Phần cuối cùng của chúng ta Phần II: Tiết lộ bí mật của chú chó nghịch ngợm

Jan 21,25

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Giám đốc điều hành của Naughty Dog, Neil Druckmann, tiết lộ những thách thức trong việc giữ bí mật IP mới nhất của studio, đặc biệt là trong bối cảnh người hâm mộ thất vọng về các bản làm lại và làm lại. Hãy khám phá những hiểu biết sâu sắc của anh ấy và nhiều thông tin khác về Intergalactic: The Heretic Prophet bên dưới.

Khó khăn của bí mật

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Druckmann thú nhận với The New York Times rằng việc giữ bí mật cho Intergalactic: The Heretic Prophet trong nhiều năm là "thực sự khó khăn". Anh ấy thừa nhận sự bất bình của người hâm mộ với nhiều bản làm lại và làm lại, đặc biệt là The Last of Us, dẫn đến các yêu cầu về IP mới và tựa phim gốc. Anh ấy nói, "Thật khó để làm những việc này một cách bí mật và im lặng trong nhiều năm...Và sau đó thấy người hâm mộ của chúng tôi lên mạng xã hội và nói, 'Các bản làm lại và làm lại quá đủ rồi! Trò chơi mới của bạn ở đâu và I.P. mới?'" Bất chấp những lo ngại này, đoạn giới thiệu trò chơi đã thu hút hơn 2 triệu lượt xem trên YouTube, thể hiện sự quan tâm đáng kể của công chúng.

Liên thiên hà: Nhà tiên tri dị giáo – Cuộc phiêu lưu mới nhất của chú chó nghịch ngợm

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog, nổi tiếng với các loạt phim như Uncharted, Jak & Daxter, Crash BandicootThe Last of Us, mở rộng danh mục đầu tư của nó với Intergalactic: The Heretic Prophet. Ban đầu được giới thiệu vào năm 2022, tựa game này đã được Sony Interactive Entertainment đăng ký nhãn hiệu vào tháng 2 năm 2024 và chính thức ra mắt tại The Game Awards. Lấy bối cảnh năm 1986 thay thế với chuyến du hành vũ trụ tiên tiến, người chơi sẽ vào vai Jordan A. Mun, một thợ săn tiền thưởng bị mắc kẹt trên hành tinh bí ẩn Sempiria - một nơi mà không ai từng quay trở lại sau khi cố gắng khám phá bí mật của nó. Jordan phải tận dụng các kỹ năng của mình để sống sót và có khả năng trở thành người đầu tiên thoát khỏi Sempiria sau hơn 600 năm.

Druckmann mô tả câu chuyện đầy tham vọng, tập trung vào một tôn giáo hư cấu và hậu quả của đức tin đối với các tổ chức khác nhau. Ông cũng nhấn mạnh sự trở lại của trò chơi với nguồn gốc phiêu lưu hành động của Naughty Dog, lấy cảm hứng từ Akira (1988) và Cowboy Bebop (1990).

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.