Mancala games
Mancala oyunları, entelektüel zorlukların meraklıları için mükemmel olan iki oyunculu, dönüş tabanlı strateji tahtası oyunlarından oluşan büyüleyici bir aileyi oluşturuyor. Eski geleneklere dayanan bu oyunlar, bir tahtadaki çukur veya delik sıraları boyunca dağıtılan küçük taşlar, fasulye veya tohumlar kullanılarak çalınır. Birincil amaç genellikle rakibin parçalarının tamamını veya bir kısmını yakalamaktır ve her bir hareketi hesaplanan bir karar haline getirmektir.
Geniş Mancala ailesinde, önemli oyunlar Oware, Bao ve Omweso'dur. Bu uygulama Kalah, Oware ve Congkak'a odaklanıyor - her şey klasik oyunda benzersiz bir bükülme sunuyor. Standart tahta, her iki tarafta, her iki ucunda konumlandırılmış uç bölgesi veya mağaza adı verilen büyük bir çukurla birlikte ev olarak bilinen altı küçük çukura sahiptir. Nihai amaç, mağazanızda rakibinizden daha fazla tohum sağlamaktır.
Kalah Kuralları:
- Başlangıçta, her eve dört (veya beş ila altı) tohum yerleştirilir.
- Her oyuncu altı evi ve tohumlarını tahtanın yan tarafında yönetir. Puanları mağazalarındaki tohumlara eşittir.
- Oyuncular, tüm tohumları evlerinden birinden çıkararak ve tek tek daha sonraki evlere dağıtarak tohum ekerler. Oyuncunun mağazası dahildir, rakibin mağazası atlanır.
- Son tohum, oyuncunun sahip olduğu boş bir eve inerse ve karşı ev tohum tutarsa, her ikisi de yakalanır ve oyuncunun mağazasına eklenir.
- Son tohumu oyuncunun mağazasına indirmek ekstra bir dönüş yapıyor. Dönüş başına hamle sayısının bir sınırı yoktur.
- Oyun, bir oyuncu evlerini temizlediğinde sona erer. Diğer oyuncu kalan tohumlarını mağazalarına toplar ve daha yüksek skorla oyuncu kazanır.
Oware Kuralları:
- Başlangıçta, her evi dört (veya beş ila altı) tohum işgal eder. Her oyuncu, skorları mağazalarındaki tohumları yansıtarak yanlarındaki altı evi kontrol eder.
- Sırasında, bir oyuncu tüm tohumları bir evden çıkarır ve onları saat yönünün tersine teker teker dağıtır, başlangıç evini ve rakibin mağazasını atlar.
- Yakalamalar, son tohum bir rakibin evine indiğinde meydana gelir ve sayımını tam olarak iki veya üçe getirir. O evdeki tüm tohumlar yakalanır ve oyuncunun mağazasına eklenir. Önceki ev de iki veya üç tohum tutarsa bu işlem geriye dönük olarak devam eder.
- Rakibin evlerinin hepsi boşsa, mevcut oyuncu rakibe tohum sağlayan bir hareket yapmalıdır. Bunun yapılmaması, mevcut oyuncunun tüm tohumlarını yakalamasına ve oyunu sona erdirmesine neden olur.
- Oyun, bir oyuncu toplam tohumların yarısını aştığında veya her iki oyuncu da yarıya ulaştığında sona erer ve berabere sonuçlanır.
1.4.1 sürümünde yenilikler
En son 6 Ağustos 2024'te güncellendi - Oyun istikrarını geliştirmek için hata düzeltmeleri içerir.
Mancala games





Mancala oyunları, entelektüel zorlukların meraklıları için mükemmel olan iki oyunculu, dönüş tabanlı strateji tahtası oyunlarından oluşan büyüleyici bir aileyi oluşturuyor. Eski geleneklere dayanan bu oyunlar, bir tahtadaki çukur veya delik sıraları boyunca dağıtılan küçük taşlar, fasulye veya tohumlar kullanılarak çalınır. Birincil amaç genellikle rakibin parçalarının tamamını veya bir kısmını yakalamaktır ve her bir hareketi hesaplanan bir karar haline getirmektir.
Geniş Mancala ailesinde, önemli oyunlar Oware, Bao ve Omweso'dur. Bu uygulama Kalah, Oware ve Congkak'a odaklanıyor - her şey klasik oyunda benzersiz bir bükülme sunuyor. Standart tahta, her iki tarafta, her iki ucunda konumlandırılmış uç bölgesi veya mağaza adı verilen büyük bir çukurla birlikte ev olarak bilinen altı küçük çukura sahiptir. Nihai amaç, mağazanızda rakibinizden daha fazla tohum sağlamaktır.
Kalah Kuralları:
- Başlangıçta, her eve dört (veya beş ila altı) tohum yerleştirilir.
- Her oyuncu altı evi ve tohumlarını tahtanın yan tarafında yönetir. Puanları mağazalarındaki tohumlara eşittir.
- Oyuncular, tüm tohumları evlerinden birinden çıkararak ve tek tek daha sonraki evlere dağıtarak tohum ekerler. Oyuncunun mağazası dahildir, rakibin mağazası atlanır.
- Son tohum, oyuncunun sahip olduğu boş bir eve inerse ve karşı ev tohum tutarsa, her ikisi de yakalanır ve oyuncunun mağazasına eklenir.
- Son tohumu oyuncunun mağazasına indirmek ekstra bir dönüş yapıyor. Dönüş başına hamle sayısının bir sınırı yoktur.
- Oyun, bir oyuncu evlerini temizlediğinde sona erer. Diğer oyuncu kalan tohumlarını mağazalarına toplar ve daha yüksek skorla oyuncu kazanır.
Oware Kuralları:
- Başlangıçta, her evi dört (veya beş ila altı) tohum işgal eder. Her oyuncu, skorları mağazalarındaki tohumları yansıtarak yanlarındaki altı evi kontrol eder.
- Sırasında, bir oyuncu tüm tohumları bir evden çıkarır ve onları saat yönünün tersine teker teker dağıtır, başlangıç evini ve rakibin mağazasını atlar.
- Yakalamalar, son tohum bir rakibin evine indiğinde meydana gelir ve sayımını tam olarak iki veya üçe getirir. O evdeki tüm tohumlar yakalanır ve oyuncunun mağazasına eklenir. Önceki ev de iki veya üç tohum tutarsa bu işlem geriye dönük olarak devam eder.
- Rakibin evlerinin hepsi boşsa, mevcut oyuncu rakibe tohum sağlayan bir hareket yapmalıdır. Bunun yapılmaması, mevcut oyuncunun tüm tohumlarını yakalamasına ve oyunu sona erdirmesine neden olur.
- Oyun, bir oyuncu toplam tohumların yarısını aştığında veya her iki oyuncu da yarıya ulaştığında sona erer ve berabere sonuçlanır.
1.4.1 sürümünde yenilikler
En son 6 Ağustos 2024'te güncellendi - Oyun istikrarını geliştirmek için hata düzeltmeleri içerir.