Mancala games
Mancala-Spiele bilden eine faszinierende Familie von zwei Spielern, rundenbasierte Strategie-Brettspiele, perfekt für Enthusiasten intellektueller Herausforderungen. Diese Spiele verwurzelt in alten Traditionen und werden mit kleinen Steinen, Bohnen oder Samen gespielt, die auf Reihen von Gruben oder Löchern auf einem Brett verteilt sind. Das Hauptziel ist es oft, alle oder einen Teil der Stücke des Gegners zu erfassen, wodurch jede Bewegung eine kalkulierte Entscheidung macht.
In der riesigen Familie Mancala sind bemerkenswerte Spiele Oware, Bao und Omweso. Diese Implementierung konzentriert sich auf Kalah, Oware und Congkak, der dem klassischen Gameplay seine einzigartige Wendung anbietet. Die Standardplatine verfügt über sechs kleine Gruben, die auf jeder Seite als Häuser bezeichnet werden, zusammen mit einer großen Grube, deren Endzone oder Geschäft, die an beiden Enden positioniert ist. Das ultimative Ziel ist es, mehr Samen in Ihrem Geschäft zu sichern als Ihr Gegner.
Kalah regiert:
- Zu Beginn werden in jedem Haus vier (oder fünf bis sechs) Samen platziert.
- Jeder Spieler verwaltet die sechs Häuser und seine Samen auf seiner Seite des Bretts. Ihre Punktzahl entspricht den Samen in ihrem Geschäft.
- Die Spieler säen Samen, indem sie alle Samen aus einem ihrer Häuser entfernen und sie einzeln in nachfolgende Häuser verteilen, um sich gegen den Uhrzeigersinn zu bewegen. Der Laden des Spielers ist enthalten, während der Geschäft des Gegners übersprungen wird.
- Wenn der letzte Samen in einem leeren Haus landet und das gegenüberliegende Haus Samen hält, werden beide gefangen genommen und in den Laden des Spielers hinzugefügt.
- Die Landung des letzten Saatguts im Laden des Spielers gewährt eine zusätzliche Kurve. Die Anzahl der Bewegungen pro Runde ist keine Grenze.
- Das Spiel schließt, wenn ein Spieler seine Häuser klärt. Der andere Spieler versammelt ihre verbleibenden Samen in ihren Laden, und der Spieler mit der höheren Punktzahl gewinnt.
Oware -Regeln:
- Am Anfang belegen vier (oder fünf bis sechs) Samen jedes Haus. Jeder Spieler kontrolliert die sechs Häuser auf seiner Seite, wobei seine Punktzahl die Samen in seinem Laden widerspiegelt.
- In ihrem Zug entfernt ein Spieler alle Samen aus einem Haus und verteilt ihn nacheinander gegen den Uhrzeigersinn und überspringt das Starthaus und das Geschäft des Gegners.
- Erfassungen treten auf, wenn der letzte Samen im Haus eines Gegners landet und seine Zählung auf genau zwei oder drei erhält. Alle Samen in diesem Haus werden gefangen genommen und in den Laden des Spielers hinzugefügt. Dieser Prozess setzt sich rückwirkend fort, wenn das vorherige Haus auch zwei oder drei Samen enthält.
- Wenn die Häuser des Gegners alle leer sind, muss der aktuelle Spieler eine Bewegung machen, die dem Gegner Samen zur Verfügung stellt. Das Versäumnis führt dazu, dass der aktuelle Spieler alle ihre eigenen Samen erfasst und das Spiel beendet.
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler die Hälfte der Gesamtsamen übertrifft oder wenn beide Spieler die Hälfte erreichen, was zu einem Unentschieden führt.
Was ist neu in Version 1.4.1
Zuletzt aktualisiert am 6. August 2024 - enthält Fehlerbehebungen zur Verbesserung der Gameplay -Stabilität.
Mancala games





Mancala-Spiele bilden eine faszinierende Familie von zwei Spielern, rundenbasierte Strategie-Brettspiele, perfekt für Enthusiasten intellektueller Herausforderungen. Diese Spiele verwurzelt in alten Traditionen und werden mit kleinen Steinen, Bohnen oder Samen gespielt, die auf Reihen von Gruben oder Löchern auf einem Brett verteilt sind. Das Hauptziel ist es oft, alle oder einen Teil der Stücke des Gegners zu erfassen, wodurch jede Bewegung eine kalkulierte Entscheidung macht.
In der riesigen Familie Mancala sind bemerkenswerte Spiele Oware, Bao und Omweso. Diese Implementierung konzentriert sich auf Kalah, Oware und Congkak, der dem klassischen Gameplay seine einzigartige Wendung anbietet. Die Standardplatine verfügt über sechs kleine Gruben, die auf jeder Seite als Häuser bezeichnet werden, zusammen mit einer großen Grube, deren Endzone oder Geschäft, die an beiden Enden positioniert ist. Das ultimative Ziel ist es, mehr Samen in Ihrem Geschäft zu sichern als Ihr Gegner.
Kalah regiert:
- Zu Beginn werden in jedem Haus vier (oder fünf bis sechs) Samen platziert.
- Jeder Spieler verwaltet die sechs Häuser und seine Samen auf seiner Seite des Bretts. Ihre Punktzahl entspricht den Samen in ihrem Geschäft.
- Die Spieler säen Samen, indem sie alle Samen aus einem ihrer Häuser entfernen und sie einzeln in nachfolgende Häuser verteilen, um sich gegen den Uhrzeigersinn zu bewegen. Der Laden des Spielers ist enthalten, während der Geschäft des Gegners übersprungen wird.
- Wenn der letzte Samen in einem leeren Haus landet und das gegenüberliegende Haus Samen hält, werden beide gefangen genommen und in den Laden des Spielers hinzugefügt.
- Die Landung des letzten Saatguts im Laden des Spielers gewährt eine zusätzliche Kurve. Die Anzahl der Bewegungen pro Runde ist keine Grenze.
- Das Spiel schließt, wenn ein Spieler seine Häuser klärt. Der andere Spieler versammelt ihre verbleibenden Samen in ihren Laden, und der Spieler mit der höheren Punktzahl gewinnt.
Oware -Regeln:
- Am Anfang belegen vier (oder fünf bis sechs) Samen jedes Haus. Jeder Spieler kontrolliert die sechs Häuser auf seiner Seite, wobei seine Punktzahl die Samen in seinem Laden widerspiegelt.
- In ihrem Zug entfernt ein Spieler alle Samen aus einem Haus und verteilt ihn nacheinander gegen den Uhrzeigersinn und überspringt das Starthaus und das Geschäft des Gegners.
- Erfassungen treten auf, wenn der letzte Samen im Haus eines Gegners landet und seine Zählung auf genau zwei oder drei erhält. Alle Samen in diesem Haus werden gefangen genommen und in den Laden des Spielers hinzugefügt. Dieser Prozess setzt sich rückwirkend fort, wenn das vorherige Haus auch zwei oder drei Samen enthält.
- Wenn die Häuser des Gegners alle leer sind, muss der aktuelle Spieler eine Bewegung machen, die dem Gegner Samen zur Verfügung stellt. Das Versäumnis führt dazu, dass der aktuelle Spieler alle ihre eigenen Samen erfasst und das Spiel beendet.
- Das Spiel endet, wenn ein Spieler die Hälfte der Gesamtsamen übertrifft oder wenn beide Spieler die Hälfte erreichen, was zu einem Unentschieden führt.
Was ist neu in Version 1.4.1
Zuletzt aktualisiert am 6. August 2024 - enthält Fehlerbehebungen zur Verbesserung der Gameplay -Stabilität.