The Last of Us Part II: Naughty Dog's Secret ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။

Jan 21,25

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog ၏ CEO ဖြစ်သူ Neil Druckmann က အထူးသဖြင့် ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ပြန်လည်ရိုက်ကူးမှုများအပေါ် ပရိသတ်စိတ်ပျက်နေချိန်တွင် စတူဒီယို၏နောက်ဆုံးပေါ် IP ကို ​​ထိန်းသိမ်းထားရန် စိန်ခေါ်မှုများကို ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သူ၏ ထိုးထွင်းသိမြင်နားလည်မှုနှင့် Intergalactic: The Heretic Prophet အောက်တွင် ရှာဖွေပါ။

လျှို့ဝှက်ခက်ခဲ

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Druckmann သည် Intergalactic: The Heretic Prophet အတွက် လျှို့ဝှက်ထိန်းသိမ်းထားရန် New York Times တွင် ဝန်ခံခဲ့သည်မှာ နှစ်ပေါင်းများစွာအတွင်း "တကယ်ပင် ခက်ခဲပါသည်။" အထူးသဖြင့် The Last of Us ၏ မြောက်မြားစွာသော ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ပြန်လည်ဖန်တီးမှုများကြောင့် ပရိသတ်၏မကျေနပ်မှုကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့ပြီး IP အသစ်များနှင့် မူရင်းခေါင်းစဉ်များကို တောင်းဆိုမှုများဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။ "နှစ်ပေါင်းများစွာ တိတ်တိတ်ဆိတ်ဆိတ်နဲ့ ဒီအရာတွေကို တိတ်တိတ်ဆိတ်ဆိတ်နဲ့ ဒီအရာတွေကို လုပ်ရတာ တကယ်ကို ခက်ပါတယ်... ပြီးတော့ ငါတို့ရဲ့ ပရိသတ်တွေက ဆိုရှယ်မီဒီယာတွေပေါ်မှာ 'ပြန်လည်မာစတာတွေနဲ့ ပြန်လည်ဖန်တီးမှုတွေနဲ့ လုံလောက်ပါပြီ' လို့ ပြောခဲ့ပါတယ်။ မင်းရဲ့ ဂိမ်းအသစ်က ဘယ်မှာလဲ၊ I.P.s?'" ဤစိုးရိမ်မှုများကြားမှ၊ ဂိမ်း၏နမူနာသည် YouTube ကြည့်ရှုမှု 2 သန်းကျော်ရရှိခဲ့ပြီး သိသာထင်ရှားသော လူအများစိတ်ဝင်စားမှုကို ပြသခဲ့သည်။

Intergalactic: The Heretic Prophet – Naughty Dog ၏ နောက်ဆုံးထွက် စွန့်စားခန်း

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog UnchartedJak & DaxterCrash Bandicoot နှင့် The Last of Us ကဲ့သို့သော franchise များအတွက် ကျော်ကြားသော၊ Intergalactic နှင့် ၎င်း၏အစုစု တမန်တော်မြတ်။ 2022 ခုနှစ်တွင် အစပိုင်းတွင် အမြည်းလုပ်ခဲ့ပြီး ခေါင်းစဉ်ကို Sony Interactive Entertainment မှ 2024 ခုနှစ် ဖေဖော်ဝါရီလတွင် အမှတ်တံဆိပ်အဖြစ် သတ်မှတ်ပြီး The Game Awards တွင် တရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အဆင့်မြင့် အာကာသခရီးဖြင့် 1986 တွင် တစ်လှည့်စီသတ်မှတ်ထားပြီး၊ ကစားသမားများသည် လျှို့ဝှက်ချက်များကို ဖော်ထုတ်ရန် ကြိုးစားပြီးနောက် မည်သူမျှ ပြန်မလာနိုင်သည့် လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော Sempiria ဂြိုဟ်ပေါ်တွင် အဖော်မဲ့မုဆိုး Jordan A. Mun ၏ အခန်းကဏ္ဍအဖြစ် ယူဆကြသည်။ Jordan သည် သူမ၏ ကျွမ်းကျင်မှုကို အသုံးချပြီး အသက် 600 ကျော်အတွင်း Sempiria မှလွတ်မြောက်ရန် ပထမဆုံးဖြစ်လာနိုင်ချေရှိသည်။

Druckmann က အဆိုပါဇာတ်ကြောင်းကို စိတ်ကူးယဉ်ဘာသာတရားတစ်ခုနှင့် မတူညီသောအဖွဲ့အစည်းအသီးသီးရှိ ယုံကြည်ခြင်း၏အကျိုးဆက်များကို အာရုံစိုက်ကာ ရည်မှန်းချက်ကြီးသောဇာတ်ကြောင်းအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် ဂိမ်း၏ Naughty Dog ၏ အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းအမြစ်များဆီသို့ ပြန်သွားကာ Akira (1988) နှင့် Cowboy Bebop (1990) တို့မှ စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို ရေးဆွဲပေးခဲ့ကြောင်းလည်း ၎င်းက မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.