ฉันบ้าและฆ่าทุกคนใน Atomfall

Apr 05,25

เริ่มต้นการเดินทางที่น่าตื่นเต้นและรุนแรงผ่านชนบทอังกฤษที่น่าขนลุกด้วย Atomfall เกมการเอาชีวิตรอดใหม่จากผู้สร้าง Sniper Elite, Rebellion เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันใช้เวลา 90 นาทีในการเล่นเกมในผับนอร์ทลอนดอนและประสบการณ์ทำให้ฉันทั้งที่หลงใหลและไม่ได้อยู่เล็กน้อย การออกแบบภารกิจปลายเปิดของเกมและบรรยากาศที่ไม่มั่นคงดึงฉันเข้ามา แต่การเล่นของฉันก็เปลี่ยนไปเมื่อฉันเริ่มโจมตี NPC ทุกครั้งที่ฉันพบรวมถึงหญิงชราผู้บริสุทธิ์พร้อมค้างคาวคริกเก็ต นี่คือเหตุผลที่เกมนี้มีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อฉัน

ใน Atomfall ทุก NPC เป็นเกมที่ยุติธรรมสำหรับการกำจัดตั้งแต่เสียงฮึดฮัดต่ำสุดไปจนถึงภารกิจที่สำคัญที่สุด เมื่อฉันเริ่มสาธิตฉันตัดสินใจทดสอบกลไกนี้ถึงขีด จำกัด ของมัน สองนาทีในการสำรวจคัมเบรียดิจิตอลของฉันฉันสะดุดสัญญาณเตือนภัยทำให้ฉันต้องส่งสามยามที่ได้รับการแจ้งเตือนโดยใช้ปลายทื่อของค้างคาวคริกเก็ตซึ่งในไม่ช้าก็กลายเป็นอาวุธที่ฉันเลือกรับบัพติศมาด้วยเลือด

เล่น

ต่อมาฉันได้รับธนูและลูกศรซึ่งฉันพร้อมอย่างกระตือรือร้นยอมรับความรักของฉันที่มีต่อการยิงธนูในวิดีโอเกม สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถสลับระหว่างการต่อสู้ระยะยาวและระยะสั้นทำให้ค้างคาวคริกเก็ตของฉันหยุดพักที่ต้องการมาก ในขณะที่ฉันสำรวจฉันพบชายหวายที่สูงตระหง่านพยักหน้ารับอิทธิพลสยองขวัญพื้นบ้านของเกม องค์ประกอบเหล่านี้นำไปสู่บรรยากาศที่ไม่มั่นคงของโซนเปิดของ Atomfall เพิ่มความลึกลับของมุมที่ฉายรังสีของอังกฤษนี้

การไตร่ตรองความลึกลับของฉันถูกขัดจังหวะโดยกลุ่มดรูอิดซึ่งน่าจะเชื่อมต่อกับชายหวาย พวกเขากลายเป็นเป้าหมายที่สมบูรณ์แบบสำหรับธนูใหม่ของฉัน เมื่อฉันเอาพวกเขาลงฉันก็อดไม่ได้ที่จะคิดว่า "ฉันคือ Robin Bloody Hood!" ธนูรู้สึกพึงพอใจที่จะใช้ แต่สิ่งที่ทำให้ฉันสนใจมากขึ้นคือวิธีการที่เป็นนวัตกรรมของ Atomfall เพื่อความแข็งแกร่ง แทนที่จะเป็นแถบความแข็งแกร่งแบบดั้งเดิมเกมใช้เครื่องวัดอัตราการเต้นของหัวใจที่เพิ่มขึ้นด้วยการออกแรงทางกายภาพ ตัวอย่างเช่นการวิ่งสามารถผลักดันอัตราการเต้นของหัวใจของคุณมากกว่า 140 bpm ส่งผลกระทบต่อเป้าหมายของคุณ หลังจากนั้นฉันก็พบคู่มือทักษะความเชี่ยวชาญด้านธนูที่ลดผลกระทบของอัตราการเต้นของหัวใจสูงต่อการยิงธนูแม้ว่าต้นไม้ทักษะจะดูค่อนข้างง่าย อย่างไรก็ตามมีความยืดหยุ่นเพียงพอในการปรับความสามารถของตัวละครของคุณให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่คุณต้องการไม่ว่าจะเป็นการลักลอบหรือต่อสู้โดยตรง

ภาพหน้าจอ Atomfall

13 ภาพ

ด้วยความสำเร็จเพียงอย่างเดียวของฉันในการเป็นเส้นทางของ Druids ที่ตายแล้วฉันจึงต้องการเป้าหมายที่ชัดเจนยิ่งขึ้น หลังจากบันทึกย่อฉันไปหาสมุนไพรชื่อ Mother Jago ใกล้กับเหมืองเก่า ระหว่างทางฉันสังเกตเห็นคำใบ้ของการเล่าเรื่องที่ใหญ่ขึ้นเช่นการส่องแสงหมุนวนไปทั่วโรงไฟฟ้าและโทรศัพท์ที่น่าขนลุกเตือนให้ฉันออกไปจากป่า สภาพแวดล้อมที่อุดมไปด้วยองค์ประกอบเรื่องราวเช่นโรงเรือเก่าที่มีระบบเตือนภัยและกองกะโหลกศีรษะสร้างความรู้สึกที่ชวนให้นึกถึงเกมเช่น Stalker มากกว่า Fallout

