NVIDIA DLSS 4 rivoluziona il gioco con l'intelligenza artificiale multi-frame

Jan 23,25

DLSS 4 di Nvidia: incremento delle prestazioni 8 volte superiore con la generazione multi-frame

L'annuncio di Nvidia al CES 2025 di DLSS 4 per le GPU GeForce RTX serie 50 introduce la generazione multi-frame, promettendo un aumento delle prestazioni 8 volte senza precedenti. Questa tecnologia rivoluzionaria sfrutta modelli di intelligenza artificiale avanzati per generare in modo efficiente fotogrammi aggiuntivi, con conseguente frame rate e fedeltà visiva significativamente migliorati.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), una pietra angolare della tecnologia di gioco di Nvidia, utilizza AI e Tensor Core per eseguire l'upscaling delle immagini a risoluzione inferiore a risoluzioni più elevate, migliorando sia le prestazioni che la qualità dell'immagine. Negli ultimi sei anni, DLSS si è evoluto costantemente, stabilendo nuovi standard per la fedeltà grafica e l'ottimizzazione del frame rate.

DLSS 4, esclusivo della serie RTX 50, porta tutto ciò a un livello superiore con la generazione Multi-Frame. Questa funzionalità innovativa genera fino a tre fotogrammi aggiuntivi per fotogramma renderizzato, portando a un potenziale aumento delle prestazioni di 8 volte. Nvidia afferma che ciò consente giochi 4K a 240 FPS con ray tracing completo abilitato. Inoltre, DLSS 4 integra modelli AI basati su trasformatore per l'elaborazione grafica in tempo reale, con conseguente qualità dell'immagine superiore, stabilità temporale migliorata e artefatti visivi ridotti.

Miglioramenti alla serie GeForce RTX 50 e alla generazione multi-frame

Gli impressionanti miglioramenti prestazionali della generazione Multi-Frame derivano da una combinazione di progressi hardware e software. I nuovi modelli di intelligenza artificiale aumentano la velocità di generazione dei frame del 40%, riducono l’utilizzo della VRAM del 30% e ottimizzano il rendering per ridurre i costi computazionali. I miglioramenti hardware, come il Flip Metering e i Tensor Core aggiornati, garantiscono un ritmo fluido dei fotogrammi e il supporto dell'alta risoluzione. Giochi come Warhammer 40,000: Darktide mostrano già i vantaggi di questi miglioramenti con frame rate aumentati e consumo di memoria ridotto. DLSS 4 incorpora anche la ricostruzione dei raggi e la super risoluzione, utilizzando trasformatori di visione per generare immagini stabili e altamente dettagliate, soprattutto nelle scene con ray tracing impegnative.

Compatibilità con le versioni precedenti e ampio supporto di giochi

I vantaggi di DLSS 4 si estendono oltre la serie RTX 50. La compatibilità con le versioni precedenti garantisce che gli utenti RTX attuali e futuri possano godere di questi miglioramenti. Al momento del lancio, 75 giochi e applicazioni supporteranno la generazione multi-frame, con oltre 50 titoli che integreranno i nuovi modelli di intelligenza artificiale basati su trasformatore. Titoli importanti come Cyberpunk 2077 e Alan Wake 2 avranno il supporto nativo, e molti altri seguiranno. L'applicazione di Nvidia include anche una funzionalità di override per abilitare la generazione di multi-frame e altri miglioramenti per le integrazioni DLSS precedenti.

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Questo significativo aggiornamento consolida la tecnologia DLSS di Nvidia come leader nell'innovazione dei giochi, offrendo prestazioni e qualità visiva senza precedenti per tutti gli utenti GeForce RTX.

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