Mancala games
Mancala गेम्स दो-खिलाड़ी, टर्न-आधारित रणनीति बोर्ड गेम का एक मनोरम परिवार बनाते हैं, जो बौद्धिक चुनौतियों के उत्साही लोगों के लिए एकदम सही हैं। प्राचीन परंपराओं में निहित, इन खेलों को एक बोर्ड पर गड्ढों या छेदों की पंक्तियों में वितरित छोटे पत्थरों, बीन्स, या बीजों का उपयोग करके खेला जाता है। प्राथमिक लक्ष्य अक्सर प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों के सभी या हिस्से को पकड़ने के लिए होता है, जिससे प्रत्येक को एक गणना निर्णय मिलता है।
विशाल मनकला परिवार के भीतर, उल्लेखनीय खेलों में ओवेरे, बाओ और ओमवेज़ो शामिल हैं। यह कार्यान्वयन कालाह, ओवेरे और कांगक पर केंद्रित है - प्रत्येक क्लासिक गेमप्ले पर अपने अनूठे मोड़ की पेशकश करता है। स्टैंडर्ड बोर्ड में छह छोटे गड्ढे हैं, जिन्हें घरों के रूप में जाना जाता है, प्रत्येक तरफ, एक बड़े गड्ढे के साथ, जिसे अंत क्षेत्र या स्टोर कहा जाता है, या तो अंत में तैनात किया जाता है। अंतिम उद्देश्य आपके प्रतिद्वंद्वी की तुलना में आपके स्टोर में अधिक बीज सुरक्षित करना है।
कालाह नियम:
- शुरुआत में, प्रत्येक घर में चार (या पांच से छह) बीज रखे जाते हैं।
- प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के किनारे पर छह घरों और अपने बीजों का प्रबंधन करता है। उनका स्कोर उनके स्टोर में बीज के बराबर है।
- खिलाड़ियों ने अपने घरों में से एक से सभी बीजों को हटाकर और बाद के घरों में एक-एक करके उन्हें वितरित करके, काउंटर-क्लॉकवाइज को आगे बढ़ाया। खिलाड़ी की दुकान शामिल है, जबकि प्रतिद्वंद्वी की दुकान छोड़ दी जाती है।
- यदि खिलाड़ी के स्वामित्व वाले खाली घर में अंतिम बीज भूमि, और विपरीत घर में बीज होता है, तो दोनों को पकड़ लिया जाता है और खिलाड़ी के स्टोर में जोड़ा जाता है।
- खिलाड़ी के स्टोर में अंतिम बीज को उतरना एक अतिरिक्त मोड़ देता है। प्रति मोड़ की संख्या की संख्या की कोई सीमा नहीं है।
- खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी अपने घरों को साफ करता है। अन्य खिलाड़ी अपने शेष बीज को अपने स्टोर में इकट्ठा करते हैं, और उच्च स्कोर के साथ खिलाड़ी जीतता है।
OWARE नियम:
- शुरुआत में, चार (या पांच से छह) बीज प्रत्येक घर पर कब्जा कर लेते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अपने किनारे पर छह घरों को नियंत्रित करता है, उनके स्कोर के साथ उनके स्टोर में बीज को दर्शाते हैं।
- अपनी बारी पर, एक खिलाड़ी एक घर से सभी बीजों को हटा देता है और उन्हें एक-एक करके, काउंटर-क्लॉकवाइज, शुरुआती घर और प्रतिद्वंद्वी के स्टोर को छोड़ देता है।
- कब्जा तब होता है जब एक प्रतिद्वंद्वी के घर में अंतिम बीज भूमि, इसकी गिनती ठीक दो या तीन तक लाती है। उस घर के सभी बीजों को पकड़ लिया जाता है और खिलाड़ी के स्टोर में जोड़ा जाता है। यह प्रक्रिया पूर्वव्यापी रूप से जारी रहती है यदि पिछले घर में दो या तीन बीज भी हैं।
- यदि प्रतिद्वंद्वी के घर सभी खाली हैं, तो वर्तमान खिलाड़ी को एक ऐसा कदम उठाना होगा जो प्रतिद्वंद्वी को बीज प्रदान करता है। वर्तमान खिलाड़ी में ऐसा करने में विफलता के परिणामस्वरूप खेल को समाप्त करते हुए, अपने सभी बीजों को कैप्चर करते हैं।
- खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी कुल बीजों को आधे से पार कर जाता है, या जब दोनों खिलाड़ी आधे तक पहुंचते हैं, जिसके परिणामस्वरूप ड्रॉ होता है।
संस्करण 1.4.1 में नया क्या है
अंतिम 6 अगस्त, 2024 को अपडेट किया गया - गेमप्ले स्थिरता को बढ़ाने के लिए बग फिक्स शामिल हैं।