หลังจากการสังหารหมู่ Druid อีกครั้งฉันได้พบกับแม่ Jago ที่การจัดสรรของเธอ เธอคล้ายกับแองเจล่าแลนส์เบอรี่ด้วยเวทมนตร์สีดำที่บิดเบี้ยว แต่คำตอบที่คลุมเครือของเธอทำให้ฉันค้นหาเบาะแสเพิ่มเติม สิ่งนี้ทำให้ฉันนึกถึงการผจญภัยแบบจุดและคลิกแบบคลาสสิกที่ทุกบทสนทนาสามารถถือได้ Jago เสนอข้อมูลที่มีค่าเพื่อแลกกับหนังสือสมุนไพรของเธอซึ่งจัดขึ้นเป็นตัวประกันในปราสาทดรูอิด

การออกแบบอิสระของ Atomfall ทำให้ฉันสามารถเข้าใกล้ปราสาทได้จากทุกมุม ฉันเลือกการโจมตีด้านข้างพบกับการลาดตระเวนดรูอิดที่สถานีน้ำมันที่ถูกทิ้งร้าง การต่อสู้ที่ตามมานั้นวุ่นวาย แต่สนุกแม้ว่า AI ศัตรูจะมีปฏิกิริยามากขึ้น ภายในปราสาทฉันพบกระท่อมที่ล็อคพร้อมโน้ตบอกใบ้ที่คีย์ระยะไกล Atomfall ไม่ได้ใช้เครื่องหมายวัตถุประสงค์กระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจและทำเครื่องหมายจุดที่น่าสนใจของตนเอง ฉันตัดสินใจตรงไปที่ Central Keep เพียงเพื่อหาดรูอิดเพิ่มเติม แต่ไม่มีหนังสือ

หลังจากการค้นหาอย่างละเอียดฉันติดตามพิกัดแผนที่เพื่อดึงกุญแจหันหน้าเข้าหาสัตว์ประหลาดพืชพิษตลอดทาง ด้วยการใช้ทักษะ Skyrim-Honed ของฉันฉันจัดการเพื่อข้ามสิ่งมีชีวิตและรวบรวมกุญแจ แต่กระท่อมมีเพียงจุดที่ perk และกระสุนไม่ใช่หนังสือ ผิดหวังฉันเข้าไปลึกเข้าไปในปราสาทฆ่ามหาปุโรหิตและผู้ติดตามของเธอ แต่ก็ยังไม่มีหนังสือ ฉันพบ SMG สูตรระเบิดพิษและแบตเตอรี่อะตอมซึ่งเป็นคำใบ้ที่ Questlines ใหม่ แต่เวลาของฉันหมดก่อนที่ฉันจะสำรวจเพิ่มเติม

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

รายการระดับซีรีส์ Xbox Games

หลังจากเซสชั่นของฉันฉันเรียนรู้ว่าหนังสือเล่มนี้อยู่ในปราสาทตลอดเวลาบนโต๊ะที่ฉันมองข้าม เชื่อว่าหนังสือเล่มนี้เป็นเล่ห์เหลี่ยมฉันกลับไปหาแม่จาโกและด้วยความสับสนของฉันฆ่าเธอ การค้นหาร่างกายของเธอฉันพบสูตรที่สามารถช่วยกับสัตว์ประหลาดพิษข้อมูลที่เธอสัญญาไว้เพื่อแลกกับหนังสือเล่มนี้

รันไทม์ของ Atomfall มีความสำคัญมากโดยนักพัฒนาประเมินอย่างน้อยสี่ถึงห้าชั่วโมงเพื่อทำให้เรื่องราวเสร็จสมบูรณ์และผู้เล่นส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 25 ชั่วโมง การออกแบบของเกมช่วยให้ได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายในขณะที่ผู้เล่นคนอื่นในการสาธิตพบเฮลิคอปเตอร์ที่เกิดขึ้นและภูมิภาคที่มีหุ่นยนต์นักฆ่าและการกลายพันธุ์แสดงความลึกและความลับของเกม

ในขณะที่วัตถุประสงค์บางอย่างอาจคลุมเครือเกินไปสำหรับผู้เล่นบางคน Atomfall ให้รางวัลแก่ผู้ที่มีส่วนร่วมกับการออกแบบการทำภารกิจที่ท้าทาย เส้นที่เบลอระหว่างวัตถุประสงค์ด้านข้างและหลักช่วยเพิ่มความตึงเครียดและกระตุ้นให้ผู้เล่นสร้างเรื่องเล่าของตัวเองภายในโลกของเกม แม้จะมีทางอ้อมที่รุนแรง แต่ฉันก็อยากเห็นว่าเรื่องราวของฉันคลี่คลายอย่างไรแม้ว่ามันจะแตกต่างจากคนอื่นอย่างมาก

ด้วยมือของฉันเลือดจากอาละวาดของฉันฉันกอดรากอังกฤษของฉันเอาค้างคาวคริกเก็ตของฉันและมุ่งหน้าไปที่ผับเพื่อให้ความวุ่นวายของ Atomfall ตกลง เกมนี้สัญญากับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและดื่มด่ำซึ่งเป็นเกมที่ฉันตื่นเต้นที่จะสำรวจเพิ่มเติม

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.