Helldivers 2 Board Game: Pratonton Hands-On Eksklusif

May 26,25

Tahun lepas, Arrowhead's Helldivers 2 muncul sebagai kejutan dalam adegan permainan multiplayer, pemain yang menawan dengan misi untuk menyebarkan demokrasi merentasi galaksi melalui pertempuran sengit terhadap orang asing dan robot. Berikutan penyesuaian mereka yang berjaya Elden Ring ke dalam permainan papan, Steamforged Games kini telah mengalihkan perhatian mereka untuk mengubah tindakan pantas dan penuh kegilaan Helldivers 2 ke dalam pengalaman meja. Permainan papan kini tersedia untuk menyokong GameFound . IGN mempunyai peluang untuk memainkan prototaip dan membincangkan projek dengan pereka Jamie Perkins, Derek Funkhouser, dan Nicholas Yu, mendapat gambaran mengenai penyesuaian baru yang menarik ini.

Helldivers 2: Permainan Papan

17 gambar Pembangunan di Helldivers 2: Permainan papan bermula sejurus selepas pelancaran permainan video, yang bertujuan untuk merangkum unsur -unsur yang membuat asalnya sangat mendebarkan. Permainan pertengkaran berasaskan objektif ini membolehkan satu hingga empat pemain (dengan pemain solo disyorkan untuk mengawal dua aksara) untuk bekerjasama untuk mencapai objektif misi sambil menangkis gelombang musuh dan peristiwa yang tidak dijangka. Pemain memilih kelas yang berbeza dari Helldivers, masing-masing dengan faedah yang unik, kad tindakan, dan keupayaan "Akta Keberanian" yang kuat. Prototaip ini menampilkan kelas berat, sniper, pyro, dan kapten, masing -masing dilengkapi dengan kit yang disesuaikan termasuk senjata primer, menengah, dan sokongan, bom tangan, dan tiga strategi.

Gameplay dibentangkan pada papan berasaskan grid yang berkembang sebagai pemain meneroka, mendedahkan sub-objektif dan matlamat misi utama, seperti memusnahkan penetasan terminid dalam prototaip. Apabila misi berlangsung, musuh -musuh yang semakin mencabar bertelur, dan pemasa misi menambah segera, mengekalkan kadar kegilaan permainan. Pelepasan akhir akan menawarkan pelbagai objektif dan termasuk dua puak utama: terminid dan automaton robot, masing -masing dengan 10 jenis unit. Walaupun tidak disahkan, potensi untuk pengembangan yang memaparkan puak Illuminate menambah prospek yang menarik untuk kandungan masa depan.

Persoalan utama ialah bagaimana permainan papan akan meniru rasa permainan video yang terharu. Daripada jumlah musuh yang lemah, Helldivers 2 memilih untuk musuh yang lebih sedikit tetapi lebih kuat, memupuk pengalaman tempur yang lebih taktikal dan sengit. Giliran berstruktur di sekitar pemain dan musuh menambah kad tindakan ke kolam renang, yang digerakkan dan diletakkan pada pelacak inisiatif, sama dengan permainan Elden Ring Steamforged. Pertempuran adalah berasaskan dadu, dengan senjata yang menentukan jenis dan bilangan dadu digulung, dan kerosakan yang dikira oleh jumlah nilai roll, dengan setiap lima mata menyebabkan luka. Ciri yang unik adalah mekanik 'api besar', yang menggalakkan kerja berpasukan dengan membenarkan beberapa pemain memfokuskan kebakaran pada satu sasaran dalam jarak, meningkatkan permainan kumpulan dan mengurangkan downtime antara giliran.

Nic menjelaskan konsep 'kebakaran': "Dalam permainan video, anda digalakkan untuk bekerjasama sebagai satu pasukan. Jika anda mempunyai musuh yang sangat berperisai, anda perlu mengepung dan menembak di mata yang lemah. Walaupun pemain boleh memilih untuk meneroka secara bebas, mekanik 'Misa Kebakaran' menggalakkan kerjasama dan membuat pemain terlibat semasa giliran orang lain.

Serangan musuh adalah mudah, dengan kerosakan atau kesan yang menyebabkan pemain menarik kad luka, setiap luka mengenakan kesan yang memudaratkan. Sekiranya pemain mengumpul tiga luka, watak mereka mati, tetapi mereka boleh memberi respon dengan beban penuh bergantung pada tahap kesukaran yang dipilih.

Satu aspek penting yang tidak termasuk dalam permainan papan adalah perang galaksi dari permainan video. Jamie Perkins berkongsi penjelasan yang mesra: "Kami meletakkannya sebagai simulasi latihan. Jadi, anda mendapat permainan papan ini sebagai Helldiver untuk belajar bagaimana menjadi Helldiver yang lebih baik." Walaupun peninggalan ini, para pereka komited untuk memastikan permainan lembaga mengekalkan intipati Helldivers, dengan peristiwa yang tidak dijangka, strategi yang dapat menyerang, dan kumpulan bala bantuan yang semakin berkurangan.

Dengan mekanik teras permainan kira-kira 75-80% dimuktamadkan, permainan Steamforged dibuka untuk maklum balas komuniti dan penambahbaikan selanjutnya. Jamie menekankan bahawa kebimbangan baru -baru ini mengenai tarif tidak akan menghalang rancangan mereka, dan studio bersedia untuk menyesuaikan diri seperti yang diperlukan.

Selepas memainkan prototaip, peristiwa rawak dan mekanik 'api besar' menonjol sebagai sangat menarik. Walaupun menghargai tumpuan taktikal terhadap musuh yang lebih besar dan lebih mencabar, ada keinginan untuk musuh yang lebih kecil untuk mewujudkan rasa kekacauan yang serupa dengan permainan video. Sifat statik serangan musuh boleh mendapat manfaat daripada variabiliti tambahan untuk memadankan dinamisme keseluruhan permainan.

Jangkaan adalah tinggi untuk apa ciri -ciri lain yang boleh diperkuatkan untuk Helldivers 2. Prototaip ini telah mencetuskan kegembiraan untuk meneroka kelas, jenis misi, dan persekitaran baru. Sebagai pemain dengan penuh semangat menanti pelepasan penuh, persoalan mengenai fikiran semua orang adalah: di mana kita akan menjatuhkan seterusnya?

Lihat lebih banyak permainan papan berdasarkan permainan video

### Resident Evil 2: The Board Game

3 lihatlah di Amazon ### Bloodborne: Permainan papan

4 Lihatlah di Amazon ### membunuh spire: permainan papan

2 Lihatlah di Amazon ### PAC-Man: Permainan Papan

0 Lihatlah di Amazon ### Stardew Valley: Permainan Papan

4 Lihatlah di Amazon ### Doom: Permainan papan

2 Lihatlah di Amazon

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.