NVIDIA DLSS 4 ปฏิวัติการเล่นเกมด้วย Multi-Frame AI

Jan 23,25

DLSS 4 ของ NVIDIA: เพิ่มประสิทธิภาพ 8 เท่าด้วยการสร้างหลายเฟรม

การประกาศ DLSS 4 ของ NVIDIA ในงาน CES 2025 ของ NVIDIA สำหรับ GPU GeForce RTX ซีรีส์ 50 ขอแนะนำการสร้างหลายเฟรม ซึ่งสัญญาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพ 8 เท่าอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน เทคโนโลยีปฏิวัติวงการนี้ใช้ประโยชน์จากโมเดล AI ขั้นสูงเพื่อสร้างเฟรมเพิ่มเติมอย่างมีประสิทธิภาพ ส่งผลให้อัตราเฟรมและความเที่ยงตรงของภาพดีขึ้นอย่างมาก

DLSS (Deep Learning Super Sampling) ซึ่งเป็นรากฐานสำคัญของเทคโนโลยีเกมของ Nvidia ใช้ AI และ Tensor Cores เพื่อยกระดับภาพที่มีความละเอียดต่ำให้เป็นความละเอียดสูงขึ้น เพิ่มประสิทธิภาพทั้งประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพ ในช่วงหกปีที่ผ่านมา DLSS มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง โดยกำหนดมาตรฐานใหม่สำหรับความแม่นยำของกราฟิกและการเพิ่มประสิทธิภาพอัตราเฟรม

DLSS 4 ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ RTX 50 Series ยกระดับสิ่งนี้ขึ้นไปอีกระดับด้วยการสร้างหลายเฟรม คุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้สร้างเฟรมพิเศษได้สูงสุดสามเฟรมต่อเฟรมที่เรนเดอร์ ซึ่งนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพ 8X Nvidia อ้างว่าอนุญาตให้เล่นเกม 4K ที่ 240 FPS พร้อมเปิดใช้งานการติดตามเรย์เต็มรูปแบบ นอกจากนี้ DLSS 4 ยังรวมโมเดล AI ที่ใช้หม้อแปลงสำหรับการประมวลผลกราฟิกแบบเรียลไทม์ ส่งผลให้ได้คุณภาพของภาพที่เหนือกว่า ความเสถียรทางเวลาที่ดีขึ้น และลดปัญหาการมองเห็น

การปรับปรุง GeForce RTX 50 Series และการสร้างหลายเฟรม

ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างน่าประทับใจของการสร้าง Multi-Frame เกิดขึ้นจากการผสมผสานระหว่างความก้าวหน้าทางฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ โมเดล AI ใหม่เพิ่มความเร็วการสร้างเฟรมได้ 40% ลดการใช้ VRAM ลง 30% และเพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์เพื่อลดต้นทุนการคำนวณ การปรับปรุงฮาร์ดแวร์ เช่น Flip Metering และ Tensor Cores ที่อัปเกรด ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการจัดเฟรมที่ราบรื่นและการรองรับความละเอียดสูง เกมเช่น Warhammer 40,000: Darktide แสดงให้เห็นประโยชน์ของการปรับปรุงเหล่านี้แล้วด้วยอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นและลดการใช้หน่วยความจำ DLSS 4 ยังรวมเอา Ray Restruction และ Super Resolution มาใช้ด้วย โดยใช้ Vision Transformer เพื่อสร้างภาพที่มีรายละเอียดสูงและมีเสถียรภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในฉากที่มี Ray Tracing ที่ต้องการ

ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังและการรองรับเกมแบบกว้าง

ประโยชน์ของ DLSS 4 มีมากกว่า RTX 50 Series ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังทำให้ผู้ใช้ RTX ทั้งในปัจจุบันและอนาคตสามารถเพลิดเพลินกับการปรับปรุงเหล่านี้ได้ เมื่อเปิดตัว เกมและแอปพลิเคชัน 75 รายการจะรองรับ Multi-Frame Generation โดยมีเกมมากกว่า 50 เกมที่รวมโมเดล AI ที่ใช้หม้อแปลงใหม่ เกมหลักอย่าง Cyberpunk 2077 และ Alan Wake 2 จะได้รับการสนับสนุนแบบเนทีฟ และยังมีเกมอื่นๆ อีกมากมายที่จะตามมา แอปพลิเคชันของ Nvidia ยังมีฟีเจอร์แทนที่เพื่อเปิดใช้งานการสร้างหลายเฟรมและการปรับปรุงอื่น ๆ สำหรับการผสานรวม DLSS รุ่นเก่า

$1880 ที่ Newegg $1850 ที่ Best Buy

การอัพเกรดครั้งสำคัญนี้ทำให้เทคโนโลยี DLSS ของ Nvidia เป็นผู้นำด้านนวัตกรรมการเล่นเกม โดยมอบประสิทธิภาพและคุณภาพของภาพที่เหนือชั้นสำหรับผู้ใช้ GeForce RTX ทุกคน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.