Mancala games

Android 5.0+
バージョン:1.4.1
31.4 MB
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マンカラゲームは、2人のプレーヤーのターンベースの戦略ボードゲームの魅惑的な家族を形成し、知的課題の愛好家に最適です。古代の伝統に根ざしたこれらのゲームは、ボード上のピットや穴の列に分配された小さな石、豆、または種子を使用して再生されます。主な目標は、多くの場合、相手の作品のすべてまたは一部をキャプチャし、それぞれの動きを計算された決定にすることです。

広大なマンカラ家の中で、著名なゲームにはOware、Bao、およびOmwesoが含まれます。この実装は、Kalah、Oware、およびCongkakに焦点を当てています。標準ボードには、両側に家として知られる6つの小さなピットと、両端に配置されたエンドゾーンまたはストアと呼ばれる大きなピットがあります。究極の目的は、相手よりも多くの種子を店で確保することです。

カラのルール:

  • 最初は、各家に4個(または5〜6個)の種子が配置されます。
  • 各プレイヤーは、ボードの側にある6つの家とその種を管理します。彼らのスコアは、彼らの店の種に等しくなります。
  • プレイヤーは、すべての種子を家の1つから取り除き、1つずつ後続の家に分配し、反時計回りに移動することで種子を播種します。プレイヤーの店は含まれていますが、相手の店はスキップされます。
  • 最終的な種がプレイヤーが所有する空の家に着地し、反対側の家が種子を持っている場合、どちらも捕獲され、プレイヤーの店に追加されます。
  • プレーヤーの店に最終的な種を着陸させると、余分なターンが付与されます。ターンあたりの動きの数に制限はありません。
  • ゲームは、1人のプレイヤーが家を片付けるときに終わります。他のプレーヤーは残りの種を店に集め、より高いスコアを持つプレーヤーが勝ちます。

owareルール:

  • 最初は、4つ(または5〜6)の種子が各家を占めています。各プレイヤーは、自分の側にある6つの家をコントロールしており、スコアは店の種を反映しています。
  • 順番に、プレーヤーは1つの家からすべての種子を取り外し、反時計回りに1つずつ配布し、スターティングハウスと対戦相手の店をスキップします。
  • キャプチャは、最終的な種子が相手の家に着地し、そのカウントを正確に2つか3つにするときに発生します。その家のすべての種は捕獲され、プレイヤーの店に追加されます。前の家が2つまたは3つの種子を保持している場合、このプロセスは遡及的に続きます。
  • 対戦相手の家がすべて空いている場合、現在のプレイヤーは相手に種を提供する動きをする必要があります。そうしないと、現在のプレーヤーが自分の種をすべてキャプチャし、ゲームを終了します。
  • ゲームは、1人のプレイヤーがシードの合計の半分を超える、または両方のプレイヤーが半分に達し、引き分けになったときに終了します。

バージョン1.4.1の新しいもの

2024年8月6日に最後に更新されました - ゲームプレイの安定性を高めるためのバグ修正が含まれています。

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3.2
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マンカラゲームは、2人のプレーヤーのターンベースの戦略ボードゲームの魅惑的な家族を形成し、知的課題の愛好家に最適です。古代の伝統に根ざしたこれらのゲームは、ボード上のピットや穴の列に分配された小さな石、豆、または種子を使用して再生されます。主な目標は、多くの場合、相手の作品のすべてまたは一部をキャプチャし、それぞれの動きを計算された決定にすることです。

広大なマンカラ家の中で、著名なゲームにはOware、Bao、およびOmwesoが含まれます。この実装は、Kalah、Oware、およびCongkakに焦点を当てています。標準ボードには、両側に家として知られる6つの小さなピットと、両端に配置されたエンドゾーンまたはストアと呼ばれる大きなピットがあります。究極の目的は、相手よりも多くの種子を店で確保することです。

カラのルール:

  • 最初は、各家に4個(または5〜6個)の種子が配置されます。
  • 各プレイヤーは、ボードの側にある6つの家とその種を管理します。彼らのスコアは、彼らの店の種に等しくなります。
  • プレイヤーは、すべての種子を家の1つから取り除き、1つずつ後続の家に分配し、反時計回りに移動することで種子を播種します。プレイヤーの店は含まれていますが、相手の店はスキップされます。
  • 最終的な種がプレイヤーが所有する空の家に着地し、反対側の家が種子を持っている場合、どちらも捕獲され、プレイヤーの店に追加されます。
  • プレーヤーの店に最終的な種を着陸させると、余分なターンが付与されます。ターンあたりの動きの数に制限はありません。
  • ゲームは、1人のプレイヤーが家を片付けるときに終わります。他のプレーヤーは残りの種を店に集め、より高いスコアを持つプレーヤーが勝ちます。

owareルール:

  • 最初は、4つ(または5〜6)の種子が各家を占めています。各プレイヤーは、自分の側にある6つの家をコントロールしており、スコアは店の種を反映しています。
  • 順番に、プレーヤーは1つの家からすべての種子を取り外し、反時計回りに1つずつ配布し、スターティングハウスと対戦相手の店をスキップします。
  • キャプチャは、最終的な種子が相手の家に着地し、そのカウントを正確に2つか3つにするときに発生します。その家のすべての種は捕獲され、プレイヤーの店に追加されます。前の家が2つまたは3つの種子を保持している場合、このプロセスは遡及的に続きます。
  • 対戦相手の家がすべて空いている場合、現在のプレイヤーは相手に種を提供する動きをする必要があります。そうしないと、現在のプレーヤーが自分の種をすべてキャプチャし、ゲームを終了します。
  • ゲームは、1人のプレイヤーがシードの合計の半分を超える、または両方のプレイヤーが半分に達し、引き分けになったときに終了します。

バージョン1.4.1の新しいもの

2024年8月6日に最後に更新されました - ゲームプレイの安定性を高めるためのバグ修正が含まれています。

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