Fiquei louco e matei todos em átomfall
Embarque em uma jornada emocionante e violenta pelo interior da história inglesa com Atomfall, o novo jogo de ação de sobrevivência dos criadores da elite de atirador de elite, Rebelião. Recentemente, passei 90 minutos jogando o jogo em um pub do norte de Londres, e a experiência me deixou fascinada e um pouco desequilibrada. O design de missão aberto do jogo e a atmosfera perturbadora me atraíram, mas minha jogada deu uma guinada mais sombria quando comecei a atacar todos os NPC que encontrei, incluindo uma velha inocente, com um taco de críquete. Eis por que este jogo teve um impacto tão profundo em mim.
Em Atomfall, todo NPC é um jogo justo para a eliminação, desde o grunhido mais baixo até o mais crucial doador de missões. Quando comecei a demonstração, decidi testar esse mecânico até seus limites. Apenas dois minutos na minha exploração da Cumbria Digital, tropecei em um alarme de arame, forçando -me a despachar três guardas alertados usando a ponta robusta de um taco de críquete, que logo se tornou minha arma de escolha, batizada em sangue.
Mais tarde, adquiri um arco e flecha, que equipei ansiosamente, abraçando meu amor por arco e flecha em videogames. Isso me permitiu alternar entre combate longo e de curto alcance, dando ao meu bastão de críquete uma pausa muito necessária. Enquanto explorei, encontrei um homem de vime imponente, um aceno para as influências de horror folclóricas do jogo. Esses elementos contribuem para a atmosfera perturbadora das zonas abertas da Atomfall, melhorando o mistério deste canto irradiado da Inglaterra.
Minha contemplação do mistério foi interrompida por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles se tornaram alvos perfeitos para o meu novo arco. Quando os derrubei, não pude deixar de pensar: "Eu sou Robin Bloody Hood!" O arco sentiu -se gratificante de usar, mas o que mais me intrigou foi a abordagem inovadora de Atomfall à resistência. Em vez de uma barra de resistência tradicional, o jogo usa um monitor de freqüência cardíaca que aumenta com o esforço físico. A corrida, por exemplo, pode empurrar sua frequência cardíaca acima de 140 bpm, afetando seu objetivo. Mais tarde, encontrei um manual de habilidade de domínio do arco que atenuou o impacto de uma alta frequência cardíaca no arco e flecha, embora a árvore de habilidades parecesse relativamente simples. No entanto, oferece flexibilidade suficiente para adaptar as habilidades de seu personagem ao seu estilo de jogo preferido, seja furtivo ou combate direto.
Capturas de tela do AtomFall
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Com minha única conquista sendo um rastro de druidas mortos, procurei um objetivo mais claro. Após uma nota, me aventurei em direção a um herbalista chamado Madre Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, notei dicas de uma narrativa maior, como um giro cintilante e oleoso sobre uma usina e um telefonema assustador me avisando para ficar de fora da floresta. O ambiente é rico em elementos da história, como uma velha casa de barcos com um sistema de alarme e um monte de crânios, criando uma vibração desconfortável que lembra jogos como Stalker em vez de Fallout.
Depois de outro massacre de druidas, conheci Madre Jago em seu lote. Ela parecia Angela Lansbury com um toque de magia negra, mas suas respostas vagas me deixaram procurando mais pistas. Isso me lembrou aventuras clássicas de apontar e clicar, onde todas as conversas poderiam ter uma dica. Jago ofereceu informações valiosas em troca de seu livro de herbalismo, que foi mantido refém em um castelo druido.
O design de forma livre da Atomfall me permitiu abordar o castelo de qualquer ângulo. Eu escolhi um ataque lateral, encontrando uma patrulha druida em um posto de gasolina abandonado. A batalha que se seguiu foi caótica, mas divertida, embora a IA inimiga pudesse ser mais reativa. Dentro do castelo, encontrei uma cabana trancada com uma nota sugerindo as teclas distantes. O AtomFall não usa marcadores objetivos, incentivando os jogadores a explorar e marcar seus próprios pontos de interesse. Decidi ir direto para a fortaleza central, apenas para encontrar mais druidas, mas sem livro.
Após uma pesquisa completa, segui as coordenadas do mapa para recuperar as chaves, enfrentando um monstro de planta de veneno ao longo do caminho. Usando minhas habilidades de sopa de Skyrim, consegui ignorar a criatura e coletar as chaves, mas a cabana continha apenas um ponto de vantagem e munição, não o livro. Frustrado, me aventurei mais no castelo, matando a Alta Sacerdotisa e seus seguidores, mas ainda sem livro. Encontrei um SMG, uma receita de bomba venenosa e uma bateria atômica, sugerindo novas linhas de missões, mas meu tempo acabou antes que eu pudesse explorar mais.
Lista de camadas da série de jogos Xbox
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Depois da minha sessão, soube que o livro estava no castelo o tempo todo, em uma mesa que eu tinha esquecido. Acreditando que o livro era um ardil, voltei para a mãe Jago e, em minha confusão, a matou. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita que poderia ter ajudado contra o monstro veneno, as informações que ela prometeu em troca do livro.
O tempo de execução da Atomfall é substancial, com desenvolvedores estimando um mínimo de quatro a cinco horas para concluir a história e a maioria dos jogadores levando cerca de 25 horas. O design do jogo permite experiências variadas, pois outro jogador da demo encontrou um helicóptero acidentado e uma região com robôs e mutantes assassinos, mostrando a profundidade e os segredos do jogo.
Embora alguns objetivos possam ser muito obscuros para alguns jogadores, o Atomfall recompensa aqueles que se envolvem com seu desafio design de missões. As linhas borradas entre os objetivos laterais e principais adicionam tensão e incentivam os jogadores a criar suas próprias narrativas no mundo do jogo. Apesar do meu desvio violento, estou ansioso para ver como minha história se desenrola, mesmo que seja muito diferente dos outros.
Com as mãos ensanguentadas do meu tumulto, abracei minhas raízes britânicas, peguei meu bastão de críquete e fui para o pub para deixar o caos de Atomfall se acalmar. Este jogo promete uma experiência única e imersiva, que estou animada para explorar ainda mais.
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