NVIDIA DLSS 4 совершает революцию в играх благодаря многокадровому искусственному интеллекту

Jan 23,25

Nvidia DLSS 4: восьмикратное повышение производительности за счет многокадровой генерации

Анонс NVIDIA на выставке CES 2025 DLSS 4 для графических процессоров серии GeForce RTX 50 представляет многокадровую генерацию, обещая беспрецедентное увеличение производительности в 8 раз. Эта революционная технология использует передовые модели искусственного интеллекта для эффективного создания дополнительных кадров, что приводит к значительному повышению частоты кадров и точности изображения.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), краеугольный камень игровой технологии Nvidia, использует искусственный интеллект и тензорные ядра для повышения разрешения изображений с более низким разрешением до более высоких, повышая как производительность, так и качество изображения. За последние шесть лет DLSS последовательно развивалась, устанавливая новые стандарты качества графики и оптимизации частоты кадров.

DLSS 4, эксклюзивная для серии RTX 50, выводит это на новый уровень благодаря многокадровой генерации. Эта инновационная функция генерирует до трех дополнительных кадров на каждый визуализируемый кадр, что потенциально приводит к увеличению производительности в 8 раз. Nvidia утверждает, что это позволяет играть в 4K со скоростью 240 кадров в секунду с включенной полной трассировкой лучей. Кроме того, DLSS 4 объединяет модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов для обработки графики в реальном времени, что приводит к превосходному качеству изображения, улучшенной временной стабильности и уменьшению визуальных артефактов.

Серия GeForce RTX 50 и улучшения многокадровой генерации

Впечатляющий прирост производительности при многокадровой генерации обусловлен сочетанием аппаратных и программных усовершенствований. Новые модели искусственного интеллекта повышают скорость генерации кадров на 40 %, сокращают использование видеопамяти на 30 % и оптимизируют рендеринг для снижения вычислительных затрат. Аппаратные улучшения, такие как Flip Metering и обновленные тензорные ядра, обеспечивают плавную синхронизацию кадров и поддержку высокого разрешения. Такие игры, как Warhammer 40,000: Darktide, уже демонстрируют преимущества этих улучшений за счет увеличения частоты кадров и снижения потребления памяти. DLSS 4 также включает в себя реконструкцию лучей и суперразрешение, используя преобразователи изображения для создания высокодетализированных и стабильных визуальных эффектов, особенно в требовательных сценах с трассировкой лучей.

Обратная совместимость и широкая поддержка игр

Преимущества DLSS 4 выходят за рамки серии RTX 50. Обратная совместимость гарантирует, что нынешние и будущие пользователи RTX смогут воспользоваться этими улучшениями. На момент запуска 75 игр и приложений будут поддерживать многокадровую генерацию, причем более 50 игр будут интегрировать новые модели искусственного интеллекта на основе трансформаторов. Основные игры, такие как Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2, будут иметь встроенную поддержку, а за ними последуют многие другие. Приложение Nvidia также включает функцию Override для включения многокадровой генерации и другие улучшения для старых интеграций DLSS.

1880 долларов в Newegg 1850 долларов в Best Buy

Это значительное обновление закрепляет за технологией Nvidia DLSS лидерство в области игровых инноваций, обеспечивая непревзойденную производительность и качество изображения для всех пользователей GeForce RTX.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 kuko.cc All rights reserved.