El director creativo de Angry Birds, Ben Mattes, da un vistazo detrás de escena para el cumpleaños número 15 de la serie.
Este año se cumple el decimoquinto aniversario de Angry Birds, un hito celebrado con gran fanfarria. Sin embargo, hasta ahora, la información detrás de escena ha sido limitada. Esta entrevista con el director creativo de Rovio, Ben Mattes, ofrece un vistazo al extraordinario viaje de la franquicia.
Quince años desde el lanzamiento del primer juego de Angry Birds, su inesperada popularidad es innegable. Desde los éxitos de iOS y Android hasta productos, películas y una importante adquisición por parte de Sega, el impacto es enorme. Estos pájaros enojados, aparentemente simples, impulsaron a Rovio al estatus de nombre familiar, impactando tanto a los jugadores como a las empresas, y contribuyendo significativamente al reconocimiento de Finlandia como un centro de desarrollo de juegos móviles junto con estudios como Supercell.
Esta entrevista con Ben Mattes, director creativo de Rovio, profundiza en la historia de la creación y evolución de Angry Birds.
P: ¿Puedes contarnos sobre ti y tu papel en Rovio?
R: Soy Ben Mattes, con casi 24 años en desarrollo de juegos en Gameloft, Ubisoft y WB Games Montreal. En Rovio desde hace casi 5 años, mis funciones se han centrado en Angry Birds. Actualmente, como responsable creativo, garantizo la coherencia en todas las iniciativas de propiedad intelectual, respetando los personajes, la tradición y la historia. Mi objetivo es integrar productos nuevos y existentes para lograr nuestra visión para los próximos 15 años.
P: ¿Cuál ha sido el enfoque creativo de Angry Birds, incluso antes de tu tiempo en Rovio?
R: Angry Birds siempre ha equilibrado la accesibilidad y la profundidad. Es colorido y lindo pero aborda temas importantes como la inclusión y la diversidad. Atractivo tanto para niños como para adultos, ofrece una sensación de logro (tiros de tirachinas perfectos o cascadas caóticas en Dream Blast). Este amplio atractivo ha impulsado asociaciones y proyectos memorables. Nuestro desafío actual es mantener esto mientras innovamos, creando nuevas experiencias de juego fieles a la propiedad intelectual principal y al conflicto actual entre los pájaros y los cerdos.
P: ¿Se sintió intimidado al unirse a una franquicia tan establecida?
R: No es solo una importante franquicia de juegos móviles, sino una importante propiedad de entretenimiento. Red, la mascota de Angry Birds, es un símbolo de los juegos móviles, comparable al Mario de Nintendo. El reconocimiento global, entre juegos, juguetes y medios, es inmenso. En Rovio entendemos la responsabilidad de crear nuevas experiencias que resuenen tanto en los jugadores nuevos como en los veteranos. El desafío radica en desarrollarse dentro de un modelo de servicio en vivo, en varias plataformas (juegos móviles, YouTube, Instagram, TikTok, X), esencialmente "construyendo al aire libre" con comentarios inmediatos de la comunidad. Esta visibilidad añade presión pero también fomenta el compromiso.
P: ¿Cuál es el futuro de Angry Birds como juego y franquicia?
R: Sega reconoce el valor de una IP transmedia sólida. Estamos aprovechando el éxito de Angry Birds en juegos, productos, películas y parques de diversiones, centrándonos en plataformas modernas. Estamos entusiasmados con Angry Birds Movie 3 (pronto habrá más actualizaciones) y con la presentación de nuevas audiencias. Nuestro objetivo es ofrecer una historia poderosa, humorística y sincera, profundizando el compromiso a través de juegos, productos, fan art, historia y comunidad. La colaboración con John Cohen y su equipo garantiza la alineación con nuestros otros proyectos, presentando nuevos personajes, temas e historias.
P: ¿Por qué Angry Birds tiene tanto éxito?
R: Angry Birds significa cosas diferentes para diferentes personas. Nuestro 15º aniversario ha puesto de relieve esta diversidad, desde las primeras experiencias con videojuegos hasta la realización del potencial del teléfono. Las historias van desde el impacto de Angry Birds Toons hasta impresionantes colecciones de juguetes de peluche. Millones de fans tienen millones de historias y interactúan con la propiedad intelectual de diversas maneras. Esta amplitud – "algo para todos" – es clave para el éxito duradero de Angry Birds.
P: ¿Un mensaje para los fans de toda la vida?
R: Un enorme agradecimiento a nuestros dedicados fans. Tu pasión y compromiso han dado forma a Angry Birds. Nos inspiramos en tu creatividad. Con la próxima película, nuevos juegos y otros proyectos, seguiremos escuchando. Tenemos algo para todos los que aman Angry Birds.
-
Jan 18,25Roblox Grace: Todos los comandos y cómo usarlos Enlaces rápidosTodos los comandos de GraceCómo usar los comandos de GraceGrace es una experiencia de Roblox en la que tendrás que navegar a través de varios niveles con entidades aterradoras esperándote. Este juego es bastante desafiante, ya que tendrás que ser rápido y reaccionar rápido, además de buscar formas de contrarrestar la entidad.
-
Dec 25,24Vista previa de la actualización Zenless Zone Zero 1.5 Actualización de la versión 1.5 de Zenless Zone Zero: se revelan los personajes del banner filtrado Nuevas filtraciones de Zenless Zone Zero revelan la alineación de personajes para la próxima actualización de la Versión 1.5, incluidas reposiciones de personajes muy esperadas. Este juego de rol de acción de HoYoverse continúa ampliando su lista de poderosos personajes, fr.
-
Feb 02,25Heroes Awakening: Guía de lista de niveles de Isekai Saga Isekai Saga: Awaken: una lista completa de niveles de los héroes más fuertes Isekai Saga: Awaken, un nuevo juego de rol inactivo cautivador, presenta un vasto sistema GACHA que permite a los jugadores recolectar adorables chibi waifus. Esta lista de niveles destaca a los héroes más poderosos para acelerar su Progress. Los héroes son categori
-
Apr 11,25"Lista de niveles de los mejores héroes para rompecabezas y supervivencia en 2025" Una lista de niveles para Puzzles & Survival es una herramienta esencial para los jugadores que buscan optimizar su juego. Ayuda a identificar a los héroes más efectivos para varios modos de juego, como batallas Match-3, defensa base y combate PVP. Dada la amplia gama de héroes del juego, clasificándolos según TH