«Последние из нас, часть 2»: раскрыт секрет Naughty Dog

Jan 21,25

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Генеральный директор Naughty Dog Нил Дракманн рассказывает о проблемах, связанных с сохранением в тайне новейшей интеллектуальной собственности студии, особенно на фоне разочарования фанатов по поводу ремастеров и ремейков. Узнайте его мнение и дополнительную информацию о Интергалактике: Еретический пророк ниже.

Сложность секретности

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Дракманн признался The New York Times, что сохранять секретность фильма Межгалактика: Еретик-пророк на протяжении нескольких лет было «действительно сложно». Он признал недовольство фанатов многочисленными ремастерами и ремейками, особенно The Last of Us, что привело к призывам к созданию новых IP-адресов и оригинальных игр. Он заявил: «Очень трудно работать над этими вещами тайно и молча в течение стольких лет… А потом видеть, как наши фанаты заходят в социальные сети и говорят: «Хватит ремастеров и ремейков! Где ваши новые игры и игры?» новые IP-адреса?»» Несмотря на эти опасения, трейлер игры собрал более 2 миллионов просмотров на YouTube, что продемонстрировало значительный общественный интерес.

Интергалактика: Еретик-пророк – новейшее приключение Naughty Dog

The Last of Us Developer Kept New Game Secret

Naughty Dog, известная такими франшизами, как Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot и The Last of Us, расширяется его портфолио с Intergalactic: The Heretic Prophet. Первоначально анонсированная в 2022 году, игра была зарегистрирована как торговая марка Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года и официально представлена ​​на The Game Awards. Действие происходит в альтернативном 1986 году, где происходят продвинутые космические путешествия. Игроки берут на себя роль Джордана А. Мана, охотника за головами, застрявшего на загадочной планете Семпирия – месте, откуда никто так и не вернулся после попыток раскрыть ее секреты. Джордан придется использовать свои навыки, чтобы выжить и, возможно, стать первой, кто сбежит из Семпирии за более чем 600 лет.

Друкманн охарактеризовал повествование как амбициозное, в котором основное внимание уделяется вымышленной религии и последствиям веры в различных институтах. Он также подчеркнул возвращение игры к приключенческим корням Naughty Dog, черпая вдохновение из Акиры (1988) и Cowboy Bebop (1990).

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.