แฟน ๆ Titanfall โศกเศร้าการยกเลิกการสกัด: นี่คือจุดจบของ Titanfall 3 และแฟรนไชส์หรือไม่?

May 14,25

แฟน ๆ ของซีรี่ส์ Titanfall อันเป็นที่รักกำลังต่อสู้กับการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า EA ได้ยกเลิกโครงการฟักไข่อีกโครงการหนึ่งที่ Respawn Entertainment ควบคู่ไปกับ การเลิกจ้างพนักงานจำนวนมากในการฟักตัว, Apex Legends, Star Wars: Jedi และ EA Experience Teams จากข้อมูลของ Bloomberg เกมที่ถูกยกเลิกชื่อ Codenamed R7 เป็นนักกีฬาสกัดที่ตั้งอยู่ในจักรวาล Titanfall ในขณะที่นี่ไม่ใช่ภาคต่อของ Titanfall 3 ที่รอคอยมานาน แต่ข่าวดังกล่าวทำให้แฟน ๆ หลายคนท้อแท้โดยเฉพาะอย่างยิ่งตั้งแต่ Titanfall 2 เปิดตัวเกือบทศวรรษที่ผ่านมา แต่ยังขาดการติดตาม

"ฉันเพิ่งคุกเข่าที่ Walmart" ผู้เล่นที่ถูกทำลายคนหนึ่ง กล่าว ในขณะที่อีกคนหนึ่งแสดงความหงุดหงิดของพวกเขาอย่างตรงไปตรงมา: "ฉันไม่สามารถรับสิ่งนี้ได้อีกต่อไป"

เล่น "สิ่งนี้จะเกิดขึ้นอีกกี่ครั้งก่อนที่พวกเขาจะยอมแพ้และปล่อยให้เราไปสู่ความเศร้าโศกของเรา" คร่ำครวญ แฟนคนอื่นห่อหุ้มความผิดหวังอย่างต่อเนื่องของชุมชน

อย่างไรก็ตามปฏิกิริยาทั้งหมดไม่ได้เป็นลบ แฟน ๆ บางคนเชื่อว่าการยกเลิกนักกีฬาสกัดที่ตั้งอยู่ในจักรวาล Titanfall อาจเป็นประโยชน์ต่ออนาคตของแฟรนไชส์ "สิ่งที่ดีที่สุดที่อาจเกิดขึ้นได้เท่าที่การดำรงอยู่อย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์นี้เป็นห่วง" วาง redditor หนึ่งคน "นักกีฬาสกัด Titanfall อาจจะล้มเหลวและผู้บริหาร C-Suite จะพูดว่า 'ดูสิผู้คนไม่ชอบ Titanfall อีกต่อไป' แทนที่จะเป็นเหตุผลที่ชัดเจนว่าไม่มีใครขอ Titanfall XTS"

"ฉันสบายดีกับสิ่งนี้ที่ถูกยกเลิก" ตอบ อีกคนหนึ่งกับคนอื่น ตาม ด้วย: "การสกัด LMAO LMAO. Good Riddance"

"ป่วยและเบื่อหน่ายกับ 'นักกีฬาสกัด' พวกเขาเป็นสูตรและน่าเบื่อฉันไม่ต้องการที่จะปล้นปลั๊กไร้ประโยชน์และค่ายในห้องใต้หลังคา หรือ นั่งในพุ่มไม้เป็นเวลา 20 นาทีหรือเสี่ยงต่อการถูกยิง

"เศร้า. อ่านสกัดมือปืนไม่เป็นไร" สรุป อีกอย่างหนึ่งซึ่งบ่งบอกถึงปฏิกิริยาที่หลากหลาย แต่ยอมรับปฏิกิริยาต่อข่าว

การปลดพนักงานที่ Respawn ส่งผลกระทบต่องานประมาณ 100 ตำแหน่งส่งผลกระทบต่อบทบาทในการพัฒนาการเผยแพร่และ QA ในตำนานเอเพ็กซ์รวมถึงทีมเล็ก ๆ ที่ทำงานในโครงการเจไดและโครงการฟักตัวที่ถูกยกเลิกสองโครงการ ซึ่งหนึ่งในนั้นถูกรายงานเมื่อเดือนมีนาคม

การตัดเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของรูปแบบการปลดพนักงานที่กว้างขึ้นที่ EA ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เมื่อต้นปีที่ผ่านมา EA ปรับโครงสร้าง Bioware ย้ายนักพัฒนาไปยังโครงการอื่น ๆ และ เลิกจ้างผู้อื่น ในปี 2023 มัน กำจัด 50 งานที่ Bioware และ หมายเลขที่ไม่รู้จักที่ Codemasters ในปี 2024 การปรับโครงสร้างที่ใหญ่ขึ้นนำไปสู่ คนงาน 670 คน ที่ถูกปลดออกจาก บริษัท ทั่วทั้ง บริษัท รวมถึง ประมาณสองโหลที่ Respawn

คุณต้องการให้ Respawn พัฒนา Titanfall 3 หรือไม่? -

ผลลัพธ์คำตอบ

ในปี 2023 มีแสงสว่างว่า Respawn Entertainment ได้ทำงานกับ Titanfall 3 "อย่างจริงจัง" เป็นเวลา 10 เดือนก่อนที่จะเปลี่ยนโฟกัสไปยัง Apex Legends Mohammad Alavi ซึ่งถูกกำหนดให้เป็นนักออกแบบผู้นำเรื่องเล่าเรื่อง Titanfall 3 ก่อนที่จะยกเลิกได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในกระบวนการพัฒนากับ Burnettwork

“ Titanfall 2 ออกมาทำในสิ่งที่ทำและเราเป็นเหมือน 'โอเคเราจะทำ Titanfall 3' และเราทำงานกับ Titanfall 3 ประมาณ 10 เดือนใช่ไหม? Alavi อธิบาย "เรามีเทคโนโลยีใหม่สำหรับมันเรามีหลายภารกิจที่จะไปเรามีการเล่นครั้งแรกซึ่งเป็นสิ่งที่ดีเท่าที่จะดีถ้าไม่ดีกว่าสิ่งที่เราเคยมีมาก่อนใช่มั้ย แต่ฉันจะทำให้สิ่งนี้ชัดเจน: ดีขึ้นเรื่อย ๆ มันไม่ได้ปฏิวัติ

Alavi ตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ทีมรู้สึกดีเกี่ยวกับความคืบหน้า แต่ก็ขาดความรู้สึกปฏิวัติของ Titanfall 2 ความท้าทายนั้นประกอบไปด้วยปัญหาในทีมผู้เล่นหลายคนที่พยายามสร้างประสบการณ์ที่จะไม่ทำให้ผู้เล่นเสียชีวิตอย่างรวดเร็ว “ ทีมผู้เล่นหลายคนกำลังมีเวลาพยายามแก้ไขผู้เล่นหลายคนเพราะผู้คนจำนวนมากรักผู้เล่นหลายคนผู้คนต่างก็รัก Titanfall 2 ผู้เล่นหลายคน” Alavi กล่าว “ แต่คนที่รัก Titanfall 2 Multiplayer เป็นคนจำนวนน้อยมากและคนส่วนใหญ่เล่น Titanfall 2 Multiplayer และคิดว่ามันดีจริงๆ แต่มันก็มากเกินไป

สถานการณ์มีความซับซ้อนมากขึ้นโดยการเพิ่มขึ้นของประเภท Battle Royale โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเปิดตัว PUBG ในปี 2560 นักพัฒนา Respawn พบว่าตัวเองดึงดูดตัวเองไปยังแผนที่ Battle Royale โดยใช้คลาส Titanfall 3 มากกว่าโหมดผู้เล่นหลายคนมาตรฐานที่พวกเขากำลังพัฒนา สิ่งนี้นำไปสู่การตัดสินใจที่สำคัญ: "เรายกเลิก Titanfall 3 ตัวเอง 'เพราะเราเป็นเหมือน' เราสามารถสร้างเกมนี้ได้และมันจะเป็น Titanfall 2 และดีขึ้นเล็กน้อยหรือเราสามารถทำสิ่งนี้ได้

Alavi สรุปว่า "และอย่าเข้าใจฉันผิดฉันมักจะพลาดการมี Titanfall อีกตัวฉันรักเกมนั้น Titanfall 2 เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมที่สุดของฉัน แต่มันเป็นการโทรที่ถูกต้องนั่นคือการตัดที่บ้าคลั่ง

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.