Titanfall hayranları Extraction Shooter'ın iptalini yas tutuyor: Bu Titanfall 3 ve franchise'ın sonu mu?

May 14,25

Sevgili Titanfall serisinin hayranları , EA'nın Respawn Entertainment'ta başka bir kuluçka projesini iptal ettiği ve kuluçka, Apex Legends, Star Wars: Jedi ve EA Experience ekiplerinde çok sayıda çalışanı iptal ettiği duyurusuyla boğuşuyor. Bloomberg'e göre, iptal edilen oyun, kod adlandırılan R7, Titanfall Universe'de bir ekstraksiyon atıcısıydı. Bu uzun zamandır beklenen Titanfall 3 devam filmi olmasa da, haberler birçok hayranı cesaretsiz bıraktı, özellikle de neredeyse on yıl önce piyasaya sürülen Titanfall 2, hala bir takipten yoksun.

"Sadece Walmart'taki dizlerime düştüm," dedi harap bir oyuncu, diğeri ise hayal kırıklıklarını daha açık bir şekilde ifade etti: "Artık bunu alamıyorum."

Oynamak "Sonunda vazgeçip bizi üzüntümüze bırakmadan önce bu daha kaç kez olacak?" Topluluğun devam eden hayal kırıklığını kapsayan başka bir hayranı yaktı .

Bununla birlikte, tüm reaksiyonlar negatif değildi. Bazı taraftarlar, Titanfall Universe'de ayarlanan bir ekstraksiyon atıcısının iptal edilmesinin franchise'ın geleceği için faydalı olabileceğine inanıyor. Bir Redditor, "Bu franchise'ın devam eden varlığı söz konusu olduğunda olabilecek en iyi şey," dedi . "Bir Titanfall Extraction Shooter muhtemelen flop yapacaktı ve C-suite yöneticileri 'gör, insanlar artık Titanfall'u sevmiyor' derdi, bunun nedeni hiç kimse bir Titanfall XTS için istemedi."

"Bunun iptal edildiği konusunda iyiyim," diye cevapladı başka biriyle şunları takip ediyor : "Ekstraksiyon atıcısı LMAO. İyi kurtuluş."

"Çıkarma atıcılarından çok hasta ve yorgun. Çok formü ve sıkıcı. Bir çatı katında bir çentikte bir grup bok ve kamp yağlamak istemiyorum veya 20 dakika boyunca bir çalı içinde oturmak ya da bana büyük açık alanlardan hareket etme riski.

"Üzüldüm. Ekstraksiyon atıcısını oku. Kelimenin tam anlamıyla iyiydi," diye özetledi, bir diğeri, karışık ama nihayetinde haberlere tepki kabul etti.

Yeniden doğan işten çıkarmalar yaklaşık 100 işi etkiledi, apeks efsanelerinde geliştirme, yayıncılık ve KG'deki rolleri ve Jedi projesinde çalışan daha küçük ekipler ve biri Mart ayında geri bildirilen ve diğeri Titanfall evreninde ayarlanan ekstraksiyon atıcı olduğuna inanıldı.

Bu kesimler, son birkaç yıldır EA'daki daha geniş bir işten çıkarma modelinin bir parçasıdır. Yılın başlarında EA, BioWare'i yeniden yapılandırdı, geliştiricileri diğer projelere taşıdı ve başkalarını bıraktı . 2023'te BioWare'de 50 işi ve Codemasters'da bilinmeyen bir sayı ortadan kaldırdı. 2024'te, daha büyük bir yeniden yapılandırma, 670 işçinin yeniden doğma sırasında yaklaşık iki düzine de dahil olmak üzere şirket çapında işten çıkarılmasına yol açtı.

Yeniden doğurma Titanfall 3 geliştirmesini ister misiniz? -------------------------------------------

Cevaplar Sonuçları

2023'te, yeniden doğma Entertainment'ın odak noktasını apeks efsanelerine kaydırmadan önce 10 ay boyunca Titanfall 3 "Earnest" üzerinde çalıştığı ortaya çıktı. Titanfall 3'te iptal edilmeden önce anlatı lider tasarımcısı olarak ayarlanan Mohammad Alavi, Burnettwork ile geliştirme sürecine ilişkin bilgiler paylaştı.

“Titanfall 2 çıktı, ne yaptığını yaptı ve 'Tamam, Titanfall 3 yapacağız' gibiydik ve yaklaşık 10 ay boyunca Titanfall 3 üzerinde çalıştık, değil mi? Alavi açıkladı. "Bunun için yeni teknolojimiz vardı, birden fazla görevimiz vardı, ilk oynanabiliriz vardı, bu da daha önce sahip olduğumuzdan daha iyi olmasa da iyi olmak için eşitti, değil mi? Ama bunu netleştireceğim: giderek daha iyi, devrimci değildi. Ve bu önemli şey, değil mi?"

Alavi, takım ilerleme konusunda iyi hissettirirken, Titanfall 2'nin devrimci hissinden yoksun olduğunu belirtti. Zorluklar, oyuncuları hızlı bir şekilde yakmayacak bir deneyim yaratmak için mücadele eden çok oyunculu takımdaki sorunlarla birleşti. Alavi, "Çok oyunculu ekip, çok oyunculu tamirciyi düzeltmeye çalışan bir zaman geçiriyordu, çünkü birçok insan çok oyunculu seviyor. İnsanlar Titanfall 2 çok oyunculu seviyor," dedi Alavi. "Ama Titanfall 2 çok oyunculu çok az sayıda insanı seven insanlar. Ve çoğu insan Titanfall 2 çok oyunculu oynuyor ve gerçekten iyi olduğunu düşünüyor, ama çok fazla. 11'e kadar krank ve biraz hızlı yanıyorlar."

Durum, özellikle 2017'de PUBG'nin piyasaya sürülmesiyle Battle Royale türünün yükselişi ile daha da karmaşıktı. Yeniden doğuran geliştiriciler, geliştirdikleri standart çok oyunculu modlardan daha Titanfall 3 sınıfını kullanarak bir Battle Royale haritasına daha fazla çekildiler. Bu çok önemli bir karara yol açtı: "Kelimenin tam anlamıyla Titanfall 3'ü kendimiz iptal ettik 'çünkü' Bu oyunu yapabiliriz ve Titanfall 2 Plus biraz daha iyi olacak ya da bu şeyi açıkça şaşırtıcı yapabiliriz. '

Alavi, "Ve beni yanlış anlamayın, her zaman başka bir Titanfall'a sahip olmayı özleyeceğim. Bu oyunu seviyorum. Titanfall 2 benim en taçlandırıcı başarım, ama doğru çağrı oldu. Bu çılgın bir kesim.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.