Mancala games

Android 5.0+
Wersja:1.4.1
31.4 MB
Pobierać

Gry Mancala stanowią urzekającą rodzinę dwóch graczy, opartych na kontuzji gier planszowych, idealną dla entuzjastów wyzwań intelektualnych. Korzeni w starożytnych tradycjach, gry te są odtwarzane za pomocą małych kamieni, fasoli lub nasion rozmieszczonych na rzędach dołów lub dziur na planszy. Głównym celem jest często uchwycenie całości lub części utworów przeciwnika, czyniąc każdy ruch obliczonej decyzji.

W rozległej rodzinie Mancala znaczące gry to Oware, Bao i Omweso. Ta implementacja koncentruje się na Kalah, Oware i Congkak - każdy oferujący swój wyjątkowy zwrot w klasycznej rozgrywce. Standardowa tablica ma sześć małych dołów, znanych jako domy, z każdej strony, wraz z dużą jamą zwaną strefą końcową lub sklepem, ustawionym na obu końcach. Ostatecznym celem jest zabezpieczenie większej liczby nasion w sklepie niż przeciwnik.

Kalah rządzi:

  • Na początku w każdym domu umieszczane są cztery (lub pięć do sześciu) nasion.
  • Każdy gracz zarządza sześcioma domami i ich nasionami po swojej stronie planszy. Ich wynik równa się nasionom w ich sklepie.
  • Gracze sieją nasiona, usuwając wszystkie nasiona z jednego ze swoich domów i dystrybuując je jeden po drugim do kolejnych domów, poruszając się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Sklep gracza jest wliczony, a sklep przeciwnika jest pomijany.
  • Jeśli ostateczne nasiona wylądują w pustym domu należącym do gracza, a przeciwny dom trzyma nasiona, oba są schwytane i dodawane do sklepu gracza.
  • Lądowanie ostatniego ziarna w sklepie gracza zapewnia dodatkowy zwrot. Nie ma ograniczeń do liczby ruchów na turę.
  • Gra kończy się, gdy jeden gracz usuwa swoje domy. Drugi gracz zbiera pozostałe nasiona do swojego sklepu, a gracz z wyższym wynikiem wygrywa.

OWARE ZASADY:

  • Na początku cztery (lub pięć do sześciu) nasion zajmuje każdy dom. Każdy gracz kontroluje sześć domów po swojej stronie, a ich wynik odzwierciedla nasiona w swoim sklepie.
  • Po swojej turze gracz usuwa wszystkie nasiona z jednego domu i rozpowszechnia je jeden po drugim, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, pomijając dom startowy i sklep przeciwnika.
  • Zdobywcze mają miejsce, gdy ostateczne ziarno ląduje w domu przeciwnika, co daje jego liczbę do dokładnie dwóch lub trzech. Wszystkie nasiona w tym domu są schwytane i dodawane do sklepu gracza. Proces ten trwa z mocą wsteczną, jeśli poprzedni dom posiada również dwa lub trzy nasiona.
  • Jeśli wszystkie domy przeciwnika są puste, obecny gracz musi wykonać ruch, który zapewnia nasiona przeciwnikowi. Brak tego powoduje, że obecny gracz uchwycił wszystkie własne nasiona, kończąc grę.
  • Gra kończy się, gdy jeden gracz przewyższa połowę całkowitej nasion lub gdy obaj gracze osiągają połowę, co skutkuje remisem.

Co nowego w wersji 1.4.1

Ostatnia aktualizacja 6 sierpnia 2024 r. - zawiera poprawki błędów w celu zwiększenia stabilności rozgrywki.

PEŁNA treść
Mancala games

Mancala games

3.2
Android 5.0+
Wersja:1.4.1
31.4 MB

Gry Mancala stanowią urzekającą rodzinę dwóch graczy, opartych na kontuzji gier planszowych, idealną dla entuzjastów wyzwań intelektualnych. Korzeni w starożytnych tradycjach, gry te są odtwarzane za pomocą małych kamieni, fasoli lub nasion rozmieszczonych na rzędach dołów lub dziur na planszy. Głównym celem jest często uchwycenie całości lub części utworów przeciwnika, czyniąc każdy ruch obliczonej decyzji.

W rozległej rodzinie Mancala znaczące gry to Oware, Bao i Omweso. Ta implementacja koncentruje się na Kalah, Oware i Congkak - każdy oferujący swój wyjątkowy zwrot w klasycznej rozgrywce. Standardowa tablica ma sześć małych dołów, znanych jako domy, z każdej strony, wraz z dużą jamą zwaną strefą końcową lub sklepem, ustawionym na obu końcach. Ostatecznym celem jest zabezpieczenie większej liczby nasion w sklepie niż przeciwnik.

Kalah rządzi:

  • Na początku w każdym domu umieszczane są cztery (lub pięć do sześciu) nasion.
  • Każdy gracz zarządza sześcioma domami i ich nasionami po swojej stronie planszy. Ich wynik równa się nasionom w ich sklepie.
  • Gracze sieją nasiona, usuwając wszystkie nasiona z jednego ze swoich domów i dystrybuując je jeden po drugim do kolejnych domów, poruszając się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara. Sklep gracza jest wliczony, a sklep przeciwnika jest pomijany.
  • Jeśli ostateczne nasiona wylądują w pustym domu należącym do gracza, a przeciwny dom trzyma nasiona, oba są schwytane i dodawane do sklepu gracza.
  • Lądowanie ostatniego ziarna w sklepie gracza zapewnia dodatkowy zwrot. Nie ma ograniczeń do liczby ruchów na turę.
  • Gra kończy się, gdy jeden gracz usuwa swoje domy. Drugi gracz zbiera pozostałe nasiona do swojego sklepu, a gracz z wyższym wynikiem wygrywa.

OWARE ZASADY:

  • Na początku cztery (lub pięć do sześciu) nasion zajmuje każdy dom. Każdy gracz kontroluje sześć domów po swojej stronie, a ich wynik odzwierciedla nasiona w swoim sklepie.
  • Po swojej turze gracz usuwa wszystkie nasiona z jednego domu i rozpowszechnia je jeden po drugim, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara, pomijając dom startowy i sklep przeciwnika.
  • Zdobywcze mają miejsce, gdy ostateczne ziarno ląduje w domu przeciwnika, co daje jego liczbę do dokładnie dwóch lub trzech. Wszystkie nasiona w tym domu są schwytane i dodawane do sklepu gracza. Proces ten trwa z mocą wsteczną, jeśli poprzedni dom posiada również dwa lub trzy nasiona.
  • Jeśli wszystkie domy przeciwnika są puste, obecny gracz musi wykonać ruch, który zapewnia nasiona przeciwnikowi. Brak tego powoduje, że obecny gracz uchwycił wszystkie własne nasiona, kończąc grę.
  • Gra kończy się, gdy jeden gracz przewyższa połowę całkowitej nasion lub gdy obaj gracze osiągają połowę, co skutkuje remisem.

Co nowego w wersji 1.4.1

Ostatnia aktualizacja 6 sierpnia 2024 r. - zawiera poprawki błędów w celu zwiększenia stabilności rozgrywki.

PEŁNA treść
Pobierać
Najnowsza wersja 1.4.1
Mancala games Zrzuty ekranu
Publikuj komentarze
Twój komentarz(*)
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.