《最後生還者第二部:頑皮狗的秘密揭曉》

Jan 21,25

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

頑皮狗的首席執行官尼爾·德魯克曼 (Neil Druckmann) 揭示了保守工作室最新 IP 的挑戰,特別是在粉絲對重新製作和翻拍感到沮喪的情況下。 在下麵了解他的見解以及更多關於星際:異端先知的內容。

保密的困難

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

德魯克曼向《紐約時報》坦言,多年來為星際:異端先知保密“真的很難”。他承認粉絲對大量的重製版和重製版感到不滿,尤其是《最後生還者》,這導致了對新 IP 和原創作品的呼聲。 他表示,“這麼多年秘密默默地做這些事情真的很難……然後看到我們的粉絲在社交媒體上說,‘重製版和重製版已經夠了!你們的新遊戲和新遊戲在哪裏?新的 I.P.s?’”盡管存在這些擔憂,該遊戲的預告片還是獲得了超過 200 萬次 YouTube 觀看次數,表現出公眾的濃厚興趣。

星際:異端先知 – 頑皮狗的最新冒險

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

頑皮狗,因《神秘海域》

傑克與達斯特古惑狼最後生還者等係列而聞名,現已擴展其作品集有星際:異端先知。 該遊戲最初於 2022 年發布,並於 2024 年 2 月由索尼互動娛樂注冊商標,並在遊戲獎上正式亮相。 以先進太空旅行的平行世界 1986 年為背景,玩家扮演喬丹·A·蒙 (Jordan A. Mun),一名被困在神秘星球森皮裏亞 (Sempiria) 上的賞金獵人,在嚐試揭開這個星球的秘密後,再也沒有人從這個星球回來過。 Jordan 必須利用她的技能來生存,並有可能成為 600 多年來第一個逃離 Sempiria 的人。 德魯克曼將敘事描述為雄心勃勃,重點關注虛構的宗教以及不同機構信仰的後果。他還強調了遊戲回歸了頑皮狗的動作冒險根源,從

阿基拉

(1988)和星際牛仔(1990)中汲取靈感。

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