Dyrektor kreatywny Angry Birds, Ben Mattes, rzuca okiem za kulisy 15. urodzin serii
W tym roku przypada piętnasta rocznica Angry Birds, kamienia milowego obchodzonego ze znaczącymi fanfarami. Jednak do tej pory informacje zza kulis były ograniczone. Wywiad z dyrektorem kreatywnym Rovio, Benem Mattesem, daje wgląd w niezwykłą podróż franczyzy.
Piętnaście lat od premiery pierwszej gry Angry Birds jej nieoczekiwana popularność jest niezaprzeczalna. Od sukcesów iOS i Androida po towary, filmy i znaczące przejęcie przez firmę Sega – wpływ jest ogromny. Te pozornie proste, wściekłe ptaki zapewniły Rovio status powszechnie znanej marki, wpływając zarówno na graczy, jak i firmy, i znacząco przyczyniając się do uznania Finlandii jako centrum tworzenia gier mobilnych obok studiów takich jak Supercell.
Ten wywiad z Benem Mattesem, dyrektorem kreatywnym Rovio, przedstawia historię powstania i ewolucji Angry Birds.
P: Czy możesz nam opowiedzieć o sobie i swojej roli w Rovio?
O: Nazywam się Ben Mattes i mam prawie 24 lata doświadczenia w tworzeniu gier w Gameloft, Ubisoft i WB Games Montreal. W Rovio przez prawie 5 lat moje role skupiały się na Angry Birds. Obecnie jako dyrektor kreatywny zapewniam spójność wszystkich inicjatyw związanych z własnością intelektualną, z poszanowaniem postaci, tradycji i historii. Skupiam się na integracji istniejących i nowych produktów, aby osiągnąć naszą wizję na następne 15 lat.
P: Jakie było Twoje kreatywne podejście do Angry Birds, jeszcze zanim zacząłeś pracować w Rovio?
O: Angry Birds zawsze równoważyło dostępność i głębię. Jest kolorowy i uroczy, a jednocześnie porusza ważne tematy, takie jak włączenie społeczne i różnorodność. Odpowiada zarówno dzieciom, jak i dorosłym, daje poczucie spełnienia (idealne strzały z procy lub chaotyczne kaskady w Dream Blast). Ta szeroka atrakcyjność zaowocowała niezapomnianymi partnerstwami i projektami. Naszym obecnym wyzwaniem jest utrzymanie tego poziomu przy jednoczesnym wprowadzaniu innowacji i tworzeniu nowych doświadczeń w grach zgodnych z podstawowym IP i trwającym konfliktem między ptakami a świniami.
P: Czy bałeś się dołączyć do tak uznanej franczyzy?
O: To nie tylko duża franczyza gier mobilnych, ale znacząca nieruchomość rozrywkowa. Czerwony, maskotka Angry Birds, to symbol gier mobilnych, porównywalny do Mario na Nintendo. Globalne uznanie w dziedzinie gier, zabawek i mediów jest ogromne. W Rovio rozumiemy odpowiedzialność za tworzenie nowych doświadczeń, które przemawiają zarówno do długoletnich, jak i nowych graczy. Wyzwanie polega na rozwoju w modelu usług na żywo, na różnych platformach (gry mobilne, YouTube, Instagram, TikTok, X), zasadniczo „budowaniu na otwartej przestrzeni” z natychmiastową opinią społeczności. Ta widoczność zwiększa presję, ale także sprzyja zaangażowaniu.
P: Jaka przyszłość czeka Angry Birds jako grę i serię?
O: Sega zdaje sobie sprawę z wartości silnej transmedialnej własności intelektualnej. Opieramy się na sukcesie Angry Birds w grach, gadżetach, filmach i parkach rozrywki, koncentrując się na nowoczesnych platformach. Jesteśmy podekscytowani Angry Birds Movie 3 (więcej aktualizacji wkrótce) i przedstawieniem nowych widzów. Naszym celem jest dostarczenie mocnej, humorystycznej i szczerej historii, pogłębiającej zaangażowanie poprzez gry, gadżety, dzieła fanów, wiedzę i społeczność. Współpraca z Johnem Cohenem i jego zespołem zapewnia zgodność z innymi naszymi projektami, wprowadzając nowe postacie, motywy i historie.
P: Dlaczego Angry Birds odniosło taki sukces?
O: Angry Birds oznaczają różne rzeczy dla różnych ludzi. Nasza 15. rocznica uwydatniła tę różnorodność – od pierwszych doświadczeń z grami wideo po wykorzystanie potencjału telefonu. Historie obejmują zarówno wpływ Angry Birds Toons, jak i imponujące kolekcje pluszowych zabawek. Miliony fanów mają miliony historii związanych z własnością intelektualną na różne sposoby. Ta różnorodność – „coś dla każdego” – jest kluczem do trwałego sukcesu Angry Birds.
P: Wiadomość dla długoletnich fanów?
O: Ogromne podziękowania dla naszych oddanych fanów. Twoja pasja i zaangażowanie ukształtowały Angry Birds. Inspiruje nas Twoja kreatywność. Wraz z nadchodzącym filmem, nowymi grami i innymi projektami będziemy nadal słuchać. Mamy coś dla każdego miłośnika Angry Birds.
-
Jan 18,25Roblox Łaska: wszystkie polecenia i jak z nich korzystać Szybkie linkiWszystkie polecenia GraceJak korzystać z poleceń GraceGrace to gra Roblox, w której będziesz musiał poruszać się po różnych poziomach z czekającymi na ciebie przerażającymi istotami. Ta gra jest dość wymagająca, ponieważ musisz być szybki i szybko reagować, a także szukać sposobów na przeciwdziałanie podmiotowi
-
Dec 25,24Podgląd aktualizacji Zenless Zone Zero 1.5 Aktualizacja Zenless Zone Zero w wersji 1.5: ujawniono postacie z banerów, które wyciekły Nowe przecieki dotyczące Zenless Zone Zero ujawniają skład postaci w nadchodzącej aktualizacji wersji 1.5, w tym wyczekiwane powtórki postaci. Ta gra RPG akcji HoYoverse stale poszerza gamę potężnych postaci, fr
-
Feb 02,25Heroes Awakening: Isekai Saga Tier List Guide ISEKAI SAGA: Awaken: Comprehensive Tiers List of the Sieklist Heroes ISEKAI SAGA: Awaken, urzekające nowe bezczynne RPG, zawiera rozległy system GACHA, który pozwala graczom na zbieranie uroczego Chibi Waifusa. Ta lista poziomów podkreśla najpotężniejszych bohaterów, którzy przyspieszą twoje <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Bohaterowie to kategoria
-
Apr 11,25„Lista poziomów najlepszych bohaterów dla zagadek i przetrwania w 2025 r.” Lista poziomów dla zagadek i przetrwania jest niezbędnym narzędziem dla graczy, którzy chcą zoptymalizować swoją rozgrywkę. Pomaga w identyfikacji najskuteczniejszych bohaterów dla różnych trybów gry, takich jak bitwy meczowe, obrona podstawowa i walka z PVP. Biorąc pod uwagę szeroki wachlarz bohaterów gry, według nich według nich