Ubisoft đã hoãn lại những cái bóng của Assassin's Creed do những hạn chế về công nghệ
Assassin Creed của Ubisoft: Shadows , lấy bối cảnh ở Nhật Bản, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể do những rào cản công nghệ. Tham vọng đưa nhượng quyền đến Nhật Bản từ lâu đã được thảo luận, nhưng sự phát triển chỉ bắt đầu khi công nghệ và tường thuật đáp ứng các tiêu chuẩn chính xác của Ubisoft.
Giám đốc sáng tạo Jonathan Dumont giải thích rằng Ubisoft đã cố tình tránh phát triển sớm, ưu tiên một sự pha trộn hoàn hảo giữa công nghệ và kể chuyện để đảm bảo trải nghiệm chất lượng cao phù hợp với tên Creed của Assassin. Cách tiếp cận thận trọng này nêu bật tầm quan trọng của trò chơi đối với Ubisoft, đặc biệt là sau những thách thức gặp phải với các tựa game như Star Wars: Outlaws và Avatar: Frontiers of Pandora . Những thất bại này nhấn mạnh sự cần thiết phải tránh một sai lầm khác, dẫn đến nhiều sự chậm trễ cho bóng tối . Những sự chậm trễ này tập trung vào việc tinh chỉnh cơ học parkour và đảm bảo một sản phẩm cuối cùng được đánh bóng.
Mặc dù dự đoán đáng kể của người hâm mộ cho một trò chơi Assassin Creed của Nhật Bản, Lễ tân với Shadows đã được trộn lẫn. Mối quan tâm tồn tại liên quan đến những điểm tương đồng tiềm năng với các phần trước như Odyssey và Valhalla . Các nhân vật chính kép, Naoe và Yasuke, cũng đã đặt ra câu hỏi về tác động của các lựa chọn người chơi đối với câu chuyện.
Ubisoft đảm bảo với người chơi rằng trò chơi có thể được trải nghiệm đầy đủ với nhân vật, đạt được hoàn thành 100% là cả Naoe và Yasuke. Tuy nhiên, các câu hỏi vẫn còn về chiều sâu và sự khác biệt của cốt truyện cá nhân của họ. Khi ngày phát hành gần, Ubisoft phải giải quyết những mối quan tâm của người hâm mộ trong khi cung cấp một bổ sung mới mẻ và hấp dẫn cho nhượng quyền thương mại.
Assassin Creed: Shadows vẫn là một dự án quan trọng đối với Ubisoft, nhằm khẳng định lại sự tự tin trong loạt phim và thể hiện cam kết của hãng phim về đổi mới và chất lượng.
-
May 06,25Cờ vua ma thuật: Hướng dẫn của người mới bắt đầu để làm chủ cơ học cốt lõi Chess Magic: Go Go, một trò chơi chiến lược tự động nổi bật được tạo ra bởi Moonton, bắt nguồn sâu sắc trong vũ trụ sôi động của các huyền thoại di động. Trò chơi này kết hợp một cách thuần thục các chiến thuật cờ vua với các chiến lược dựa trên anh hùng, mang đến cho người chơi cơ hội tạo ra các đội ngũ đội ngũ đáng gờm có sự tham gia của các anh hùng từ Th
-
Dec 25,24Xem trước bản cập nhật Zenless Zone Zero 1.5 Cập nhật Zenless Zone Zero Phiên bản 1.5: Nhân vật biểu ngữ bị rò rỉ được tiết lộ Những rò rỉ mới về Zenless Zone Zero đã tiết lộ đội hình nhân vật cho bản cập nhật Phiên bản 1.5 sắp tới, bao gồm cả những lần chạy lại nhân vật rất được mong đợi. Game nhập vai hành động HoYoverse này tiếp tục mở rộng danh sách các nhân vật mạnh mẽ, fr
-
Jan 18,25Roblox Grace: Tất cả các lệnh và cách sử dụng chúng Liên kết nhanhTất cả các lệnh GraceCách sử dụng các lệnh GraceGrace là một trải nghiệm Roblox trong đó bạn sẽ phải điều hướng qua nhiều cấp độ khác nhau với các thực thể đáng sợ đang chờ bạn. Trò chơi này khá khó khăn vì bạn sẽ cần phải nhanh nhẹn và phản ứng nhanh cũng như tìm cách chống lại kẻ thù.
-
Apr 11,25"Danh sách các anh hùng hàng đầu cho các câu đố & sinh tồn vào năm 2025" Một danh sách cấp cho các câu đố & sinh tồn là một công cụ thiết yếu cho người chơi muốn tối ưu hóa lối chơi của họ. Nó giúp xác định các anh hùng hiệu quả nhất cho các chế độ trò chơi khác nhau, chẳng hạn như trận chiến trận 3, phòng thủ căn cứ và chiến đấu PVP. Đưa ra một loạt các anh hùng của trò chơi, xếp hạng chúng theo th