Ang creative officer ng Angry Birds na si Ben Mattes ay nagbibigay ng isang sulyap sa likod ng mga eksena para sa seryeng ika-15 kaarawan

Jan 23,25

Ang taong ito ay minarkahan ang ikalabinlimang anibersaryo ng Angry Birds, isang milestone na ipinagdiwang na may malaking kasiyahan. Gayunpaman, hanggang ngayon, limitado ang mga behind-the-scenes na insight. Ang panayam na ito sa Creative Officer ng Rovio na si Ben Mattes, ay nag-aalok ng isang sulyap sa kahanga-hangang paglalakbay ng franchise.

Labinlimang taon mula nang ilunsad ang unang laro ng Angry Birds, hindi maikakaila ang hindi inaasahang kasikatan nito. Mula sa mga tagumpay ng iOS at Android hanggang sa merchandise, mga pelikula, at isang makabuluhang pagkuha ng Sega, malaki ang epekto. Ang mga mukhang simple, angry bird na ito ang nagtulak kay Rovio sa katayuan ng pangalan ng sambahayan, na nakakaapekto sa mga manlalaro at negosyo, at makabuluhang nag-aambag sa pagkilala ng Finland bilang hub ng pag-develop ng mobile game sa tabi ng mga studio tulad ng Supercell.

Ang panayam na ito kay Ben Mattes, ang Creative Officer ng Rovio, ay sumasalamin sa kwento ng paglikha at ebolusyon ng Angry Birds.

yt

T: Maaari mo bang sabihin sa amin ang tungkol sa iyong sarili at ang iyong tungkulin sa Rovio?

S: Ako si Ben Mattes, na may halos 24 na taon sa pagbuo ng laro sa Gameloft, Ubisoft, at WB Games Montreal. Sa Rovio sa loob ng halos 5 taon, ang aking mga tungkulin ay nakasentro sa Angry Birds. Sa kasalukuyan, bilang Creative Officer, tinitiyak ko ang pagkakaugnay-ugnay sa lahat ng mga inisyatiba ng IP, paggalang sa mga karakter, lore, at kasaysayan. Ang focus ko ay sa pagsasama-sama ng mga kasalukuyan at bagong produkto para makamit ang aming vision para sa susunod na 15 taon.

T: Ano ang naging malikhaing diskarte sa Angry Birds, bago pa man ang oras mo sa Rovio?

S: Ang Angry Birds ay palaging balanseng accessibility at depth. Ito ay makulay at maganda ngunit tumatalakay sa mahahalagang tema tulad ng pagsasama at pagkakaiba-iba. Kaakit-akit sa parehong mga bata at matatanda, nag-aalok ito ng isang pakiramdam ng tagumpay (perpektong tirador shot o magulong cascades sa Dream Blast). Ang malawak na apela na ito ay nagtulak sa mga hindi malilimutang pakikipagsosyo at proyekto. Ang aming kasalukuyang hamon ay panatilihin ito habang nagpapabago, lumilikha ng mga bagong karanasan sa laro na totoo sa pangunahing IP at ang patuloy na salungatan sa pagitan ng mga ibon at mga baboy.

T: Natakot ka bang sumali sa ganoong itinatag na prangkisa?

S: Ito ay hindi lamang isang pangunahing mobile gaming franchise, ngunit isang makabuluhang entertainment property. Ang Red, ang Angry Birds mascot, ay isang simbolo ng mobile gaming, na maihahambing sa Mario para sa Nintendo. Ang pandaigdigang pagkilala, sa mga laro, laruan, at media, ay napakalaki. Naiintindihan namin sa Rovio ang responsibilidad na lumikha ng mga bagong karanasan na sumasalamin sa parehong matagal na at bagong mga manlalaro. Ang hamon ay nakasalalay sa pagbuo sa loob ng isang live-service na modelo, sa iba't ibang platform (mga laro sa mobile, YouTube, Instagram, TikTok, X), na mahalagang "pagbuo sa bukas" na may agarang feedback sa komunidad. Ang visibility na ito ay nagdaragdag ng pressure ngunit nagpapalakas din ng pakikipag-ugnayan.

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

T: Ano ang hinaharap para sa Angry Birds bilang isang laro at prangkisa?

A: Kinikilala ng Sega ang halaga ng isang malakas na transmedia IP. Binubuo namin ang tagumpay ng Angry Birds sa mga laro, merchandise, pelikula, at amusement park, na nakatuon sa mga modernong platform. Kami ay nasasabik sa Angry Birds Movie 3 (higit pang mga update sa lalong madaling panahon) at pagpapakilala ng mga bagong audience. Nilalayon naming maghatid ng isang makapangyarihan, nakakatawa, at taos-pusong kuwento, nagpapalalim ng pakikipag-ugnayan sa pamamagitan ng mga laro, merchandise, fan art, lore, at komunidad. Ang pakikipagtulungan kay John Cohen at sa kanyang koponan ay nagsisiguro ng pagkakahanay sa aming iba pang mga proyekto, na nagpapakilala ng mga bagong karakter, tema, at mga linya ng kuwento.

yt

T: Bakit matagumpay ang Angry Birds?

S: Iba't ibang bagay ang ibig sabihin ng Angry Birds sa iba't ibang tao. Itinampok ng aming ika-15 anibersaryo ang pagkakaiba-iba na ito – mula sa mga unang karanasan sa video game hanggang sa pagsasakatuparan ng potensyal ng telepono. Ang mga kwento ay mula sa epekto ng Angry Birds Toons hanggang sa mga kahanga-hangang koleksyon ng mga plush toy. Milyun-milyong tagahanga ang may milyun-milyong kwento, na nakikipag-ugnayan sa IP sa magkakaibang paraan. Ang lawak na ito – "isang bagay para sa lahat" - ay susi sa walang hanggang tagumpay ng Angry Birds.

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

T: Isang mensahe para sa matagal nang tagahanga?

S: Isang malaking pasasalamat sa aming dedikadong tagahanga. Ang iyong passion at engagement ay humubog sa Angry Birds. Kami ay inspirasyon ng iyong pagkamalikhain. Sa paparating na pelikula, mga bagong laro, at iba pang mga proyekto, patuloy kaming makikinig. Mayroon kaming isang bagay para sa lahat ng mahilig sa Angry Birds.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.