Mancala games





Mancala गेम्स दो-खिलाड़ी, टर्न-आधारित रणनीति बोर्ड गेम का एक मनोरम परिवार बनाते हैं, जो बौद्धिक चुनौतियों के उत्साही लोगों के लिए एकदम सही हैं। प्राचीन परंपराओं में निहित, इन खेलों को एक बोर्ड पर गड्ढों या छेदों की पंक्तियों में वितरित छोटे पत्थरों, बीन्स, या बीजों का उपयोग करके खेला जाता है। प्राथमिक लक्ष्य अक्सर प्रतिद्वंद्वी के टुकड़ों के सभी या हिस्से को पकड़ने के लिए होता है, जिससे प्रत्येक को एक गणना निर्णय मिलता है।
विशाल मनकला परिवार के भीतर, उल्लेखनीय खेलों में ओवेरे, बाओ और ओमवेज़ो शामिल हैं। यह कार्यान्वयन कालाह, ओवेरे और कांगक पर केंद्रित है - प्रत्येक क्लासिक गेमप्ले पर अपने अनूठे मोड़ की पेशकश करता है। स्टैंडर्ड बोर्ड में छह छोटे गड्ढे हैं, जिन्हें घरों के रूप में जाना जाता है, प्रत्येक तरफ, एक बड़े गड्ढे के साथ, जिसे अंत क्षेत्र या स्टोर कहा जाता है, या तो अंत में तैनात किया जाता है। अंतिम उद्देश्य आपके प्रतिद्वंद्वी की तुलना में आपके स्टोर में अधिक बीज सुरक्षित करना है।
कालाह नियम:
- शुरुआत में, प्रत्येक घर में चार (या पांच से छह) बीज रखे जाते हैं।
- प्रत्येक खिलाड़ी बोर्ड के किनारे पर छह घरों और अपने बीजों का प्रबंधन करता है। उनका स्कोर उनके स्टोर में बीज के बराबर है।
- खिलाड़ियों ने अपने घरों में से एक से सभी बीजों को हटाकर और बाद के घरों में एक-एक करके उन्हें वितरित करके, काउंटर-क्लॉकवाइज को आगे बढ़ाया। खिलाड़ी की दुकान शामिल है, जबकि प्रतिद्वंद्वी की दुकान छोड़ दी जाती है।
- यदि खिलाड़ी के स्वामित्व वाले खाली घर में अंतिम बीज भूमि, और विपरीत घर में बीज होता है, तो दोनों को पकड़ लिया जाता है और खिलाड़ी के स्टोर में जोड़ा जाता है।
- खिलाड़ी के स्टोर में अंतिम बीज को उतरना एक अतिरिक्त मोड़ देता है। प्रति मोड़ की संख्या की संख्या की कोई सीमा नहीं है।
- खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी अपने घरों को साफ करता है। अन्य खिलाड़ी अपने शेष बीज को अपने स्टोर में इकट्ठा करते हैं, और उच्च स्कोर के साथ खिलाड़ी जीतता है।
OWARE नियम:
- शुरुआत में, चार (या पांच से छह) बीज प्रत्येक घर पर कब्जा कर लेते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अपने किनारे पर छह घरों को नियंत्रित करता है, उनके स्कोर के साथ उनके स्टोर में बीज को दर्शाते हैं।
- अपनी बारी पर, एक खिलाड़ी एक घर से सभी बीजों को हटा देता है और उन्हें एक-एक करके, काउंटर-क्लॉकवाइज, शुरुआती घर और प्रतिद्वंद्वी के स्टोर को छोड़ देता है।
- कब्जा तब होता है जब एक प्रतिद्वंद्वी के घर में अंतिम बीज भूमि, इसकी गिनती ठीक दो या तीन तक लाती है। उस घर के सभी बीजों को पकड़ लिया जाता है और खिलाड़ी के स्टोर में जोड़ा जाता है। यह प्रक्रिया पूर्वव्यापी रूप से जारी रहती है यदि पिछले घर में दो या तीन बीज भी हैं।
- यदि प्रतिद्वंद्वी के घर सभी खाली हैं, तो वर्तमान खिलाड़ी को एक ऐसा कदम उठाना होगा जो प्रतिद्वंद्वी को बीज प्रदान करता है। वर्तमान खिलाड़ी में ऐसा करने में विफलता के परिणामस्वरूप खेल को समाप्त करते हुए, अपने सभी बीजों को कैप्चर करते हैं।
- खेल तब समाप्त होता है जब एक खिलाड़ी कुल बीजों को आधे से पार कर जाता है, या जब दोनों खिलाड़ी आधे तक पहुंचते हैं, जिसके परिणामस्वरूप ड्रॉ होता है।
संस्करण 1.4.1 में नया क्या है
अंतिम 6 अगस्त, 2024 को अपडेट किया गया - गेमप्ले स्थिरता को बढ़ाने के लिए बग फिक्स शामिल हैं।