Mancala games
Android 5.0+
版本號:1.4.1
31.4 MB
下載
曼卡拉(Mancala)的遊戲組成了一個令人著迷的兩人家族,基於回合的戰略棋盤遊戲,非常適合智力挑戰的愛好者。這些遊戲植根於古老的傳統,使用小石頭,豆類或種子在板上的一排或孔中分發。主要的目標通常是捕獲對手的全部或部分目標,使每一搬家都做出了計算的決定。
在龐大的曼卡拉家族中,著名的遊戲包括Oware,Bao和Omweso。該實施的重點是Kalah,Oware和Congkak,每個人都在經典遊戲中提供了獨特的轉折。標準板在每一側都有六個小坑,稱為房屋,以及一個稱為端區或商店的大坑,位於兩端。最終的目的是比對手確保商店中更多的種子。
卡拉規則:
- 一開始,每個房屋中放置了四個(或五到六個)種子。
- 每個玩家都在董事會側面管理六座房屋及其種子。他們的分數等於商店中的種子。
- 玩家通過將所有種子從其中一所房屋中取出,然後將它們一個接一個地分配到隨後的房屋中,逆時針移動。包括玩家的商店,而對手的商店被跳過。
- 如果最終種子降落在玩家擁有的空曠的房子裡,而對面的房子則拿著種子,則兩者都將被捕獲並添加到玩家的商店中。
- 將最後的種子降落在玩家的商店中,將額外轉折。每回合的移動次數沒有限制。
- 當一名玩家清理自己的房屋時,遊戲得出結論。另一個玩家將剩餘的種子聚集到他們的商店中,得分更高的球員獲勝。
OWARE規則:
- 一開始,四個(或五至六個)種子佔據了每個房屋。每個玩家都控制著六座房屋,他們的得分反映了商店中的種子。
- 隨後,一名玩家將所有種子從一所房子中取出,然後逆時針地逐一分發,跳過開學屋和對手的商店。
- 當最後的種子降落在對手家中時,發生捕獲,將其數量恰好達到兩三個。該房子中的所有種子都被捕獲並添加到玩家的商店中。如果以前的房屋還擁有兩個或三個種子,則此過程將繼續追溯。
- 如果對手的房屋全部是空的,那麼當前的玩家必須採取行動,為對手提供種子。不這樣做會導致當前玩家捕獲自己的所有種子,結束比賽。
- 當一個玩家超過一半的總種子,或者兩個球員達到一半時,遊戲結束。
版本1.4.1中的新功能
最後一次更新於2024年8月6日 - 包括用於增強遊戲穩定性的錯誤修復。
完整內容
Mancala games





3.2
Android 5.0+
版本號:1.4.1
31.4 MB
曼卡拉(Mancala)的遊戲組成了一個令人著迷的兩人家族,基於回合的戰略棋盤遊戲,非常適合智力挑戰的愛好者。這些遊戲植根於古老的傳統,使用小石頭,豆類或種子在板上的一排或孔中分發。主要的目標通常是捕獲對手的全部或部分目標,使每一搬家都做出了計算的決定。
在龐大的曼卡拉家族中,著名的遊戲包括Oware,Bao和Omweso。該實施的重點是Kalah,Oware和Congkak,每個人都在經典遊戲中提供了獨特的轉折。標準板在每一側都有六個小坑,稱為房屋,以及一個稱為端區或商店的大坑,位於兩端。最終的目的是比對手確保商店中更多的種子。
卡拉規則:
- 一開始,每個房屋中放置了四個(或五到六個)種子。
- 每個玩家都在董事會側面管理六座房屋及其種子。他們的分數等於商店中的種子。
- 玩家通過將所有種子從其中一所房屋中取出,然後將它們一個接一個地分配到隨後的房屋中,逆時針移動。包括玩家的商店,而對手的商店被跳過。
- 如果最終種子降落在玩家擁有的空曠的房子裡,而對面的房子則拿著種子,則兩者都將被捕獲並添加到玩家的商店中。
- 將最後的種子降落在玩家的商店中,將額外轉折。每回合的移動次數沒有限制。
- 當一名玩家清理自己的房屋時,遊戲得出結論。另一個玩家將剩餘的種子聚集到他們的商店中,得分更高的球員獲勝。
OWARE規則:
- 一開始,四個(或五至六個)種子佔據了每個房屋。每個玩家都控制著六座房屋,他們的得分反映了商店中的種子。
- 隨後,一名玩家將所有種子從一所房子中取出,然後逆時針地逐一分發,跳過開學屋和對手的商店。
- 當最後的種子降落在對手家中時,發生捕獲,將其數量恰好達到兩三個。該房子中的所有種子都被捕獲並添加到玩家的商店中。如果以前的房屋還擁有兩個或三個種子,則此過程將繼續追溯。
- 如果對手的房屋全部是空的,那麼當前的玩家必須採取行動,為對手提供種子。不這樣做會導致當前玩家捕獲自己的所有種子,結束比賽。
- 當一個玩家超過一半的總種子,或者兩個球員達到一半時,遊戲結束。
版本1.4.1中的新功能
最後一次更新於2024年8月6日 - 包括用於增強遊戲穩定性的錯誤修復。
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