The Last of Us Part II: Sekret Naughty Dog ujawniony

Jan 21,25

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Dyrektor generalny Naughty Dog, Neil Druckmann, ujawnia wyzwania związane z utrzymaniem w tajemnicy najnowszego adresu IP studia, szczególnie w obliczu frustracji fanów związanej z remasterami i remakemi. Odkryj jego spostrzeżenia i więcej informacji na temat Intergalactic: The Heretic Prophet poniżej.

Trudność tajemnicy

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Druckmann wyznał The New York Times, że utrzymanie w tajemnicy filmu Intergalactic: The Heretic Prophet przez kilka lat było „naprawdę trudne”. Przyznał, że niezadowolenie fanów wynika z licznych remasterów i remake’ów, zwłaszcza The Last of Us, co doprowadziło do wezwań do zgłaszania nowych adresów IP i oryginalnych tytułów. Stwierdził: „Naprawdę trudno jest pracować nad tymi rzeczami w tajemnicy i ciszy przez tyle lat… A potem widzieć, jak nasi fani wchodzą do mediów społecznościowych i mówią: «Dość remasterów i przeróbek! Gdzie są wasze nowe gry i nowe IP?'” Pomimo tych obaw zwiastun gry zebrał ponad 2 miliony wyświetleń w serwisie YouTube, co świadczy o dużym zainteresowaniu opinii publicznej.

Intergalaktyczny: Prorok Heretyk – najnowsza przygoda Naughty Dog

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog, znane z takich marek jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, rozwija się swoje portfolio z Intergalactic: The Heretic Prophet. Tytuł zapowiadany początkowo w 2022 r. został zastrzeżony przez Sony Interactive Entertainment w lutym 2024 r. i oficjalnie zaprezentowany podczas gali The Game Awards. Akcja rozgrywa się w alternatywnym roku 1986 z zaawansowanymi podróżami kosmicznymi. Gracze wcielają się w Jordana A. Muna, łowcę nagród, który utknął na enigmatycznej planecie Sempiria – miejscu, z którego nikt nigdy nie wrócił po próbie odkrycia jej tajemnic. Jordan musi wykorzystać swoje umiejętności, aby przetrwać i potencjalnie jako pierwsza od ponad 600 lat ucieknie z Sempirii.

Druckmann określił narrację jako ambitną, skupiającą się na fikcyjnej religii i konsekwencjach wiary w różne instytucje. Podkreślił także powrót gry do korzeni przygodowych gier akcji Naughty Dog, czerpiąc inspirację z Akiry (1988) i Cowboya Bebopa (1990).

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.