Ubisoft отложила Shadows Assassin's Creed Shadows из -за технологических ограничений

Mar 18,25

Убизофт Ассасина «Крид: Тени» , установленные в феодальной Японии, столкнулись с значительными задержками из -за технологических препятствий. Амбиции по доставке франшизы в Японию давно обсуждались, но развитие началось только тогда, когда технологии и повествование соответствовали строгим стандартам Ubisoft.

Креативный директор Джонатан Дюмон объяснил, что Ubisoft преднамеренно избегает преждевременного развития, отдавая приоритет идеальной сочетания технологий и рассказывания историй, чтобы обеспечить высококачественный опыт, соответствующий имени Assassin's Creed. Этот осторожный подход подчеркивает важность игры для Ubisoft, особенно после проблем, с которыми сталкиваются такие названия, как Star Wars: Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora . Эти неудачи подчеркивали необходимость избежать другого ошибки, что привело к нескольким задержкам для теней . Эти задержки были сосредоточены на совершенствовании механики Parkour и обеспечении полированного конечного продукта.

Несмотря на значительное ожидание фанатов для игры в Assassin's Assassin's Creed, прием в тени был смешан. Существуют проблемы в отношении потенциальных сходств с предыдущими платежами, такими как Odyssey и Valhalla . Двойные главные герои, NAOE и Yasuke, также подняли вопросы о влиянии выбора игроков на повествование.

Ubisoft заверяет игроков, что игра может быть полностью испытана с любого персонажа, достигая 100% завершения как Naoe и Yasuke. Тем не менее, остаются вопросы о глубине и расхождении их отдельных сюжетных линий. По мере приближения даты выпуска Ubisoft должна решать эти фанаты, предоставляя свежее и привлекательное дополнение к франшизе.

Assassin's Creed: Shadows остается важным проектом для Ubisoft, направленного на то, чтобы подтвердить уверенность в сериале и продемонстрировать приверженность студии инновациям и качеству.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.