Me volví loco y maté a todos en Atomfall

Apr 05,25

Embárcate en un viaje emocionante y violento a través de la misteriosa campiña inglesa con Atomfall, el nuevo juego de acción de supervivencia de los creadores de Sniper Elite, Rebellion. Recientemente pasé 90 minutos jugando en un pub del norte de Londres, y la experiencia me dejó fascinado y ligeramente desquiciado. El diseño de la misión abierta del juego y el ambiente inquietante me atrajeron, pero mi juego dio un giro más oscuro cuando comencé a atacar cada NPC que encontré, incluida una anciana inocente, con un bate de cricket. He aquí por qué este juego tuvo un impacto tan profundo en mí.

En Atomfall, cada NPC es un juego justo para la eliminación, desde el gruñido más bajo hasta la búsqueda más crucial. Cuando comencé la demostración, decidí probar a este mecánico hasta sus límites. Apenas dos minutos después de mi exploración de la Cumbria digital, tropecé con una alarma de alambre, obligándome a enviar a tres guardias alertados que usaban el extremo contundente de un bate de cricket, que pronto se convirtió en mi arma de elección, bautizada en sangre.

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Más tarde, adquirí un arco y una flecha, que equipé ansiosamente, abrazando mi amor por el tiro con arco en los videojuegos. Esto me permitió cambiar entre un combate largo y de corto alcance, dando a mi bate de cricket un descanso muy necesario. Mientras exploré, me encontré con un hombre imponente de mimbre, un guiño a las influencias de horror popular del juego. Estos elementos contribuyen a la atmósfera inquietante de las zonas abiertas de Atomfall, mejorando el misterio de este rincón irradiado de Inglaterra.

Mi contemplación del misterio fue interrumpida por un grupo de druidas, probablemente conectados con el hombre mimbre. Se convirtieron en objetivos perfectos para mi nuevo arco. Mientras los derribaba, no pude evitar pensar: "¡Soy Robin Bloody Hood!" El arco se sintió satisfactorio de usar, pero lo que más me intrigó fue el enfoque innovador de la resistencia de Atomfall. En lugar de una barra de resistencia tradicional, el juego utiliza un monitor de frecuencia cardíaca que aumenta con el esfuerzo físico. Sprint, por ejemplo, puede impulsar su frecuencia cardíaca a más de 140 lpm, afectando su objetivo. Más tarde encontré un manual de habilidad de dominio de arco que mitigó el impacto de una alta frecuencia cardíaca en el tiro con arco, aunque el árbol de habilidades parecía relativamente simple. Sin embargo, ofrece suficiente flexibilidad para adaptar las habilidades de su personaje a su estilo de juego preferido, ya sea sigiloso o combate directo.

Capturas de pantalla Atomfall

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Con mi único logro siendo un rastro de druidas muertos, busqué un objetivo más claro. Después de una nota, me aventuré hacia una herbolaria llamada Madre Jago, cerca de una vieja mina. En el camino, noté toques de una narración más grande, como un arremolinado grasoso y grasoso sobre una planta de energía y una llamada telefónica espeluznante que me advierte que me quede fuera del bosque. El entorno es rico en elementos de la historia, como una vieja casa de botes con un sistema de alarma y un montículo de calaveras, creando un ambiente inquieto que recuerda a juegos como Stalker en lugar de consecuencias.

Después de otra masacre de druidas, conocí a Madre Jago en su asignación. Se parecía a Angela Lansbury con un toque de magia negra, pero sus respuestas vagas me dejaron buscando más pistas. Esto me recordó a las clásicas aventuras de apuntar y hacer clic, donde cada conversación podría tener una pista. Jago ofreció información valiosa a cambio de su libro de herbalismo, que se requirió como rehén en un castillo de Druid.

El diseño de Freeform de Atomfall me permitió acercarme al castillo desde cualquier ángulo. Elegí un ataque lateral, encontrando una patrulla de druidas en una estación de servicio abandonada. La batalla resultante fue caótica pero divertida, aunque la IA enemiga podría ser más reactiva. Dentro del castillo, encontré una cabaña cerrada con una nota insinuando claves distantes. Atomfall no usa marcadores objetivos, alentando a los jugadores a explorar y marcar sus propios puntos de interés. Decidí dirigirme directamente al Central Fake, solo para encontrar más druidas pero sin libro.

Después de una búsqueda exhaustiva, seguí las coordenadas del mapa para recuperar las llaves, frente a un monstruo de planta venenosa en el camino. Usando mis habilidades de Skyrim, logré evitar a la criatura y recolectar las claves, pero la cabaña contenía solo un punto de ventaja y munición, no el libro. Frustrado, me aventuré más profundamente en el castillo, matando a la Suma Sacerdotisa y sus seguidores, pero aún no hay libro. Encontré un SMG, una receta de bomba de veneno y una batería atómica, insinuando nuevas líneas de búsqueda, pero mi tiempo se acabó antes de que pudiera explorar más.

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Después de mi sesión, supe que el libro estaba en el castillo todo el tiempo, en una mesa que había pasado por alto. Creyendo que el libro era una artimaña, regresé a Madre Jago y, en mi confusión, la maté. Al buscar en su cuerpo, encontré una receta que podría haber ayudado contra el monstruo venenoso, la información que prometió a cambio del libro.

El tiempo de ejecución de Atomfall es sustancial, con los desarrolladores estimando un mínimo de cuatro a cinco horas para completar la historia, y la mayoría de los jugadores toman alrededor de 25 horas. El diseño del juego permite experiencias variadas, ya que otro jugador de la demostración encontró un helicóptero estrellado y una región con robots y mutantes asesinos, mostrando la profundidad y los secretos del juego.

Si bien algunos objetivos pueden ser demasiado oscuros para algunos jugadores, Atomfall recompensa a aquellos que se involucran con su desafiante diseño de misiones. Las líneas borrosas entre los objetivos laterales y principales agregan tensión y alientan a los jugadores a crear sus propias narrativas dentro del mundo del juego. A pesar de mi violento desvío, estoy ansioso por ver cómo se desarrolla mi historia, incluso si difiere mucho de los demás.

Con mis manos ensangrentadas de mi alboroto, abrazé mis raíces británicas, tomé mi bate de cricket y me dirigí al pub para dejar que el caos de Atomfall se asentara. Este juego promete una experiencia única e inmersiva, una que estoy emocionado de explorar más a fondo.

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