Helldivers 2 masa oyunu: Özel uygulamalı önizleme

May 26,25

Geçen yıl, Arrowhead'in Helldivers 2, çok oyunculu oyun sahnesinde göze çarpan bir hit olarak ortaya çıktı ve oyuncuları uzaylılara ve robotlara karşı yoğun savaşlarla galaksiye yayma misyonuyla büyüledi. Elden Ring'in başarılı bir şekilde uyarlanmasının ardından Steamforged Games, dikkatlerini şimdi Helldivers 2'nin hızlı tempolu, çılgın eylemini bir masa üstü deneyimine dönüştürmeye dönüştürdü. Masa oyunu şu anda GameFound'da desteklenebilir. IGN, bir prototip oynama ve projeyi tasarımcılar Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile tartışma fırsatına sahipti.

Helldivers 2: Tahta oyunu

17 resim Helldivers 2'de Geliştirme: Masa oyunu, video oyununun lansmanından kısa bir süre sonra başladı ve orijinali bu kadar heyecan verici hale getiren unsurları kapsüllemeyi amaçladı. Bu kooperatif, objektif tabanlı çatışma oyunu, bir ila dört oyuncunun (solo oyuncuların iki karakteri kontrol etmesi önerilen) düşman ve beklenmedik etkinlik dalgalarını savunurken görev hedeflerine ulaşmak için birlikte çalışmasını sağlar. Oyuncular, her biri benzersiz avantajlara, aksiyon kartlarına ve oyun başına güçlü bir "cesaret" yeteneğine sahip farklı cehennem sınıfları seçerler. Prototip, her biri birincil, ikincil ve destek silahları, bir el bombası ve üç strateji içeren özelleştirilebilir bir kit ile donatılmış ağır, keskin nişancı, piro ve kaptan sınıflarını içeriyordu.

Oyun, oyuncular keşfederken genişleyen ızgara tabanlı tahtalarda ortaya çıkıyor, alt nesneleri ve prototipteki terminal kuluçkahaneleri yok etmek gibi birincil görev hedeflerini ortaya çıkarıyor. Görev ilerledikçe, giderek daha zorlu düşmanlar ortaya çıkıyor ve bir görev zamanlayıcısı, oyunun çılgınca temposunu koruyarak aciliyet katıyor. Son sürüm birden fazla hedef sunacak ve iki ana grup içerecek: her biri 10 birim tipi olan terminaller ve robotik otomatlar. Onaylanmasa da, aydınlatma grubunu içeren bir genişleme potansiyeli, gelecekteki içerik için heyecan verici bir olasılık katıyor.

Önemli bir soru, masa oyununun video oyununun bunalma duygusunu nasıl çoğaltacağıydı. Çok sayıda zayıf düşman yerine, Helldivers 2 daha az ama daha güçlü düşmanları tercih ederek daha taktik ve yoğun bir savaş deneyimini teşvik eder. Dönüşler, Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer şekilde karıştırılmış ve bir inisiyatif izleyicisine yerleştirilmiş bir havuza aksiyon kartları ekleyen oyuncular ve düşmanlar etrafında yapılandırılmıştır. Savaş zar tabanlıdır, silahların türünü ve sayısını belirleyen silahlar ve toplam rulo değerleri ile hesaplanan hasar, her beş nokta bir yaraya neden olur. Benzersiz bir özellik, birden fazla oyuncunun aralık içindeki tek bir hedefe ateşe odaklanmasına, grup oyununu geliştirmesine ve dönüşler arasındaki kesinti süresini azaltmasına izin vererek ekip çalışmasını teşvik eden 'kitlesel ateş' tamircisidir.

Nic 'kitlesel ateş' konseptini açıkladı: "Video oyununda, bir takım olarak birlikte çalışmaya teşvik ediyorsunuz. Eğer yoğun zırhlı bir düşmanınız varsa, zayıf noktalarda kanat ve ateş etmeniz gerekiyor. Tahta oyununda grup çalışmasını ödüllendirmek ve teşvik etmek için 'kitlesel ateş' uyguladık." Oyuncular bağımsız olarak keşfetmeyi seçebilirken, 'Massed Fire' tamircisi işbirliğini teşvik eder ve oyuncuları başkalarının dönüşleri sırasında meşgul eder.

Düşman saldırıları basittir, belirli hasar veya etkiler, oyuncuların yara kartları çekmesine neden olur, her biri zararlı bir etki uygular. Bir oyuncu üç yara biriktirirse, karakterleri ölür, ancak seçilen zorluk seviyesine bağlı olarak tam bir yükleme ile yeniden doğabilirler.

Tahta oyununa dahil olmayan önemli bir özellik, video oyunundaki Galaktik Savaş'dır. Jamie Perkins, lore dostu bir açıklama paylaştı: "Bunu bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırıyoruz. Bu yüzden, bu tahta oyununu nasıl daha iyi bir cehennem olacağını öğrenmek için bir Helldiver olarak alıyorsunuz." Bu ihmale rağmen, tasarımcılar yönetim kurulu oyununun, beklenmedik etkinlikler, geri tepebilecek stratejiler ve azalan bir takviye havuzu ile cehennemlerin özünü korumasını sağlamaya kararlıdır.

Oyunun temel mekaniği yaklaşık% 75-80 kesinleşmiş olarak, Steamforged oyunları topluluk geri bildirimlerine ve daha fazla iyileştirmeye açıktır. Jamie, tarifelerle ilgili son endişelerin planlarını engellemeyeceğini vurguladı ve stüdyo gerektiği gibi adapte olmaya hazırlandı.

Prototip oynadıktan sonra, rastgele olaylar ve 'kitlesel ateş' tamircisi özellikle ilgi çekici oldu. Daha büyük, daha zorlu düşmanlara taktiksel odaklanmayı takdir ederken, daha küçük düşmanların video oyununa benzeyen bir kaos duygusu yaratma arzusu var. Düşman saldırılarının statik doğası, oyunun genel dinamizmine uyacak şekilde ek değişkenlikten yararlanabilir.

Beklenti, Steam Forged oyunlarının Helldivers 2 için açıklayabileceği diğer özellikler için yüksektir. Prototip, yeni sınıfları, görev türlerini ve ortamları keşfetmek için zaten heyecan yaratmıştır. Oyuncular tam sürümü hevesle beklerken, herkesin zihnindeki soru: Bir sonraki nereye düşüyoruz?

Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün

### Resident Evil 2: Masa oyunu

3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu

4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game

2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu

0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu

4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu

2 Amazon'da görün

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.