Mancala games
ম্যানকালা গেমস দ্বি-খেলোয়াড়, টার্ন-ভিত্তিক কৌশল বোর্ড গেমগুলির একটি মনোমুগ্ধকর পরিবার গঠন করে, বৌদ্ধিক চ্যালেঞ্জগুলির উত্সাহীদের জন্য উপযুক্ত। প্রাচীন traditions তিহ্যগুলির মধ্যে মূল, এই গেমগুলি ছোট পাথর, মটরশুটি বা বীজগুলি একটি বোর্ডের গর্তের সারি বা গর্ত জুড়ে বিতরণ করা বীজ ব্যবহার করে বাজানো হয়। প্রাথমিক লক্ষ্যটি প্রায়শই প্রতিপক্ষের টুকরোগুলির সমস্ত বা অংশ ক্যাপচার করা হয়, প্রতিটি পদক্ষেপকে একটি গণনা করা সিদ্ধান্ত করে তোলে।
বিশাল ম্যানকালা পরিবারের মধ্যে উল্লেখযোগ্য গেমগুলির মধ্যে রয়েছে ওওয়ার, বাও এবং ওমওয়েসো। এই বাস্তবায়নটি কালাহ, ওওয়ার এবং কংকাককে কেন্দ্র করে ক্লাসিক গেমপ্লেতে এটির অনন্য মোড় সরবরাহ করে। স্ট্যান্ডার্ড বোর্ডে ছয়টি ছোট পিট রয়েছে যা প্রতিটি পাশে বাড়ি হিসাবে পরিচিত, পাশাপাশি শেষ অঞ্চল বা স্টোর নামে একটি বড় পিট সহ, উভয় প্রান্তে অবস্থিত। চূড়ান্ত লক্ষ্য হ'ল আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে আপনার দোকানে আরও বীজ সুরক্ষিত করা।
কালাহ বিধি:
- শুরুতে, প্রতিটি বাড়িতে চার (বা পাঁচ থেকে ছয়) বীজ স্থাপন করা হয়।
- প্রতিটি খেলোয়াড় বোর্ডের পাশে ছয়টি বাড়ি এবং তাদের বীজ পরিচালনা করে। তাদের স্কোর তাদের দোকানে বীজের সমান।
- খেলোয়াড়রা তাদের একটি বাড়ি থেকে সমস্ত বীজ সরিয়ে এবং একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে প্লেয়ারের স্টোর অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যখন প্রতিপক্ষের দোকানটি এড়িয়ে যায়।
- যদি খেলোয়াড়ের মালিকানাধীন খালি বাড়িতে চূড়ান্ত বীজ অবতরণ করে এবং বিপরীত ঘরটি বীজ ধারণ করে, উভয়ই ক্যাপচার করে প্লেয়ারের দোকানে যুক্ত করা হয়।
- প্লেয়ারের দোকানে চূড়ান্ত বীজ অবতরণ করা অতিরিক্ত মোড় দেয়। প্রতি টার্নের সংখ্যাগুলির কোনও সীমা নেই।
- গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড় তাদের ঘর পরিষ্কার করে। অন্য খেলোয়াড় তাদের অবশিষ্ট বীজগুলি তাদের দোকানে জড়ো করে এবং উচ্চতর স্কোর সহ খেলোয়াড় জয়ী হয়।
ওয়ার বিধি:
- শুরুতে, চারটি (বা পাঁচ থেকে ছয়) বীজ প্রতিটি বাড়ি দখল করে। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পাশের ছয়টি বাড়ি নিয়ন্ত্রণ করে, তাদের স্কোর তাদের স্টোরের বীজগুলি প্রতিফলিত করে।
- তাদের পালাগুলিতে, একজন খেলোয়াড় একটি বাড়ি থেকে সমস্ত বীজ সরিয়ে দেয় এবং তাদের একের পর এক বিতরণ করে, ঘড়ির কাঁটার দিকে, প্রারম্ভিক ঘর এবং প্রতিপক্ষের দোকানটি এড়িয়ে যায়।
- চূড়ান্ত বীজ যখন প্রতিপক্ষের বাড়িতে অবতরণ করে তখন ক্যাপচারগুলি ঘটে এবং এর গণনাটি ঠিক দুই বা তিনে নিয়ে আসে। সেই বাড়ির সমস্ত বীজ ধরা পড়ে এবং প্লেয়ারের দোকানে যুক্ত হয়। যদি পূর্ববর্তী বাড়িটি দুটি বা তিনটি বীজ ধারণ করে তবে এই প্রক্রিয়াটি প্রত্যাবর্তনমূলকভাবে অব্যাহত রয়েছে।
- যদি প্রতিপক্ষের বাড়িগুলি সমস্ত খালি থাকে তবে বর্তমান খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি পদক্ষেপ নিতে হবে যা প্রতিপক্ষকে বীজ সরবরাহ করে। এটি করতে ব্যর্থতার ফলে বর্তমান প্লেয়ারকে তাদের সমস্ত বীজ ক্যাপচার করে, গেমটি শেষ করে।
- গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড় মোট বীজ অর্ধেক কেটে যায়, বা যখন উভয় খেলোয়াড় অর্ধে পৌঁছে যায়, ফলস্বরূপ একটি ড্র হয়।
সংস্করণ 1.4.1 এ নতুন কি
সর্বশেষ আপডেট 6 আগস্ট, 2024 - গেমপ্লে স্থিতিশীলতা বাড়ানোর জন্য বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত।
