Helldivers 2ボードゲーム:排他的な実践的なプレビュー
昨年、Arrowhead's Helldivers 2は、マルチプレイヤーゲームシーンで傑出したヒットとして浮上し、エイリアンとロボットとの激しい戦いを通じて、民主主義を銀河に広げるという使命を持つプレイヤーを魅了しました。 Elden Ringのボードゲームへの適応の成功に続いて、Steamforged Gamesは、Helldivers 2のペースの速い熱狂的なアクションを卓上体験に変えることに注意を向けました。ボードゲームは現在、 GameFoundにバックすることができます。 IGNは、プロトタイプを演奏し、デザイナーのJamie Perkins、Derek Funkhouser、Nicholas Yuとプロジェクトについて話し合う機会があり、このエキサイティングな新しい適応についての洞察を得ました。
Helldivers 2:ボードゲーム
17の画像
Helldivers 2の開発2:ボードゲームは、ビデオゲームの発売直後に始まり、オリジナルをスリリングにした要素をカプセル化することを目指しています。この協力的で目的ベースのSkirmishゲームにより、1〜4人のプレイヤー(2人のキャラクターを制御することをお勧めします)は、敵の波と予期しない出来事をかわしながらミッション目標を達成するために協力して協力します。プレイヤーは、それぞれがユニークな特典、アクションカード、そしてゲームごとの強力な「Valorの行為」能力を備えたさまざまなクラスのヘルディバーを選択します。このプロトタイプには、重い、狙撃兵、パイロ、キャプテンのクラスが特徴で、それぞれにプライマリ、セカンダリー、サポート武器、手ren弾、3つの戦略を含むカスタマイズ可能なキットが装備されていました。
ゲームプレイは、プレイヤーが探求するにつれて拡大するグリッドベースのボードで展開し、プロトタイプのターミニドハッチリーを破壊するなど、サブオブジェクトや主要なミッション目標を明らかにします。ミッションが進むにつれて、ますます挑戦的な敵が出現し、ミッションタイマーが緊急性を追加し、ゲームの熱狂的なペースを維持します。最終リリースでは、複数の目的を提供し、2つの主要な派ionsが含まれます。それぞれ10個のユニットタイプを持つロボットオートマトンです。確認されていませんが、Illuminate Factionをフィーチャーした拡張の可能性は、将来のコンテンツのエキサイティングな見通しを追加します。
重要な質問は、ボードゲームがビデオゲームの圧倒されるという感覚をどのように再現するかということでした。圧倒的な数の弱い敵の代わりに、Helldivers 2はより少ないが強い敵を選び、より戦術的で激しい戦闘体験を促進します。ターンは、プールにアクションカードを追加するプレイヤーと敵の周りに構造化されており、SteamforgedのElden Ringゲームと同様に、シャッフルされ、イニシアチブトラッカーに配置されています。戦闘はサイコロベースであり、武器が巻かれたサイコロの種類と数を決定し、総ロール値で計算された損傷を、5ポイントごとに傷を引き起こします。ユニークな機能は「大量の火災」メカニックであり、複数のプレイヤーが範囲内の単一のターゲットに火を集中し、グループプレイを強化し、ターン間のダウンタイムを縮小できるようにすることでチームワークを奨励しています。
Nicは「Massed Fire」の概念を説明しました。「ビデオゲームでは、チームとして一緒に仕事をすることが奨励されています。重い装甲敵がいる場合は、弱点で隣接して撮影する必要があります。プレイヤーは独立して探索することを選択できますが、「大規模な火」メカニックはコラボレーションを促進し、他の人のターン中にプレイヤーを引き付け続けます。
敵の攻撃は簡単で、設定されたダメージやエフェクトにより、プレイヤーは傷のカードを描画し、それぞれの傷が有害な効果を課します。プレイヤーが3つの傷を蓄積すると、キャラクターは死にますが、選択した難易度に応じてフルロードアウトでリスポーンすることができます。
ボードゲームに含まれていない顕著な側面の1つは、ビデオゲームからの銀河戦争です。ジェイミー・パーキンスは、伝承に優しい説明を共有しました:「私たちはそれをトレーニングシミュレーションとして位置づけています。したがって、このボードゲームは、より良いヘルディバーになる方法を学ぶためのヘルディバーとして取得します。」この省略にもかかわらず、デザイナーは、予期しないイベント、裏目に出る可能性のある戦略、および援軍の減少プールで、ボードゲームがヘルディバーの本質を保持することを保証することに取り組んでいます。
ゲームのコアメカニズムは約75〜80%の確定であるため、Steamforgedゲームはコミュニティのフィードバックとさらなる改良に対して開かれています。ジェイミーは、関税に関する最近の懸念は彼らの計画を妨げないことを強調し、スタジオは必要に応じて適応する準備ができています。
プロトタイプをプレイした後、ランダムなイベントと「大量の火」メカニックは、特に魅力的であると際立っていました。より大きく、より挑戦的な敵に戦術的な焦点を評価しながら、より小さな敵がビデオゲームに似た混乱の感覚を作り出すことを望んでいます。敵の攻撃の静的な性質は、ゲームの全体的なダイナミズムに合わせて、変動を強化することから利益を得ることができます。
Steamforged GamesがHelldivers 2のために発表する他の機能については期待が高くなります。プロトタイプは、新しいクラス、ミッションタイプ、環境を探索するための興奮をすでに引き起こしています。プレイヤーが完全なリリースを熱心に待っているので、みんなの心の質問は次のとおりです。次はどこにドロップしますか?
ビデオゲームに基づいたボードゲームの詳細をご覧ください
###バイオハザード2:ボードゲーム
3 Amazonでそれを見てください### Bloodborne:ボードゲーム
4 Amazonでそれを見てください### Slay the Spire:ボードゲーム
2 Amazonでそれを見てください### PAC-MAN:ボードゲーム
0 Amazonでそれを見てください### Stardew Valley:ボードゲーム
4 Amazonでそれを見てください### Doom:ボードゲーム
2 Amazonでそれを見てください