधक बना लिया गया था।

एटमफॉल के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से महल से संपर्क करने की अनुमति दी। मैंने एक साइड अटैक को चुना, एक परित्यक्त पेट्रोल स्टेशन पर ड्र्यूड गश्ती दल का सामना किया। आगामी लड़ाई अराजक थी लेकिन मजेदार थी, हालांकि दुश्मन एआई अधिक प्रतिक्रियाशील हो सकता है। महल के अंदर, मुझे दूर की चाबियों पर एक नोट के साथ एक बंद झोपड़ी मिली। Atomfall उद्देश्य मार्करों का उपयोग नहीं करता है, खिलाड़ियों को अपनी रुचि के बिंदुओं का पता लगाने और चिह्नित करने के लिए प्रोत्साहित करता है। मैंने सीधे सेंट्रल कीप पर जाने का फैसला किया, केवल अधिक ड्र्यूड्स खोजने के लिए लेकिन कोई किताब नहीं।

पूरी तरह से खोज के बाद, मैंने चाबियों को पुनः प्राप्त करने के लिए मानचित्र का पालन किया, रास्ते में एक जहर संयंत्र राक्षस का सामना किया। अपने स्किरिम-सम्मानित कौशल का उपयोग करते हुए, मैं प्राणी को बायपास करने और चाबियों को इकट्ठा करने में कामयाब रहा, लेकिन झोपड़ी में केवल एक पर्क बिंदु और बारूद शामिल था, पुस्तक नहीं। निराश, मैंने महल में गहराई से प्रवेश किया, जिससे उच्च पुजारी और उसके अनुयायियों की मौत हो गई, लेकिन फिर भी कोई किताब नहीं। मुझे एक एसएमजी, एक जहर बम नुस्खा, और एक परमाणु बैटरी मिली, जो न्यू क्वेस्टलाइन पर इशारा कर रही थी, लेकिन इससे पहले कि मैं आगे देख सकूं, मेरा समय बाहर चला गया।

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

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मेरे सत्र के बाद, मुझे पता चला कि पुस्तक महल में थी, एक मेज पर जिसे मैंने अनदेखा कर दिया था। यह मानते हुए कि पुस्तक एक रुका था, मैं मदर जागो में लौट आया और मेरी भ्रम में, उसे मार डाला। उसके शरीर को खोजते हुए, मुझे एक नुस्खा मिला, जो जहर राक्षस के खिलाफ मदद कर सकती थी, जो जानकारी उसने पुस्तक के बदले में वादा की थी।

एटमफॉल का रनटाइम पर्याप्त है, जिसमें डेवलपर्स ने कहानी को पूरा करने के लिए कम से कम चार से पांच घंटे का अनुमान लगाया है, और अधिकांश खिलाड़ियों को लगभग 25 घंटे लगते हैं। गेम का डिज़ाइन विभिन्न अनुभवों के लिए अनुमति देता है, क्योंकि डेमो में एक अन्य खिलाड़ी ने एक दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर और हत्यारे रोबोट और म्यूटेंट के साथ एक क्षेत्र का सामना किया, जो खेल की गहराई और रहस्यों को दिखाता है।

जबकि कुछ उद्देश्य कुछ खिलाड़ियों के लिए बहुत अस्पष्ट हो सकते हैं, परमाणु लोगों को पुरस्कृत करता है जो इसकी चुनौतीपूर्ण खोज डिजाइन के साथ जुड़ते हैं। पक्ष और मुख्य उद्देश्यों के बीच धुंधली रेखाएं तनाव को जोड़ती हैं और खिलाड़ियों को खेल की दुनिया के भीतर अपने स्वयं के आख्यानों को तैयार करने के लिए प्रोत्साहित करती हैं। मेरे हिंसक चक्कर के बावजूद, मैं यह देखने के लिए उत्सुक हूं कि मेरी कहानी कैसे सामने आती है, भले ही यह दूसरों से बहुत अलग हो।

मेरे हाथों से मेरे हाथों से खून बहने के साथ, मैंने अपनी ब्रिटिश जड़ों को गले लगा लिया, अपने क्रिकेट का बल्ला लिया, और पब की ओर रुख किया ताकि परमाणु की अराजकता को बसाया जा सके। यह खेल एक अद्वितीय और immersive अनुभव का वादा करता है, एक जिसे मैं आगे खोजने के लिए उत्साहित हूं।

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