Ik werd gek en vermoordde iedereen in Atomfall

Apr 05,25

Begin aan een spannende en gewelddadige reis door het griezelige Engelse platteland met Atomfall, het nieuwe overlevingsspel van de makers van Sniper Elite, Rebellion. Ik heb onlangs 90 minuten besteed aan het spelen van het spel in een pub in Noord -Londen, en de ervaring liet me zowel gefascineerd als enigszins losgeslagen. Het open-end missieontwerp en de verontrustende sfeer van de game trokken me in, maar mijn playthrough nam een ​​donkere wending toen ik elke NPC begon aan te vallen die ik tegenkwam, inclusief een onschuldige oude dame, met een cricket vleermuis. Dit is de reden waarom deze game zo'n grote impact op mij had.

In Atomfall is elke NPC een eerlijk spel voor eliminatie, van de laagste grom tot de meest cruciale quest-gever. Toen ik aan de demo begon, besloot ik deze monteur tot het uiterste te testen. Amper twee minuten na mijn verkenning van de digitale cumbria struikelde ik een draadalarm, waardoor ik gedwongen werd om drie gewaarschuwde bewakers te sturen met behulp van het stompe uiteinde van een cricket vleermuis, die al snel mijn favoriete wapen werd, gedoopt in bloed.

Toneelstuk

Later verwierf ik een boog en pijl, die ik gretig uitgerust, mijn liefde voor boogschieten omarmde in videogames. Hierdoor kon ik schakelen tussen een lange en korte-afstandsgevechten, waardoor mijn cricket-vleermuis een broodnodige pauze kreeg. Terwijl ik onderzocht, kwam ik een torenhoge rieten man tegen, een knipoog naar de folk horror -invloeden van het spel. Deze elementen dragen bij aan de verontrustende sfeer van de open zones van Atomfall, waardoor het mysterie van deze bestraalde hoek van Engeland wordt verbeterd.

Mijn contemplatie van het mysterie werd onderbroken door een groep druïden, waarschijnlijk verbonden met de rieten man. Ze werden perfecte doelen voor mijn nieuwe boog. Terwijl ik ze neerhaalde, kon ik het niet helpen, maar denk: "Ik ben Robin Bloody Hood!" De boog voelde zich bevredigend om te gebruiken, maar wat me meer intrigeerde, was de innovatieve benadering van Atomfall van uithoudingsvermogen. In plaats van een traditionele uithoudingsbalk, gebruikt het spel een hartslagmeter die toeneemt met fysieke inspanning. Sprinten kan bijvoorbeeld uw hartslag duwen van meer dan 140 bpm, wat uw doel beïnvloedt. Ik vond later een handleiding voor het bewerken van Bow Mastery die de impact van een hoge hartslag op boogschieten verzachtte, hoewel de vaardigheidsboom relatief eenvoudig leek. Het biedt echter voldoende flexibiliteit om de vaardigheden van uw personage aan te passen aan uw favoriete speelstijl, of het nu stealth of directe gevecht is.

Atomfall screenshots

13 afbeeldingen

Omdat mijn enige prestatie een spoor van dode druïden was, zocht ik een duidelijker doel. Na een briefje waagde ik me naar een kruidkundige genaamd Moeder Jago, in de buurt van een oude mijn. Onderweg zag ik hints van een groter verhaal, zoals een glinsterende, olieachtige werveling over een energiecentrale en een enge telefoongesprek die me waarschuwde om uit het bos te blijven. De omgeving is rijk aan verhaalelementen, zoals een oud botenhuis met een alarmsysteem en een heuvel met schedels, waardoor een ongemakkelijke sfeer ontstaat die doet denken aan games zoals stalker in plaats van fallout.

Na nog een Druïde bloedbad ontmoette ik moeder Jago op haar toewijzing. Ze leek op Angela Lansbury met een draai van zwarte magie, maar haar vage antwoorden lieten me op zoek naar meer aanwijzingen. Dit deed me denken aan klassieke point-and-click-avonturen, waar elk gesprek een hint kon houden. Jago bood waardevolle informatie in ruil voor haar herbalismeboek, dat werd gegijzeld in een druïde kasteel.

Het freeform -ontwerp van Atomfall stelde me in staat om het kasteel vanuit elke hoek te benaderen. Ik koos voor een zijaanval en ontmoette een druïde patrouille bij een verlaten benzinestation. De daaropvolgende strijd was chaotisch maar leuk, hoewel de vijandelijke AI reactiever zou kunnen zijn. In het kasteel vond ik een gesloten hut met een briefje dat op verre toetsen hint. Atomfall gebruikt geen objectieve markers, die spelers aanmoedigt om hun eigen aandachtspunten te verkennen en te markeren. Ik besloot meteen naar de centrale keep te gaan, alleen om meer druïden te vinden, maar geen boek.

Na een grondige zoektocht volgde ik de kaartcoördinaten om de sleutels op te halen, onderweg tegenover een gifplantmonster. Met behulp van mijn Skyrim-geëxteerde vaardigheden, slaagde ik erin het wezen te omzeilen en de sleutels te verzamelen, maar de hut bevatte slechts een PERK-punt en munitie, niet het boek. Gefrustreerd waagde ik dieper in het kasteel en doodde de Hogepriesteres en haar volgers, maar nog steeds geen boek. Ik vond een SMG, een gifbomrecept en een atomaire batterij, wat hint naar nieuwe questlines, maar mijn tijd raakte op voordat ik verder kon verkennen.

Xbox Games -serie Leerlijst

Xbox Games -serie Leerlijst

Na mijn sessie hoorde ik dat het boek al die tijd in het kasteel was, op een tafel die ik over het hoofd had gezien. In de overtuiging dat het boek een list was, keerde ik terug naar moeder Jago en in mijn verwarring vermoordde ik haar. Door haar lichaam te zoeken, vond ik een recept dat had kunnen helpen tegen het gifmonster, de informatie die ze beloofde in ruil voor het boek.

De looptijd van Atomfall is aanzienlijk, waarbij ontwikkelaars minimaal vier tot vijf uur schatten om het verhaal te voltooien, en de meeste spelers die ongeveer 25 uur duren. Het ontwerp van de game zorgt voor gevarieerde ervaringen, terwijl een andere speler bij de demo een gecrashte helikopter en een regio met moordende robots en mutanten tegenkwam, met de diepte en geheimen van de game.

Hoewel sommige doelen voor sommige spelers te obscuur kunnen zijn, beloont Atomfall degenen die zich bezighouden met het uitdagende Quest -ontwerp. De wazige lijnen tussen zij- en hoofddoelen voegen spanning toe en moedigen spelers aan om hun eigen verhalen in de wereld van het spel te maken. Ondanks mijn gewelddadige omweg, wil ik graag zien hoe mijn verhaal zich ontvouwt, zelfs als het sterk van anderen verschilt.

Met mijn handen bebloed uit mijn rampage, omarmde ik mijn Britse wortels, nam mijn cricketbat en ging naar de kroeg om de chaos van Atomfall te laten vestigen. Deze game belooft een unieke en meeslepende ervaring, een die ik verheugd ben om verder te verkennen.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.