Mancala games





ম্যানকালা গেমস দ্বি-খেলোয়াড়, টার্ন-ভিত্তিক কৌশল বোর্ড গেমগুলির একটি মনোমুগ্ধকর পরিবার গঠন করে, বৌদ্ধিক চ্যালেঞ্জগুলির উত্সাহীদের জন্য উপযুক্ত। প্রাচীন traditions তিহ্যগুলির মধ্যে মূল, এই গেমগুলি ছোট পাথর, মটরশুটি বা বীজগুলি একটি বোর্ডের গর্তের সারি বা গর্ত জুড়ে বিতরণ করা বীজ ব্যবহার করে বাজানো হয়। প্রাথমিক লক্ষ্যটি প্রায়শই প্রতিপক্ষের টুকরোগুলির সমস্ত বা অংশ ক্যাপচার করা হয়, প্রতিটি পদক্ষেপকে একটি গণনা করা সিদ্ধান্ত করে তোলে।
বিশাল ম্যানকালা পরিবারের মধ্যে উল্লেখযোগ্য গেমগুলির মধ্যে রয়েছে ওওয়ার, বাও এবং ওমওয়েসো। এই বাস্তবায়নটি কালাহ, ওওয়ার এবং কংকাককে কেন্দ্র করে ক্লাসিক গেমপ্লেতে এটির অনন্য মোড় সরবরাহ করে। স্ট্যান্ডার্ড বোর্ডে ছয়টি ছোট পিট রয়েছে যা প্রতিটি পাশে বাড়ি হিসাবে পরিচিত, পাশাপাশি শেষ অঞ্চল বা স্টোর নামে একটি বড় পিট সহ, উভয় প্রান্তে অবস্থিত। চূড়ান্ত লক্ষ্য হ'ল আপনার প্রতিপক্ষের চেয়ে আপনার দোকানে আরও বীজ সুরক্ষিত করা।
কালাহ বিধি:
- শুরুতে, প্রতিটি বাড়িতে চার (বা পাঁচ থেকে ছয়) বীজ স্থাপন করা হয়।
- প্রতিটি খেলোয়াড় বোর্ডের পাশে ছয়টি বাড়ি এবং তাদের বীজ পরিচালনা করে। তাদের স্কোর তাদের দোকানে বীজের সমান।
- খেলোয়াড়রা তাদের একটি বাড়ি থেকে সমস্ত বীজ সরিয়ে এবং একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে একে প্লেয়ারের স্টোর অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যখন প্রতিপক্ষের দোকানটি এড়িয়ে যায়।
- যদি খেলোয়াড়ের মালিকানাধীন খালি বাড়িতে চূড়ান্ত বীজ অবতরণ করে এবং বিপরীত ঘরটি বীজ ধারণ করে, উভয়ই ক্যাপচার করে প্লেয়ারের দোকানে যুক্ত করা হয়।
- প্লেয়ারের দোকানে চূড়ান্ত বীজ অবতরণ করা অতিরিক্ত মোড় দেয়। প্রতি টার্নের সংখ্যাগুলির কোনও সীমা নেই।
- গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড় তাদের ঘর পরিষ্কার করে। অন্য খেলোয়াড় তাদের অবশিষ্ট বীজগুলি তাদের দোকানে জড়ো করে এবং উচ্চতর স্কোর সহ খেলোয়াড় জয়ী হয়।
ওয়ার বিধি:
- শুরুতে, চারটি (বা পাঁচ থেকে ছয়) বীজ প্রতিটি বাড়ি দখল করে। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের পাশের ছয়টি বাড়ি নিয়ন্ত্রণ করে, তাদের স্কোর তাদের স্টোরের বীজগুলি প্রতিফলিত করে।
- তাদের পালাগুলিতে, একজন খেলোয়াড় একটি বাড়ি থেকে সমস্ত বীজ সরিয়ে দেয় এবং তাদের একের পর এক বিতরণ করে, ঘড়ির কাঁটার দিকে, প্রারম্ভিক ঘর এবং প্রতিপক্ষের দোকানটি এড়িয়ে যায়।
- চূড়ান্ত বীজ যখন প্রতিপক্ষের বাড়িতে অবতরণ করে তখন ক্যাপচারগুলি ঘটে এবং এর গণনাটি ঠিক দুই বা তিনে নিয়ে আসে। সেই বাড়ির সমস্ত বীজ ধরা পড়ে এবং প্লেয়ারের দোকানে যুক্ত হয়। যদি পূর্ববর্তী বাড়িটি দুটি বা তিনটি বীজ ধারণ করে তবে এই প্রক্রিয়াটি প্রত্যাবর্তনমূলকভাবে অব্যাহত রয়েছে।
- যদি প্রতিপক্ষের বাড়িগুলি সমস্ত খালি থাকে তবে বর্তমান খেলোয়াড়কে অবশ্যই একটি পদক্ষেপ নিতে হবে যা প্রতিপক্ষকে বীজ সরবরাহ করে। এটি করতে ব্যর্থতার ফলে বর্তমান প্লেয়ারকে তাদের সমস্ত বীজ ক্যাপচার করে, গেমটি শেষ করে।
- গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড় মোট বীজ অর্ধেক কেটে যায়, বা যখন উভয় খেলোয়াড় অর্ধে পৌঁছে যায়, ফলস্বরূপ একটি ড্র হয়।
সংস্করণ 1.4.1 এ নতুন কি
সর্বশেষ আপডেট 6 আগস্ট, 2024 - গেমপ্লে স্থিতিশীলতা বাড়ানোর জন্য বাগ ফিক্স অন্তর্ভুক্ত।