Ubisoft သည်နည်းပညာဆိုင်ရာအခက်အခဲကြောင့်လုပ်ကြံခံရသည့်အရိပ်ကိုရွှေ့ဆိုင်းခဲ့သည်

Mar 18,25

Ubisoft ၏ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူ Creed: Feudal Japan ရှိ Shadows သည် နည်းပညာဆိုင်ရာအတားအဆီးများကြောင့်သိသိသာသာနှောင့်နှေးမှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ Franchise ကိုဂျပန်နိုင်ငံသို့ရောက်စေရန်ရည်မှန်းချက်များကိုကြာမြင့်စွာကတည်းကဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။

Creative ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည် Ubisoft သည်အချိန်မတန်မီဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုတမင်တကာရှောင်ရှားခြင်း, ဤသတိထားချဉ်းကပ်မှုသည် Ubisoft အတွက်ဂိမ်း၏အရေးပါမှုကိုအထူးသဖြင့် Star Wars ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်တွေ့ကြုံမှုများကိုအထူးသဖြင့်တားမြစ်ထားသည် ဤဆုတ်ယုတ်မှုများသည်အခြား misstep ကိုရှောင်ရှားရန်လိုအပ်ကြောင်းကိုအလေးအနက်ထားသည် ဤနှောင့်နှေးမှုများသည်ပန်းခြံစက်ပြင်စက်များသန့်စင်ခြင်းနှင့်ပွတ်တိုက်ခြင်းနောက်ဆုံးထုတ်ကုန်ကိုသေချာစေရန်အာရုံစိုက်သည်။

Japan-Set Assassin's Creed Creed Game အတွက်ပန်ကာမျှော်လင့်ချက်များစွာရှိသော်လည်း အရိပ်အား receptions ည့်ခံသည်။ Odyssey နှင့် Valhalla ကဲ့သို့သောအရစ်ကျများနှင့်အလားအလာရှိသောဆင်တူမှုများနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများရှိသည်။ ဇာတ်ကားအသစ်များ, Naoe နှင့် Yasuke တို့သည်ဇာတ်ကြောင်းတွင်ကစားသမားရွေးချယ်မှုများ၏အကျိုးသက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းများမေးခဲ့ကြသည်။

Ubisoft သည်ကစားသမားများကိုဂိမ်းကိုအပြည့်အဝတွေ့ကြုံခံစားနိုင်ကြောင်း, သို့သော်မေးခွန်းများသည်သူတို့၏ဇာတ်လမ်းများ၏နက်ရှိုင်းမှုနှင့်ကွဲပြားမှုများအကြောင်းမေးခွန်းများရှိသည်။ ဖြန့်ချိသည့်နေ့နီးပြီဖြစ်သည့်အနေဖြင့် Ubisoft သည် FRASTRESE မှလတ်ဆတ်ခြင်းနှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းကိုဖြည့်ဆည်းစဉ်ဤပန်ကာစိုးရိမ်မှုများကိုဖြေရှင်းရမည်။

Assassin's Creed: Shadows သည် Ubisoft အတွက်အရေးပါသောစီမံကိန်းဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပြီးစီးရီးတွင်ယုံကြည်မှုထပ်မံအတည်ပြုရန်နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်အရည်အသွေးအပေါ်စတူဒီယို၏ကတိက 0 တ်ကိုသရုပ်ပြသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.